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  • IOS单例模式(Singleton)

     

     

    单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

    1.单例模式的要点:

      显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

    2.单例模式的优点:

      1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
      2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程
     
    IOS中的单例模式
      在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤:
      1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成nil,
      2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例,
      3、重写allocWithZone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新实力的时候不产生一个新实例,
      4、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
    下面以SurveyRunTimeData为例子:
     
    static SurveyRunTimeData *sharedObj = nil; //第一步:静态实例,并初始化。
    @implementation SurveyRunTimeData
    + (SurveyRunTimeData*) sharedInstance  //第二步:实例构造检查静态实例是否为nil
    {
        @synchronized (self)
        {
            if (sharedObj == nil)
            {
                [[self alloc] init];
            }
        }
        return sharedObj;
    }

    + (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法
    {
        @synchronized (self) {
            if (sharedObj == nil) {
                sharedObj = [super allocWithZone:zone];
                return sharedObj;
            }
        }
        return nil;
    }

    - (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步
    {
        return self;
    }

    - (id) retain
    {
        return self;
    }

    - (unsigned) retainCount
    {
        return UINT_MAX;
    }

    - (oneway void) release
    {
        
    }

    - (id) autorelease
    {
        return self;
    }

    - (id)init
    {
        @synchronized(self) {
            [super init];//往往放一些要初始化的变量.
            return self;
        }
    }

    @end
     
     
     
     
    简略方法:
     

    #import <Foundation/Foundation.h>

    @interface MySingleTon : NSObject

    //定义一个字符串 用于存储数据

    @property (nonatomic, copy) NSString *str;

    //声明一个类方法用于获取单例对象

    + (MySingleTon *)defaultSingleTon;

    @end

    #import "MySingleTon.h"

    //定义一个静态的本类对象

    static MySingleTon *st = nil;

    @implementation MySingleTon

    //实现类方法

    + (MySingleTon *)defaultSingleTon

    {

        //GCD语法  Block块中的代码只执行一次

        static dispatch_once_t onceToken;

        dispatch_once(&onceToken, ^{

            

            //判断st对象是否为空,为空就创建

            if (st == nil) {

                st = [[self alloc] init];

            }

            

        });

        

        return st;

    }

    @end

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