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  • 自定义 bundle 包的创建

    在我们使用第三方框架时,常常看到XXX.bundle的文件。
    我们找到该文件,显示包内容,大致看到很多资源文件:图片、配置文本、XIB文件……
     
    什么是Bundle文件?
    简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。
     
    Bundle文件的特点?
    Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。
     
    那么如何使用最简单的方法创建一个自定义 bundle 呢?

    1 创建一个文件夹

    2 在文件夹中添加图片,  这些图片被当做资源来使用, 不被编译


    3 将该文件夹重命名为a.bundle

    4  将a.bundle拖入到xcode中即可

    建议: 不要使用系统的 bundle 包, 因为资源的删除不是很方便

    图片获得bundle中的资源, 其中图片会自动做适配(@2x, @3x)

    UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50,50)];

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/img_collect_success"];

    [imgView setImage:image];

    eg: 像 SVProgressHUD中的 bundle 包资源, 我们可以吧其中的图片给替换掉, 设置为我们自己想要的图片

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lurenq/p/5421370.html
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