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using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace InvokeTest { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /** * 对 委托 的 BeginInvoke,EndInvoke 及 Control 的 BeginInvoke,EndInvoke 的理解: * * 委托的 BeginInvoke,是使用 异步的方式. 它的参数1 是传入一个完成方法后调用的回调函数 * 参数2,是像 这个回调函数里传入的一个 Object 参数. * * EndInvoke ,是得到 委托方法的返回值. 如果委托方法没有返回值.那就只需要一个用来完成 * 后回调的方法即可. 如果有返回值的方法. 还是很有必要使用这个 EndInvoke 的. * * Control 上的 Invoke 及 BeginInvoke 都是运行在 UI 线程上的,所以都会造成 界面阻塞. * 我们一般是使用委托的 BeginInvoke 去异步执行一些耗时方法.在 执行完后 的回调中使用 * Control.Invoke 方法去更新UI界面 如: * this.Invoke(new Action(() => this.button1.Text = (string)ar.AsyncState)); */ // 如果调用 BeginInvoke 的方法没有返回值的话,只是在方法结束后调用一个 回调函数的话 // 则在 BeginInvoke 的时候就不必传入委托自身. 当然也不需要调用 EndInvoke 方法,得到 // 返回值了. private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // 异步 (new Action(() => { Thread.Sleep(3000); })).BeginInvoke(new AsyncCallback((ar) => { this.Invoke(new Action(() => this.button1.Text = (string)ar.AsyncState)); }), "KAOKAO"); } // 如果你调用 BeginInvoke 的委托方法是有返回值的,那么你就需要在调用BeginInvoke的时候,把 // 委托的本身做为第二个参数传到 CallBack 函数中,在里面 通过 把 AsyncState 强转为我们的委托 // 类型, 然后就可以使用委托的 EndInvoke 方法,这个方法返回的就是 我们的委托函数所返回的值. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // Func Func<float> Func = new Func<float>(() => { Thread.Sleep(1000); return 123.456f; }); Func.BeginInvoke(new AsyncCallback((ar) => { Func<float> tmp = (Func<float>)ar.AsyncState; float tmpint = tmp.EndInvoke(ar); this.Invoke(new Action(() => { this.label1.Text = tmpint.ToString(); })); }), Func); } } }