zoukankan      html  css  js  c++  java
  • flink任务性能优化

    如何提高 Flink 任务性能

    一、Operator Chain

    为了更高效地分布式执行,Flink 会尽可能地将 operator 的 subtask 链接(chain)在一起形成 task,每个 task 在一个线程中执行。将 operators 链接成 task 是非常有效的优化:它能减少线程之间的切换,减少消息的序列化/反序列化,减少数据在缓冲区的交换,减少了延迟的同时提高整体的吞吐量。

    Flink 会在生成 JobGraph 阶段,将代码中可以优化的算子优化成一个算子链(Operator Chains)以放到一个 task(一个线程)中执行,以减少线程之间的切换和缓冲的开销,提高整体的吞吐量和延迟。下面以官网中的例子进行说明。

    上图中,source、map、[keyBy|window|apply]、sink 算子的并行度分别是 2、2、2、1,经过 Flink 优化后,source 和 map 算子组成一个算子链,作为一个 task 运行在一个线程上,其简图如图中 condensed view 所示,并行图如 parallelized view 所示。算子之间是否可以组成一个Operator Chains,看是否满足以下条件:

    • 上下游算子的并行度一致;
    • 下游节点的入度为1;
    • 上下游节点都在同一个slot group 中;
    • 下游节点的chain策略为ALWAYS;
    • 上游节点的chain策略为ALWAYS或HEAD;
    • 两个节点间数据分区方式是forward;
    • 用户没有禁用chain。

    二、Slot Sharing

    Slot Sharing 是指,来自同一个 Job 且拥有相同 slotSharingGroup(默认:default)名称的不同 Task 的 SubTask 之间可以共享一个 Slot,这使得一个 Slot 有机会持有 Job 的一整条 Pipeline,这也是上文提到的在默认 slotSharing 的条件下 Job 启动所需的 Slot 数和 Job 中 Operator 的最大 parallelism 相等的原因。通过 Slot Sharing 机制可以更进一步提高 Job 运行性能,在 Slot 数不变的情况下增加了 Operator 可设置的最大的并行度,让类似 window 这种消耗资源的 Task 以最大的并行度分布在不同 TM 上,同时像 map、filter 这种较简单的操作也不会独占 Slot 资源,降低资源浪费的可能性。

    图中包含 source-map[6 parallelism]、keyBy/window/apply[6 parallelism]、sink[1 parallelism] 三种 Task,总计占用了 6 个 Slot;由左向右开始第一个 slot 内部运行着 3 个 SubTask[3 Thread],持有 Job 的一条完整 pipeline;剩下 5 个 Slot 内分别运行着 2 个 SubTask[2 Thread],数据最终通过网络传递给 Sink 完成数据处理。

    三、Flink 异步 IO

    流式计算中,常常需要与外部系统进行交互,而往往一次连接中你那个获取连接等待通信的耗时会占比较高。下图是两种方式对比示例:

    图中棕色的长条表示等待时间,可以发现网络等待时间极大地阻碍了吞吐和延迟。为了解决同步访问的问题,异步模式可以并发地处理多个请求和回复。也就是说,你可以连续地向数据库发送用户 a、b、c 等的请求,与此同时,哪个请求的回复先返回了就处理哪个回复,从而连续的请求之间不需要阻塞等待,如上图右边所示。这也正是 Async I/O 的实现原理。

    四、Checkpoint 优化

    Flink 实现了一套强大的 checkpoint 机制,使它在获取高吞吐量性能的同时,也能保证 Exactly Once 级别的快速恢复。

    首先提升各节点 checkpoint 的性能考虑的就是存储引擎的执行效率。Flink官方支持的三种 checkpoint state 存储方案中,Memory 仅用于调试级别,无法做故障后的数据恢复。其次还有 Hdfs 与 Rocksdb,当所做 Checkpoint 的数据大小较大时,可以考虑采用 Rocksdb 来作为 checkpoint 的存储以提升效率。

    其次的思路是资源设置,我们都知道 checkpoint 机制是在每个 task 上都会进行,那么当总的状态数据大小不变的情况下,如何分配减少单个 task 所分的 checkpoint 数据变成了提升 checkpoint 执行效率的关键。

    最后,增量快照。非增量快照下,每次 checkpoint 都包含了作业所有状态数据。而大部分场景下,前后 checkpoint 里,数据发生变更的部分相对很少,所以设置增量 checkpoint,仅会对上次 checkpoint 和本次 checkpoint 之间状态的差异进行存储计算,减少了 checkpoint 的耗时。

    五、资源配置

    1、并行度(parallelism):保证足够的并行度,并行度也不是越大越好,太多会加重数据在多个solt/task manager之间数据传输压力,包括序列化和反序列化带来的压力。

    2、CPU:CPU资源是task manager上的solt共享的,注意监控CPU的使用。

    3、内存:内存是分solt隔离使用的,注意存储大state的时候,内存要足够。

    4、网络:大数据处理,flink节点之间数据传输会很多,服务器网卡尽量使用万兆网卡。

    总结

    Operator Chain 是将多个 Operator 链接在一起放置在一个 Task 中,只针对 Operator。Slot Sharing 是在一个 Slot 中执行多个 Task,针对的是 Operator Chain 之后的 Task。这两种优化都充分利用了计算资源,减少了不必要的开销,提升了 Job 的运行性能。异步IO能解决需要高效访问其他系统的问题,提升任务执行的性能。Checkpoint优化是集群配置上的优化,提升集群本身的处理能力。

    参考:

    https://www.infoq.cn/article/ZmL7TCcEchvANY-9jG1H

    https://blog.icocoro.me/2019/06/10/1906-apache-flink-asyncio/

  • 相关阅读:
    Promise
    ajax基础
    flex布局的盒子模型
    css3核心模块
    响应式开发
    HTML5标签及表单
    JS面向对象编程
    JS面向对象的编程
    ES5构造函数与ES6类
    类欧几里得算法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/12114728.html
Copyright © 2011-2022 走看看