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  • GMap.Net开发之在地图上添加多边形

    上一篇介绍了在GMap上添加自定义标签(GMapMarker),这篇介绍在GMap上添加多边形(GMapPolyogn),并且介绍如何在地图上画任意的多边形。

    如果已经知道了多边形的各个点的位置,就可以通过如下方式在地图上添加多边形:

    GMapOverlay polyOverlay = new GMapOverlay("polygons");
    List points = new List();
    points.Add(new PointLatLng(-25.969562,32.585789));
    points.Add(new PointLatLng(-25.966205,32.588171));
    points.Add(new PointLatLng(-25.968134,32.591647));
    points.Add(new PointLatLng(-25.971684,32.589759));
    GMapPolygon polygon = new GMapPolygon(points, "mypolygon");
    polygon.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Red));
    polygon.Stroke = new Pen(Color.Red, 1);
    polyOverlay.Polygons.Add(polygon);
    gmap.Overlays.Add(polyOverlay);

    如果需要手动在地图上画多边形,可以通过在地图上记录每个点击的位置,每次点击更新正在画的多边形就可以了,实现方式如下:

    先定义一些变量:

            private GMapOverlay polygons = new GMapOverlay("polygon"); //放置polygon的图层
            private GMapPolygon drawingPolygon = null; //正在画的polygon
            private List<PointLatLng> drawingPoints = new List<PointLatLng>(); //多边形的点集
            private GMapPolygon currentPolygon;

    mapControl.Overlays.add(polygons);

    在点击mousedown事件中更新多边形的点集(即更新多边形的形状):

            void mapControl_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
                {
                    isLeftButtonDown = true;
    
                    if (checkBoxDrawPolygon.Checked)
                    {
                        drawingPoints.Add(mapControl.FromLocalToLatLng(e.X, e.Y));
                        if (drawingPolygon == null)
                        {
                            drawingPolygon = new GMapPolygon(drawingPoints, "my polygon");
                            drawingPolygon.Fill = new SolidBrush(Color.FromArgb(50, Color.Red));
                            drawingPolygon.Stroke = new Pen(Color.Blue, 2);
                            drawingPolygon.IsHitTestVisible = true;
                            polygons.Polygons.Add(drawingPolygon);
                        }
                        else
                        {
                            drawingPolygon.Points.Clear();
                            drawingPolygon.Points.AddRange(drawingPoints);
                            if (polygons.Polygons.Count == 0)
                            {
                                polygons.Polygons.Add(drawingPolygon);
                            }
                            else
                            {
                                mapControl.UpdatePolygonLocalPosition(drawingPolygon);
                            }
                        }
                        //mapControl.Refresh();
                    }
                }
            }

    在双击事件中将当前正在画的多边形加到保存多边形的GMapOverlay中:

            void mapControl_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (checkBoxDrawPolygon.Checked && drawingPolygon != null)
                {
                    polygons.Polygons.Add(drawingPolygon);
                    drawingPolygon = null;
                    drawingPoints.Clear();
                }
            }

    在OnPolygonEnter和OnPolygonLeave中改变多边形的轮廓颜色:

            void mapControl_OnPolygonLeave(GMapPolygon item)
            {
                currentPolygon = null;
                item.Stroke.Color = Color.MidnightBlue;
            }
    
            void mapControl_OnPolygonEnter(GMapPolygon item)
            {
                currentPolygon = item;
                item.Stroke.Color = Color.Red;
            }

    采用同样的方法,可以在地图上画矩形、圆形等图形,画矩形和圆形的时候要随鼠标移动改变图形的大小,需要在MouseMove事件中改变正在画的图形的大小。

    由于圆形没法用点集组成(无穷个点组成),可以采用GMapMarker来画。

    效果图如下:

     

    项目地址:https://github.com/luxiaoxun/MapDownloader

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3485560.html
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