今天无意间听同事说的一个新方法,可以拓展系统自带组件的Inspector。我试了一下果然有效算是学习了, 在博客里面记录一下,方便以后查阅。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class CameraExtension : Editor { public override void OnInspectorGUI(){ base.DrawDefaultInspector(); if(GUILayout.Button("雨松MOMO")){ } } } [CanEditMultipleObjects()] [CustomEditor(typeof(Camera), true)] public class CustomExtension : CameraExtension { }
如下图所示,可以在系统摄像机组件上添加一个按钮,这样就可以单独来处理逻辑了。
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- 转载请注明: 雨松MOMO 2015年04月28日 于 雨松MOMO程序研究院 发表