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  • 设计模式1

    设计模式的六大原则:(叫建议)

        1)单一职责

        2)里氏替换

        3)依赖倒置

           4)最小接口

        5)迪米特

        6)开闭

    设计模式:面向对象语言开发过程中,遇到的种种问题和场景,提出的解决方案和思路,沉淀总结(叫套路)

    1,创建型设计模式:关注对象的创建

      1)单例模式(结构最简单的):保证进程中,某个类只有一个实例

        a)private 私有化,内部实现,只提供一个静态方法,起到对象重用。

        b)公开的静态方法提供对象实例

        c)全局唯一静态,重用这个变量

      

      用途:数据临时存储的地方静态字典 / 数据库连接池 / 线程池 / IOC的容器实例(除非一定要用,否则不要用单例)

      注意:单例不是解决线程冲突的!!!

      2)原型模式:元素和对象一样,但是克隆一个对象(快速创建对象)MemberwiseClone()

      3)三大工厂:

        简单工厂:包一层,枚举

        工厂方法:工厂可以增加一些逻辑,屏蔽对象实例化的复杂度,可以扩展(尤其是IOC)

        抽象工厂:工厂+约束,多个对象,是一个整体

        

        

    2,结构型设计模式:

    3,行为型设计模式:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luyiwei/p/9231502.html
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