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  • 18.形状

    1.位置

    另外用使用钢笔工具也可以画形状:

     

    一、 形状和路径的区别

    • 形状有填充色,路径没有(只是轮廓线,且不存在于图层上)
    • 绘制形状时,会自动生成形状图层(矢量图层):::::形状图层可以轉化为普通图层

    二、 形状工具(u

    • 形状的颜色不取决于前景色/背景色,取决于属性栏上

    • 形状类别

      

      •   ¡ 矩形
      •   ¡ 圆形
      •   ¡ 圆角矩形:在绘制前需要现在属性栏上设定半径值,半径越大圆角越大
      •   多边形工具

     

      • 直线工具:直线的颜色取决于填充,粗细
      • 自定义形状工具:点击全部,然后追加,就可以显示所有形状:

    精确绘制方法:选中对应的形状工具后,直接在画布上单击鼠标,输入具体的像素——确定

    四、 矢量图层栅格化

    将矢量图层转换为位图(普通)图层,比较危险,不可逆(无法再转回矢量图层);可以用ctrl+alt+z撤销

    矢量图层转成位图图层后,可以用选区进行修改编辑;放大缩小就会失真

    栅格化方法

    选中要栅格化的图层,右击——栅格化图层/栅格化文字

    五、 更改图层渐变颜色

    六、 形状描边

    七、 形状的羽化

    通过窗口菜单——属性面板,在选中了形状之后,可以调整羽化值

    八、 形状的布尔运算

    十、 路径选择工具(小黑)

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luzhanshi/p/12262112.html
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