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  • 获取Android设备唯一标识码

    概述

    有时需要对用户设备进行标识,所以希望能够得到一个稳定可靠并且唯一的识别码。虽然Android系统中提供了这样设备识别码,但是由于Android系统版本、厂商定制系统中的Bug等限制,稳定性和唯一性并不理想。而通过其他硬件信息标识也因为系统版本、手机硬件等限制存在不同程度的问题。

    下面收集了一些“有能力”或“有一定能力”作为设备标识的串码。

    DEVICE_ID

    这是Android系统为开发者提供的用于标识手机设备的串号,也是各种方法中普适性较高的,可以说几乎所有的设备都可以返回这个串号,并且唯一性良好。

    这个DEVICE_ID可以同通过下面的方法获取:

    TelephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); String DEVICE_ID = tm.getDeviceId(); 

    它会根据不同的手机设备返回IMEI,MEID或者ESN码,但在使用的过程中有以下问题:

    • 非手机设备:最开始搭载Android系统都手机设备,而现在也出现了非手机设备:如平板电脑、电子书、电视、音乐播放器等。这些设备没有通话的硬件功能,系统中也就没有TELEPHONY_SERVICE,自然也就无法通过上面的方法获得DEVICE_ID。
    • 权限问题:获取DEVICE_ID需要READ_PHONE_STATE权限,如果只是为了获取DEVICE_ID而没有用到其他的通话功能,申请这个权限一来大才小用,二来部分用户会怀疑软件的安全性。
    • 厂商定制系统中的Bug:少数手机设备上,由于该实现有漏洞,会返回垃圾,如:zeros或者asterisks

    MAC ADDRESS

    可以使用手机Wifi或蓝牙的MAC地址作为设备标识,但是并不推荐这么做,原因有以下两点:

    • 硬件限制:并不是所有的设备都有Wifi和蓝牙硬件,硬件不存在自然也就得不到这一信息。
    • 获取的限制:如果Wifi没有打开过,是无法获取其Mac地址的;而蓝牙是只有在打开的时候才能获取到其Mac地址。

    获取Wifi Mac地址:

    获取蓝牙 Mac地址:

    Sim Serial Number

    装有SIM卡的设备,可以通过下面的方法获取到Sim Serial Number:

    TelephonyManager tm = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); String SimSerialNumber = tm.getSimSerialNumber(); 

    注意:对于CDMA设备,返回的是一个空值!

    ANDROID_ID

    在设备首次启动时,系统会随机生成一个64位的数字,并把这个数字以16进制字符串的形式保存下来,这个16进制的字符串就是ANDROID_ID,当设备被wipe后该值会被重置。可以通过下面的方法获取:

    import android.provider.Settings;   String ANDROID_ID = Settings.System.getString(getContentResolver(), Settings.System.ANDROID_ID); 

    ANDROID_ID可以作为设备标识,但需要注意:

    • 厂商定制系统的Bug:不同的设备可能会产生相同的ANDROID_ID:9774d56d682e549c。
    • 厂商定制系统的Bug:有些设备返回的值为null。
    • 设备差异:对于CDMA设备,ANDROID_ID和TelephonyManager.getDeviceId() 返回相同的值。

    Serial Number

    Android系统2.3版本以上可以通过下面的方法得到Serial Number,且非手机设备也可以通过该接口获取。

    String SerialNumber = android.os.Build.SERIAL; 

    Installtion ID

    以上几种方式都或多或少存在一定的局限性或者Bug,如果并不是确实需要对硬件本身进行绑定,使用自己生成的UUID也是一个不错的选择,因为该方法无需访问设备的资源,也跟设备类型无关。

    这种方式的原理是在程序安装后第一次运行时生成一个ID,该方式和设备唯一标识不一样,不同的应用程序会产生不同的ID,同一个程序重新安装也会不同。所以这不是设备的唯一ID,但是可以保证每个用户的ID是不同的。可以说是用来标识每一份应用程序的唯一ID(即Installtion ID),可以用来跟踪应用的安装数量等。

    Google Developer Blog提供了这样的一个框架:

    public class Installation { private static String sID = null; private static final String INSTALLATION = "INSTALLATION";   public synchronized static String id(Context context) { if (sID == null) { File installation = new File(context.getFilesDir(), INSTALLATION); try { if (!installation.exists()) writeInstallationFile(installation); sID = readInstallationFile(installation); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } return sID; }   private static String readInstallationFile(File installation) throws IOException { RandomAccessFile f = new RandomAccessFile(installation, "r"); byte[] bytes = new byte[(int) f.length()]; f.readFully(bytes); f.close(); return new String(bytes); }   private static void writeInstallationFile(File installation) throws IOException { FileOutputStream out = new FileOutputStream(installation); String id = UUID.randomUUID().toString(); out.write(id.getBytes()); out.close(); } } 

    设备唯一ID

    上文可以看出,Android系统中并没有可以可靠获取所有厂商设备唯一ID的方法,各个方法都有自己的使用范围和局限性,这也是目前流行的Android系统版本过多,设备也是来自不同厂商,且没有统一标准等原因造成的。

    从目前发展来看,Android系统多版本共存还会持续较长的时间,而Android系统也不会被某个设备生产厂商垄断,长远看Android基础系统将会趋于稳定,设备标识也将会作为系统基础部分而标准化,届时这一问题才有望彻底解决。

    目前的解决办法,比较可行的是一一适配,在保证大多数设备方便的前提下,如果获取不到,使用其他备选信息作为标识,即自己再封装一个设备ID出来,通过内部算法保证尽量和设备硬件信息相关,以及标识的唯一性。

    android 底层是 Linux,我们还是用Linux的方法来获取:


    1 cpu号:

    文件在: /proc/cpuinfo

    通过Adb shell 查看:

    adb shell cat /proc/cpuinfo

    2 mac 地址

    文件路径 /sys/class/net/wlan0/address

    adb shell  cat /sys/class/net/wlan0/address                              
    xx:xx:xx:xx:xx:aa

    这样可以获取两者的序列号,


    方法确定,剩下的就是写代码了

    以Mac地址为例:

            String getMac() {
                    String macSerial = null;
                    String str = "";
                    try {
                            Process pp = Runtime.getRuntime().exec(
                                            "cat /sys/class/net/wlan0/address ");
                            InputStreamReader ir = new InputStreamReader(pp.getInputStream());
                            LineNumberReader input = new LineNumberReader(ir);


                            for (; null != str;) {
                                    str = input.readLine();
                                    if (str != null) {
                                            macSerial = str.trim();// 去空格
                                            break;
                                    }
                            }
                    } catch (IOException ex) {
                            // 赋予默认值
                            ex.printStackTrace();
                    }
                    return macSerial;
            }

    Android 手机上获取物理唯一标识码

    唯一标识码这东西在网络应用中非常有用,例如检测是否重复注册之类的。

    import android.provider.Settings.Secure;
    private String android_id = Secure.getString(getContext().getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);

    我们在项目过程中或多或少会使用到设备的唯一识别码,我们希望能够得到一个稳定、可靠的设备唯一识别码。今天我们将介绍几种方式。

           1. DEVICE_ID

    假设我们确实需要用到真实设备的标识,可能就需要用到DEVICE_ID。在以前,我们的Android设备是手机,这个DEVICE_ID可以同通过TelephonyManager.getDeviceId()获取,它根据不同的手机设备返回IMEI,MEID或者ESN码,但它在使用的过程中会遇到很多问题:

    • 非手机设备: 如果只带有Wifi的设备或者音乐播放器没有通话的硬件功能的话就没有这个DEVICE_ID
    • 权限: 获取DEVICE_ID需要READ_PHONE_STATE权限,但如果我们只为了获取它,没有用到其他的通话功能,那这个权限有点大才小用
    • bug:在少数的一些手机设备上,该实现有漏洞,会返回垃圾,如:zeros或者asterisks的产品
            2. MAC ADDRESS

    我们也可以通过手机的Wifi或者蓝牙设备获取MAC ADDRESS作为DEVICE ID,但是并不建议这么做,因为并不是所有的设备都有Wifi,并且,如果Wifi没有打开,那硬件设备无法返回MAC ADDRESS.

            3. Serial Number

    在Android 2.3可以通过android.os.Build.SERIAL获取,非手机设备可以通过该接口获取。

            4. ANDROID_ID

    ANDROID_ID是设备第一次启动时产生和存储的64bit的一个数,当设备被wipe后该数重置

    ANDROID_ID似乎是获取Device ID的一个好选择,但它也有缺陷:

    • 它在Android <=2.1 or Android >=2.3的版本是可靠、稳定的,但在2.2的版本并不是100%可靠的
    • 在主流厂商生产的设备上,有一个很经常的bug,就是每个设备都会产生相同的ANDROID_ID:9774d56d682e549c
            5. Installtion ID : UUID

    以上四种方式都有或多或少存在的一定的局限性或者bug,在这里,有另外一种方式解决,就是使用UUID,该方法无需访问设备的资源,也跟设备类型无关。

    这种方式是通过在程序安装后第一次运行后生成一个ID实现的,但该方式跟设备唯一标识不一样,它会因为不同的应用程序而产生不同的ID,而不是设备唯一ID。因此经常用来标识在某个应用中的唯一ID(即Installtion ID),或者跟踪应用的安装数量。很幸运的,Google Developer Blog提供了这样的一个框架:

    public class Installation {
        private static String sID = null;
        private static final String INSTALLATION = "INSTALLATION";

        public synchronized static String id(Context context) {
            if (sID == null) {  
                File installation = new File(context.getFilesDir(), INSTALLATION);
                try {
                    if (!installation.exists())
                        writeInstallationFile(installation);
                    sID = readInstallationFile(installation);
                } catch (Exception e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            return sID;
        }

        private static String readInstallationFile(File installation) throws IOException {
            RandomAccessFile f = new RandomAccessFile(installation, "r");
            byte[] bytes = new byte[(int) f.length()];
            f.readFully(bytes);
            f.close();
            return new String(bytes);
        }

        private static void writeInstallationFile(File installation) throws IOException {
            FileOutputStream out = new FileOutputStream(installation);
            String id = UUID.randomUUID().toString();
            out.write(id.getBytes());
            out.close();
        }
    }

       总结

    综合以上所述,为了实现在设备上更通用的获取设备唯一标识,我们可以实现这样的一个类,为每个设备产生唯一的UUID,以ANDROID_ID为基础,在获取失败时以TelephonyManager.getDeviceId()为备选方法,如果再失败,使用UUID的生成策略。

    重申下,以下方法是生成Device ID,在大多数情况下Installtion ID能够满足我们的需求,但是如果确实需要用到Device ID,那可以通过以下方式实现:

    import android.content.Context;
    import android.content.SharedPreferences;
    import android.provider.Settings.Secure;
    import android.telephony.TelephonyManager;

    import java.io.UnsupportedEncodingException;
    import java.util.UUID;

    public class DeviceUuidFactory {
        protected static final String PREFS_FILE = "device_id.xml";
        protected static final String PREFS_DEVICE_ID = "device_id";

        protected static UUID uuid;

        public DeviceUuidFactory(Context context) {

            if( uuid ==null ) {
                synchronized (DeviceUuidFactory.class) {
                    if( uuid == null) {
                        final SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences( PREFS_FILE, 0);
                        final String id = prefs.getString(PREFS_DEVICE_ID, null );

                        if (id != null) {
                            // Use the ids previously computed and stored in the prefs file
                            uuid = UUID.fromString(id);

                        } else {

                            final String androidId = Secure.getString(context.getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);

                            // Use the Android ID unless it's broken, in which case fallback on deviceId,
                            // unless it's not available, then fallback on a random number which we store
                            // to a prefs file
                            try {
                                if (!"9774d56d682e549c".equals(androidId)) {
                                    uuid = UUID.nameUUIDFromBytes(androidId.getBytes("utf8"));
                                } else {
                                    final String deviceId = ((TelephonyManager) context.getSystemService( Context.TELEPHONY_SERVICE )).getDeviceId();
                                    uuid = deviceId!=null ? UUID.nameUUIDFromBytes(deviceId.getBytes("utf8")) : UUID.randomUUID();
                                }
                            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                                throw new RuntimeException(e);
                            }

                            // Write the value out to the prefs file
                            prefs.edit().putString(PREFS_DEVICE_ID, uuid.toString() ).commit();

                        }

                    }
                }
            }

        }


        /**
         * Returns a unique UUID for the current android device.  As with all UUIDs, this unique ID is "very highly likely"
         * to be unique across all Android devices.  Much more so than ANDROID_ID is.
         *
         * The UUID is generated by using ANDROID_ID as the base key if appropriate, falling back on
         * TelephonyManager.getDeviceID() if ANDROID_ID is known to be incorrect, and finally falling back
         * on a random UUID that's persisted to SharedPreferences if getDeviceID() does not return a
         * usable value.
         *
         * In some rare circumstances, this ID may change.  In particular, if the device is factory reset a new device ID
         * may be generated.  In addition, if a user upgrades their phone from certain buggy implementations of Android 2.2
         * to a newer, non-buggy version of Android, the device ID may change.  Or, if a user uninstalls your app on
         * a device that has neither a proper Android ID nor a Device ID, this ID may change on reinstallation.
         *
         * Note that if the code falls back on using TelephonyManager.getDeviceId(), the resulting ID will NOT
         * change after a factory reset.  Something to be aware of.
         *
         * Works around a bug in Android 2.2 for many devices when using ANDROID_ID directly.
         *
         * @see http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=10603
         *
         * @return a UUID that may be used to uniquely identify your device for most purposes.
         */
        public UUID getDeviceUuid() {
            return uuid;
        }
    }

    如何获取Android手机的唯一标识?

    代码: 这里是你在Android里读出 唯一的 IMSI-ID / IMEI-ID 的方法。 
    Java: 
    String myIMSI = android.os.SystemProperties.get(android.telephony.TelephonyProperties.PROPERTY_IMSI); 
    // within my emulator it returns: 310995000000000 

    String myIMEI = android.os.SystemProperties.get(android.telephony.TelephonyProperties.PROPERTY_IMEI); 
    // within my emulator it returns: 000000000000000 

    注:android.os.SystemProperties的标签被打上@hide了,所以sdk中并不会存在。如果需要使用,需要有android的source code支持。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvcha/p/3721091.html
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