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  • c++11 之 decltype

    C++中,decltype作为操作符,用于查询表达式数据类型。decltype在C++11标准制定时引入,主要是为泛型编程而设计,以解决泛型编程中,由于有些类型由模板参数决定,而难以(甚至不可能)表示之的问题。
    泛型编程在整个1990年代越发流行,对实现类型推导机制的需求也应运而生。为此,许多编译器厂商都基于程序语言现有的功能,自行实现了这类操作符,其实现如typeof,以及一些功能有限,但更易移植的实现。2002年间,比雅尼·斯特劳斯特鲁普提议在C++内标准化这类操作符,并将之加入C++;且建议命之为“decltype”,以反映其具有获取表达式的“声明类型”(Declared Type)的功能。
    从语义上说,decltype的设计适合于通用库编写者与编程新手。总体上说,对于目标对象或函数,由decltype推导出的类型与源码中的定义可精确匹配。而正如sizeof操作符一样,decltype亦不需对操作数求值。
    中文名
    外文名
    decltype
    用    途
    查询表达式
    实    质
    数据类型
     

    1目录编辑

    • 1 设计构想
    • 2 语义
    • 3 可用性

    2设计构想编辑

    随着C++引入模板,以及由标准模板库引领的泛型编程逐渐兴起,实现一个能获取表达式类型的机制的需求便由此出现,而这一机制常称为typeof。在泛型编程中,若类型由函数参数决定,则获知之常非易事,在需要获取函数模板实例化的返回类型时尤然。
    许多厂商以编译器扩展的形式,提供了typeof操作符,以满足这一需求。早在C++还未完全标准化的1997年,布莱恩·帕克(Brian Parker)就基于sizeof操作符,提出了一种可移植的解决方案。对此,比尔·吉本斯(Bill Gibbons)则提出,这一方案仍有诸多限制,而且通常来说,直接引入typeof机制效果都更好。2000年10月,安德烈·亚历山德雷斯库在IT技术杂志《Dr. Dobb's Journal》上评论道:“(若)有typeof(操作符),撰写和理解模板代码就会便易许多。”他也提到“typeof和sizeof(操作符)有相同的后端,(这是)因为sizeof无论如何必须去计算类型。”安德鲁·克尼格与芭芭拉·E·摩(Barbara E. Moo)也谈到内建于程序语言中的typeof功能非常有用,但也提醒道“使用时常会引入一些难以发觉的程序错误,且尚有无法解决的问题(即并非万用)。”并提出可以利用类型转换(如使用标准模板库所提供的typedef),更有效、更通用地实现这一功能。但是,史蒂夫·丹斯特(Steve Dewhurst)则称如此转换“在设计与发布上花费巨大”,而且“采用直接提取表达式类型的方法更简单。”(大意)2011年间,在一片关于C++0x的文章中,克尼格和摩预言道:“decltype将会广泛用于为每日的程序编写提供便利。”
    2002年间, 比雅尼·斯特劳斯特鲁普提议扩充C++程序语言,为之引入查询表达式类型,以及不必指明类型便可初始化对象的机制。斯特劳斯特鲁普注意到,在GCCEDG编译器中,typeof所提供的“引用丢弃”(reference-dropping)语义可能存在问题;另一方面,若使用基于表达式左值性、返回一个引用类型操作符实现之,又难以理解。于是,在呈交给C++标准委员会的初始提案中,便将两种实现方法杂糅起来:只有当表达式的声明类型包含一个引用时,操作符才会返回一个引用类型。为强调推导出的类型能确实反映表达式的声明类型,提案中提议将此操作符命名为decltype。提案还提及了decltype的一项主要设计初衷,也即让编写完美的转发函数成为可能。在编程时,程序员有时需要编写一个泛型转发函数,使之不论以何种类型实例化,都能返回同于包装函数的类型,而若无decltype操作符,就几乎不可能做到这一点。decltype的样例代码如下所示,其中利用了C++11标准中的“返回类型后置”(trailing-return-type)语法。
    int& foo(int& i);float foo(float& f); template <class T> auto transparent_forwarder(T& t) −> decltype(foo(t)) { return foo(t);}
    decltype便是本段代码的核心部分,用于保存“包装函数是否返回一个引用类型”这一信息 。

    3语义编辑

    类似于sizeof操作符,decltype也不需对其操作数求值。粗略来说,decltype(e)返回类型前,进行了如下推导:
    1. 若表达式e指向一个局部变量命名空间作用域变量、静态成员变量或函数参数,那么返回类型即为该变量(或参数)的“声明类型”;
    2. 若e是一个左值(lvalue,即“可寻址值”),则decltype(e)将返回T&,其中T为e的类型;
    3. 若e是一个x值(xvalue),则返回值为T&&;
    4. 若e是一个纯右值(prvalue),则返回值为T。
    这些语义是为满足通用库编写者的需求而设计,但由于decltype的返回类型总与对象(或函数)的定义类型相匹配,这对编程新手来说也更为直观。更正式地说,规则1适用于不带括号的标识符表达式(id-expression)与类成员访问表达式。示例如下:
    const int&& foo();const int bar();int i;struct A { double x; };
    const A* a = new A();
    decltype(foo()) x1; // 类型为const int&&
    decltype(bar()) x2; // 类型为int
    decltype(i) x3; // 类型为int
    decltype(a->x) x4; // 类型为double
    decltype((a->x)) x5; // 类型为const double&
    由上可见,最后两个对decltype的调用,返回结果有所不同。这是因为,带括号的表达式(a->x)既非“标识符表达式”,亦非类访问表达式,因而未指向一个命名对象,而是一个左值,于是推导类型便为“指向表达式类型的引用”,亦即const double&。
    在2008年12月,雅克·雅尔维(Jaakko Järvi)向标准委员会指出一个问题:在C++中,“带限定标识符”(qualified-id)无法由decltype作成,而这正与“decltype(e)可作‘类型定义名’(typedef-name)看待”的设计初衷不一致。在评论标准委员会为C++0xC++11前名)制定的正式草案时,日本ISO会员成员提到,“一个定义域操作符(::)不适用于decltype,但本应适用才对。(若能解决这一问题,则)这在需要从实例中获取成员类型(嵌套类型)很有用,如下所示”:
    vector<int> v;decltype(v)::value_type i = 0; // int i = 0;
    这一问题,以及其他相似问题(关于decltype无法在派生类声明和析构函数调用中使用),都交由大卫·范德沃德(David Vandevoorde)处理,并在2010年3月投票纳入工作日程表。

    4可用性编辑

    decltype包含于当前的C++标准C++11中,并由许多编译器以扩展的形式提供:微软在Visual C++ 2010编译器中提供了decltype操作符,基本实现了标准委员会提案中所描述的语义,并且在托管代码或原生代码中都可使用。据其文档称,这一实现“主要对编写模板库的开发者有用。”从2008年3月5日发布的4.3版开始,GCCC++编译器也加入了decltype操作符。这一操作符也已纳入了Codegear的C++ Builder 2009、Intel C++编译器Clang。[1] 

    5例子编辑

    #include <algorithm>
    #include <iostream>
    #include <iterator>
    #include <ostream>
    #include <string>
    #include <utility>
    #include <vector>
    using namespace std;
    struct Plus {
    template <typename T, typename U>
    auto operator()(T&& t, U&& u) const
    -> decltype(forward<T>(t) + forward<U>(u)) {
    return forward<T>(t) + forward<U>(u);
    }
    };
    int main() {
    vector<int> i;
    i.push_back(1);
    i.push_back(2);
    i.push_back(3);
    vector<int> j;
    j.push_back(40);
    j.push_back(50);
    j.push_back(60);
    vector<int> k;
    vector<string> s;
    s.push_back("cut");
    s.push_back("flu");
    s.push_back("kit");
    vector<string> t;
    t.push_back("e");
    t.push_back("ffy");
    t.push_back("tens");
    vector<string> u;
    transform(i.begin(), i.end(), j.begin(), back_inserter(k), Plus());
    transform(s.begin(), s.end(), t.begin(), back_inserter(u), Plus());
    for_each(k.begin(), k.end(), [](int n) { cout << n << " "; });
    cout << endl;
    for_each(u.begin(), u.end(), [](const string& r) { cout << r << " "; });
    cout << endl;
    }
    结果:
    41 52 63
    cute fluffy kittens
    如果在C++98,你不得不传递模板参数类型来调用plus<int>() 和 plus<string>(),重复声明一次元素类型。[2] 
     
    参考资料
  • 相关阅读:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4489731.html
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