在C++中,decltype作为操作符,用于查询表达式的数据类型。decltype在C++11标准制定时引入,主要是为泛型编程而设计,以解决泛型编程中,由于有些类型由模板参数决定,而难以(甚至不可能)表示之的问题。
泛型编程在整个1990年代越发流行,对实现类型推导机制的需求也应运而生。为此,许多编译器厂商都基于程序语言现有的功能,自行实现了这类操作符,其实现如typeof,以及一些功能有限,但更易移植的实现。2002年间,比雅尼·斯特劳斯特鲁普提议在C++内标准化这类操作符,并将之加入C++;且建议命之为“decltype”,以反映其具有获取表达式的“声明类型”(Declared Type)的功能。
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1目录编辑
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1 设计构想
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2 语义
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3 可用性
2设计构想编辑
随着C++引入模板,以及由标准模板库引领的泛型编程逐渐兴起,实现一个能获取表达式类型的机制的需求便由此出现,而这一机制常称为typeof。在泛型编程中,若类型由函数参数决定,则获知之常非易事,在需要获取函数模板实例化的返回类型时尤然。
许多厂商以编译器扩展的形式,提供了typeof操作符,以满足这一需求。早在C++还未完全标准化的1997年,布莱恩·帕克(Brian Parker)就基于sizeof操作符,提出了一种可移植的解决方案。对此,比尔·吉本斯(Bill Gibbons)则提出,这一方案仍有诸多限制,而且通常来说,直接引入typeof机制效果都更好。2000年10月,安德烈·亚历山德雷斯库在IT技术杂志《Dr. Dobb's Journal》上评论道:“(若)有typeof(操作符),撰写和理解模板代码就会便易许多。”他也提到“typeof和sizeof(操作符)有相同的后端,(这是)因为sizeof无论如何必须去计算类型。”安德鲁·克尼格与芭芭拉·E·摩(Barbara E. Moo)也谈到内建于程序语言中的typeof功能非常有用,但也提醒道“使用时常会引入一些难以发觉的程序错误,且尚有无法解决的问题(即并非万用)。”并提出可以利用类型转换(如使用标准模板库所提供的typedef),更有效、更通用地实现这一功能。但是,史蒂夫·丹斯特(Steve Dewhurst)则称如此转换“在设计与发布上花费巨大”,而且“采用直接提取表达式类型的方法更简单。”(大意)2011年间,在一片关于C++0x的文章中,克尼格和摩预言道:“decltype将会广泛用于为每日的程序编写提供便利。”
2002年间, 比雅尼·斯特劳斯特鲁普提议扩充C++程序语言,为之引入查询表达式类型,以及不必指明类型便可初始化对象的机制。斯特劳斯特鲁普注意到,在GCC与EDG编译器中,typeof所提供的“引用丢弃”(reference-dropping)语义可能存在问题;另一方面,若使用基于表达式左值性、返回一个引用类型的操作符实现之,又难以理解。于是,在呈交给C++标准委员会的初始提案中,便将两种实现方法杂糅起来:只有当表达式的声明类型包含一个引用时,操作符才会返回一个引用类型。为强调推导出的类型能确实反映表达式的声明类型,提案中提议将此操作符命名为decltype。提案还提及了decltype的一项主要设计初衷,也即让编写完美的转发函数成为可能。在编程时,程序员有时需要编写一个泛型转发函数,使之不论以何种类型实例化,都能返回同于包装函数的类型,而若无decltype操作符,就几乎不可能做到这一点。decltype的样例代码如下所示,其中利用了C++11标准中的“返回类型后置”(trailing-return-type)语法。
int& foo(int& i);float foo(float& f); template <class T> auto transparent_forwarder(T& t) −> decltype(foo(t)) { return foo(t);}
decltype便是本段代码的核心部分,用于保存“包装函数是否返回一个引用类型”这一信息 。
3语义编辑
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若e是一个左值(lvalue,即“可寻址值”),则decltype(e)将返回T&,其中T为e的类型;
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若e是一个x值(xvalue),则返回值为T&&;
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若e是一个纯右值(prvalue),则返回值为T。
这些语义是为满足通用库编写者的需求而设计,但由于decltype的返回类型总与对象(或函数)的定义类型相匹配,这对编程新手来说也更为直观。更正式地说,规则1适用于不带括号的标识符表达式(id-expression)与类成员访问表达式。示例如下:
const int&& foo();const int bar();int i;struct A { double x; };
const A* a = new A();
decltype(foo()) x1; // 类型为const int&&
decltype(bar()) x2; // 类型为int
decltype(i) x3; // 类型为int
decltype(a->x) x4; // 类型为double
decltype((a->x)) x5; // 类型为const double&
由上可见,最后两个对decltype的调用,返回结果有所不同。这是因为,带括号的表达式(a->x)既非“标识符表达式”,亦非类访问表达式,因而未指向一个命名对象,而是一个左值,于是推导类型便为“指向表达式类型的引用”,亦即const double&。
在2008年12月,雅克·雅尔维(Jaakko Järvi)向标准委员会指出一个问题:在C++中,“带限定标识符”(qualified-id)无法由decltype作成,而这正与“decltype(e)可作‘类型定义名’(typedef-name)看待”的设计初衷不一致。在评论标准委员会为C++0x(C++11前名)制定的正式草案时,日本ISO会员成员提到,“一个定义域操作符(::)不适用于decltype,但本应适用才对。(若能解决这一问题,则)这在需要从实例中获取成员类型(嵌套类型)很有用,如下所示”:
vector<int> v;decltype(v)::value_type i = 0; // int i = 0;
4可用性编辑
decltype包含于当前的C++标准C++11中,并由许多编译器以扩展的形式提供:微软在Visual C++ 2010编译器中提供了decltype操作符,基本实现了标准委员会提案中所描述的语义,并且在托管代码或原生代码中都可使用。据其文档称,这一实现“主要对编写模板库的开发者有用。”从2008年3月5日发布的4.3版开始,GCCC++编译器也加入了decltype操作符。这一操作符也已纳入了Codegear的C++ Builder 2009、Intel C++编译器与Clang。[1]
5例子编辑
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <ostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
struct Plus {
template <typename T, typename U>
auto operator()(T&& t, U&& u) const
-> decltype(forward<T>(t) + forward<U>(u)) {
return forward<T>(t) + forward<U>(u);
}
};
int main() {
vector<int> i;
i.push_back(1);
i.push_back(2);
i.push_back(3);
vector<int> j;
j.push_back(40);
j.push_back(50);
j.push_back(60);
vector<int> k;
vector<string> s;
s.push_back("cut");
s.push_back("flu");
s.push_back("kit");
vector<string> t;
t.push_back("e");
t.push_back("ffy");
t.push_back("tens");
vector<string> u;
transform(i.begin(), i.end(), j.begin(), back_inserter(k), Plus());
transform(s.begin(), s.end(), t.begin(), back_inserter(u), Plus());
for_each(k.begin(), k.end(), [](int n) { cout << n << " "; });
cout << endl;
for_each(u.begin(), u.end(), [](const string& r) { cout << r << " "; });
cout << endl;
}
结果:
41 52 63
cute fluffy kittens
- 参考资料