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    用typedef定义类型

    1、用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名。

    例:声明INTEGER为整型

    #include "StdAfx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    typedef int INTEGER;
    void main()
    {
        INTEGER i=1;
        int j=2;
        printf("%d%d
    
    ",i,j);
    }

    2、声明结构类型

    例:

    #include "StdAfx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    typedef struct{int month;int day;int year;}DATE;
    void main()
    {
        DATE date_one;
        date_one.month=3;
        date_one.day=24;
        date_one.year=2000;
        printf("%d-%d-%d
    ",date_one.year,date_one.month,date_one.day);
    }

    3、声明NUM为整型

    #include "StdAfx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    typedef int NUM[100];
    void main()
    {
        NUM num;
        printf("%d
    
    ",sizeof(num));
    }

    4、声明p为字符指针类型

    #include "StdAfx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    typedef char *P;
    void main()
    {
        P p1;
        p1="Lv";
        printf("%s",p1);
    }

    5、声明P为指向函数的指针类型,该函数返回整型值。

    #include "StdAfx.h"
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    typedef  void(*P)();
    void fun();
    void main()
    {
        P p1;
        p1 = fun;
        (p1)();
    }
    void fun()
    {
        printf("lv");
    }

    注:对数组而言,数组名就是它的地址,它的地址就是它本身。

    说明:(1)用typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。

    (2)用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。

    (3)当不同源文件中用到同一类型的数据时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独的放在一个文件中,然后再需要用到的文件中用#include命令把他们包含进来。

    (4)使用typedef有利于程序的通用与移植。

    (5)typedef与#define有相似之处,但二者是不同的。

    区别:#define只是简单的代换,而typedef是如同定义变量一样声明一个类型。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvfengkun/p/10404129.html
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