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  • 关于.net core 中的signalR组件的使用

    SignalR是为了提供更方便的web交互响应式到推送式的解决方案。有了它之后可以实现客户端直接调用服务端的方法并且获得返回值 (客户端可以是各种平台,目前SignalR支持的语言版本有C#、java、javaScript、nodejs等),服务端也是可以调用客户端的方法,通过这样的方式实现了由原来的单通变成双通的目的。

    在SignalR中有个非常重要的概念就是Hub,这个Hub如果拿到以前的MVC架构中所对应的就是控制器,他们的区别就是我们需要自己去注册这个Hub的路由,而控制器是可以基于约定的。

    首先创建一个Hub

     public class NewsPushHub:Hub
        {
    
        }
    

      这是一个新闻推送的Hub,它必须要继承至Hub这个基类,Hub这个基类还可以接收一个泛型的实现,这个泛型可以用来规范客户端的方法

      public class NewsPushHub : Hub<IClientFuncs>
        {
            /// <summary>
            /// 可以被客户端调用的方法
            /// </summary>
            /// <param name="msg"></param>
            /// <returns></returns>
            public async Task DepartmentNotice(string msg)
            {
                //这里发送只能是接口中约束的方法
                await Clients.All.SendMsg( msg);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 定义客户端所监听的方法名称
        /// </summary>
        public interface IClientFuncs
        {
            Task SendMsg(string msg);
        }
    

      

    这里面写的两个方法是可以被客户端直接调用的,但是在被调用之前首先要注册,在Core3.0之前 我们是用app.UseSignalR(hub=>hub.MapHub<NewsPushHub>("/SignalRNews"))来注册SignalR的访问路由,现在改成全部统一在app.UseEndpoints()这个扩展方法中去注册,现在在Startup类的代码就像这样了
     
        public class Startup
        {
            public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
            {
                services.AddControllersWithViews();
                services.AddSignalR();
            }
            public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
            {
                if (env.IsDevelopment())
                {
                    app.UseDeveloperExceptionPage();
                }
    
                app.UseRouting();
                app.UseEndpoints(endpoints =>
                {
                    endpoints.MapHub<NewsPushHub>("/SignalRNews");
                    endpoints.MapControllerRoute("default", "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
                }); 
              
            }
    

      在这个里面我配置了包含MVC的中间件和依赖注入,在3.0中MVC的中间件和依赖注入都变了  变得更加具体,路由设置也变得统一在UseEndpoints()这个方法里面,它里面的委托是一个IEndpointRouteBuilder的参数,我们通过这个参数可以映射各种路由配置,有非常多的map,在这里配置MVC的目的是为了和SignalR交互的。下面是客户端的js代码首先需要安装aspnet-signalr

    //创建一个匹配 http:localhost:5000/SignalRNews路由的连接
    const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
        .withUrl("/SignalRNews")
        .configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
        .build();
    // 开始连接,这个时候会发送一个101状态为pending的连接
    connection.start().then(function () {
        console.log("connected");
    });
    // 监听服务端调用的客户端方法
    connection.on("sendMsg", (msg) => {
        $(".dispaly-message").append(`<p>${msg}</p>`);
    });
    
    $("#submit").click(e => {
        const msg = $("#msg").val();
        // 调用服务端的DepartmentNotice方法
        connection.invoke("DepartmentNotice", msg).then(() => {
            console.log("消息发送完成");
        });
    })
    

      

     

     上面是最终的结果 可以看出实现了不同客户端之间的消息互通  

    其实Signalr还可以有依赖注入的用法例如在控制器里面注入 然后直接在MVC中随意推送消息

      public class HomeController:Controller
        {
            private readonly IHubContext<NewsPushHub> _hub;
    
            public HomeController(IHubContext<NewsPushHub> hub)
            {
                this._hub = hub;
            }
            public IActionResult Index()
            {
                _hub.Clients.All.SendAsync("Temp", "test");
                return View();
            }
           
           
        }
    

      从上面代码中看的出在Home控制器中注入了NewsPushHub这个Hub 只要有一个客户端访问Index界面就会通知所有的客户端

    总结:SignalR把原来复杂低效率的双通编程变得简单,Siganlr只要是支持3中模式进行客户端和服务端的连接(1、长轮询模式  2、服务器发送事件  3、websocket)最高效的当然是websocket 但是某一些浏览器是不支持的;

    以上代码的demo地址

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