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  • c++操作符重载_12

    一。使用C++标准库

      1.c++标准库并不是C++语言的一部分

      2.C++标准库是由C++语言编写而成的类库和函数的集合

      3.C++标准库定义的类和对象都位于STD命名空间中

      4.C++标准库的头文件都不带.h后缀

      5.C++标准库涵盖了C库的类型

    二。操作符对象相加的函数实现

    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    struct Complex
    {
        int a;
        int b;  
    };
    
    Complex add(const Complex& c1,const Complex& c2)
    {
        Complex ret = {0,0};
        ret.a = c1.a + c2.a;
        ret.b = c1.b + c2.b;
        
        return ret;
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Complex c1 = {1,2};
        Complex c2 = {3,4};
        Complex c3 = add(c1,c2);
            
        cout << c3.a << endl;
        cout << c3.b << endl;
        
        cout << "Press the enter key to continue ...";
        cin.get();
        return EXIT_SUCCESS;
    }

    三。操作符加号的重载

      1.c++中通过operator 关键字可以利用函数扩展操作符

      2.operator的本质是通过函数重载可以实现操作符重载

    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    struct Complex
    {
        int a;
        int b;  
    };
    
    Complex operator+ (const Complex& c1,const Complex& c2)
    {
        Complex ret = {0,0};
        ret.a = c1.a + c2.a;
        ret.b = c1.b + c2.b;
        
        return ret;
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Complex c1 = {1,2};
        Complex c2 = {3,4};
        Complex c3 = c1 + c2;
            
        cout << c3.a << endl;
        cout << c3.b << endl;
        
        cout << "Press the enter key to continue ...";
        cin.get();
        return EXIT_SUCCESS;
    }

     三。C++类中的友元(重点)

      1.private声明使得类的成员不能被外界访问

      2.通过 friend 关键字可以例外的开放权限

       Complex operator+ (const Complex& c1,const Complex& c2)

       就可以访问私有成员。

    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Complex
    {
        int a;
        int b;
       public:
         Complex(int a = 0,int b = 0)
         {
            this-> a = a;
            this-> b = b;        
         }
         int getA()
         {
            return a;       
         }    
         int getB()
         {
            return b;           
         }
         friend Complex operator+ (const Complex& c1,const Complex& c2);
         friend ostream& operator <<(ostream& out, const Complex& c);
    };
    ostream& operator <<(ostream& out, const Complex& c)  //函数是重点
    {
        out << c.a << "+" << c.b <<"i"; 
        
        return out;
    }
    
    Complex operator+ (const Complex& c1,const Complex& c2)
    {
        Complex ret = (0,0);
        ret.a = c1.a + c2.a;
        ret.b = c1.b + c2.b;
        
        return ret;
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        Complex c1(1,2);
        Complex c2(3,4);
        Complex c3 = c1 + c2;
        
        operator <<(cout,c1);
        cout << c3 << endl;
        
        cout << "Press the enter key to continue ...";
        cin.get();
        return EXIT_SUCCESS;
    }

     四。小结

      1.操作符重载是C++的最强大特性之一

      2.操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的语义

      3.operator 关键字是操作符重载的关键

      4.friend 关键字可以对函数或者类开发访问权限

      5.操作符重载遵循函数重载的规则

    五。操作符重载

      1.当无法修改左操作数的类时,使用全局函数进行重载

      2.当=,()和->操作符只能通过成员函数进行重载

    六。操作符重载

      1.重载符+号 

    Complex operator+ (const Complex& c1,const Complex& c2)
    {
        Complex ret = (0,0);
        ret.a = c1.a + c2.a;
        ret.b = c1.b + c2.b;
        
        return ret;
    }

      2.重载符<<号

    ostream& operator <<(ostream& out, const Complex& c)  //函数是重点
    {
        out << c.a << "+" << c.b <<"i"; 
        
        return out;
    }

      3.重载符()号

    int operator() ()
        {
            int ret = a2;
            int t = a2;
            
            a2 = a2 + a1;
            a1 = t;
            
            return ret;
        }

      4.重载符&&

    bool operator&& (const Test& obj)
        {
            cout<<"bool operator&& (const Test& obj)"<<endl;
            
            return i && obj.i;
        }

      5.重载符==

    bool Array::operator== (const Array& obj)
    {
        bool ret = true;
        
        if( mLength == obj.mLength )
        {
            for(int i=0; i<mLength; i++)
            {
                if( mSpace[i] != obj.mSpace[i] )
                {
                    ret = false;
                    break;
                }
            }
        }
        else
        {
            ret = false;
        }
        
        return ret;
    }

      6.重载符!=

    bool Array::operator!= (const Array& obj)
    {
        return !(*this == obj);
    }

      

     

      

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