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  • java第五次上机

    1.实现如下类之间的继承关系,并编写Music类来测试这些类。

    package Music;

    public class Music {
    public void tune(Instrument i){
    i.play();

    }
    public static void main(String args[]){
    Music a=new Music();
    Instrument d=new Instrument();
    a.tune(d);
    Wind b =new Wind();
    b.play2();
    a.tune(b);
    Brass c=new Brass();
    a.tune(c);
    c.play2();
    }
    }

    package Music;

    public class Instrument {
    public void play() {
    // TODO 自动生成的方法存根
    System.out.println("弹奏乐器");
    }

    }
    class Wind extends Instrument{
    public void play(){
    System.out.println("弹奏Wind");
    }
    public void play2(){
    System.out.println("调用wind的play2");
    }
    }
    class Brass extends Instrument{
    public void play(){
    System.out.println("弹奏brass");
    }
    public void play2(){
    System.out.println("调用brass的play2");
    }
    }

     2.

    编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类E。要求:

    (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak()方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。

    (2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法中输出“小样的,不错嘛!会说话了!”的信息。

    (3)在People类中新增方法void think(),在think方法中输出“别说话!认真思考!”的信息。

    (4)在主类E的main方法中创建Monkey与People类的对象类测试这2个类的功能。

    public class E {

    public static void main(String[] args) {
    // TODO 自动生成的方法存根
    Monkey b =new Monkey();
    b.speak();
    Poeple c =new Poeple();
    c.speak();
    c.think();
    }
    }
    class Monkey {
    public void speak(){
    System.out.println("咿咿呀呀......");
    }
    }
    class Poeple extends Monkey{
    public void speak(){
    System.out.println("小样的,不错嘛!会说话了!");
    }
    public void think(){
    System.out.println("别说话!认真思考!");
    }
    }

     3.

    按要求编写一个Java应用程序:

    (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。

    (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。

    (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积。

    public class Math {
    public static void main(String[] args) {
    // TODO 自动生成的方法存根
    Rectangle a=new Rectangle();
    a.length=4;
    a.width=6;
    a.A();
    Cubiod b=new Cubiod();
    b.length1=6;
    b.width1=8;
    b.high=4;
    b.B();
    }

    public class Rectangle {
    float length;//矩形的长
    float width;//矩形的宽
    float S=length*width;//矩形的底面积
    public void A(){
    System.out.println("矩形的长为:"+length+" "+"矩形的宽为:"+width+" "+"矩形的面积为:"+length*width);
    }

    }
    class Cubiod extends Rectangle{
    float length1;//长方体的长
    float width1;//长方体的宽
    float high;//长方体的高
    float V=length1*width*high;//长方体的体积
    public void B() {
    System.out.println("长方体的长为:"+length+" "+"长方体的宽为:"+width1+" "+"长方体的高为:"+high+" "+"长方体的体积为:"+length1*width1*high);
    }
    }



    4.

    编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数wheels和车重weight。小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数loader。卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload。每个类都有构造方法和输出相关数据的方法。最后,写一个测试类来测试这些类的功能。

    public class Car {
    public static void main(String args[]) {
    Vehicle a=new Vehicle();
    a.wheels();
    a.weight();
    Cars b=new Cars();
    b.loader();
    Truck c=new Truck();
    c.payload();
    }
    }


    public class Vehicle {
    //车轮个数
    public void wheels() {
    System.out.println("车轮个数");
    }
    public void weight() {
    System.out.println("车重");
    }
    }
    class Cars extends Vehicle{
    public void loader() {
    System.out.println("载人数");
    }
    }
    class Truck extends Cars{
    public void payload() {
    System.out.println("载重量");
    }
    }

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