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  • UML——基本结构

    一、宏观导图

     学习UML的时候我们首先要把握好她的结构,基本上好料都在里面了。最重要的是构造块的学习。

     公共机制:是为了让我们更加清楚的描述UML的各种关系、图、事物等。

     规则:和语法的意思差不多,就是让我们在建模画图过程中要统一遵守的要求。

     视图:是我们为了将概念和组件进行一个简单划分管理而产生的,没有其他什么多大的意义。

    二、构造块细节:

     1、事物:就是对模型中最具代表性的成分的一个抽象。

      静态:类、接口、协作、用例、活动类、节点、构件

      动态:状态机、合作(interaction)

      分组:包

      注记:相当于注释

     2、关系:依据某种联系将事物组合到一起,联系就是关系。

      四种关系分别是:关联、依赖、泛化、实现

     3、九种图:聚合模型中的各种事物,并将其关系在图中展示出来。

      描述用户需求的:用例图

      描述系统静态的:类图、对象图、实现图(构件+部署)。

      描述系统动态的:行为图(活动+状态)、交互图(协作+序列)

     小结:UML的学习,概括为一句话那就是:在软件生命周期里,用一定的规则将UML中的关系和事物准确地组合到一起,然后用Rational Rose这个建模图形工具将九种UML图表示出来,协助我们提高软件开发的质量。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lwb6688/p/4170931.html
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