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  • LinkedHashMap 源码分析

    LinkedHashMap 源码分析

    1. 基本结构

    1. 实现

    实现的接口是 Map

    2. 继承

       继承的是 HashMap 这个就比较熟悉了,事实上我们会看到 LinkedHashMap 代码量非常的少,主要就是因为他继承的 HashMap ,继承了大多数的操作。 仔细一点的都会发现 HashMap 里面有非常多的空白方法,这些方法其实是模板方法,为了让继承 HashMap 的类重写一些自己的特性。而不破坏代码结构。

    3. 数据域

    1. 基本字段

       在 HashMap 的基础上他添加了三个字段,这三个字段都非常重要,首先就是关于双向链表的两个字段 以及决定是否进行 LRU 的标志位。

        // 双向链表的头结点
        transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
        // 双向链表的尾节点
        transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
        //  决定是否进行 LRU 算法
        final boolean accessOrder;
    

    2. Entry 节点

       可能看过前面关于 HashMap 源码分析的都清楚,里面有一个 TreeNode 节点,他继承的就是 LinkedHashMap 中的 Entry 节点。这个节点里是在 HashMapNode 节点上添加了 before 和 after ,也就是用来构造双向链表的指针。

    4. 重点方法概览

    1. ctor-5 最重要的能实现 LRU 的是设置 accessOrder 的那个
    2. afterNodeRemoval
    3. afterNodeInsertion
    4. afterNodeAccess
    5. containsValue
    6. get
    7. removeEldestEntry

    2. 重要方法分析

    1. 构造方法

       这个类有 5 个构造方法,一开始我以为和 HashMap 一样只有四个,后来又找到一个隐藏的比较深的方法,也是实现 LRU 最重要的一个方法。

       那么我们重点分析最后一个特殊的方法,前面几个方法我们都见过和 HashMap 中的差不多,就是多了一个设置 accessOrder=false 的操作。最后那个方法如果我们设置了 accessOrder=true 那么我们在访问一个元素的时候,这个元素会自动的排到双向链表的结尾。也就是所谓的 LRU。

       既然提到构造方法我们顺带说一下 reinitialize 方法这个方法是设置了头结点和尾节点。这些方法是在 clone反序列化 的时候使用的。

     public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                             float loadFactor,
                             boolean accessOrder) {
            super(initialCapacity, loadFactor);
            this.accessOrder = accessOrder;
        }
        
    // 初始化双链表
    void reinitialize() {
            super.reinitialize();
            head = tail = null;
        }
    

    2. afterNodeRemoval

    这个方法比较简单,也是模板方法,里面的主要作用就是修改一下双向链表,从而达到删除一个节点的作用。

        // 这个方法还 ok 就是修改一下双向指针
        void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.before = p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a == null)
                tail = b;
            else
                a.before = b;
        }
    

    3. afterNodeInsertion

       在插入节点以后,如果说我们实现的 LRU 算法是需要删除一些旧的节点时候,这个方法就会在插入节点完成之后自动删除旧节点。删除的逻辑是 removeEldestEntry 方法决定的,如果要启用删除这个方法里面做删除逻辑,并且返回 true 。这里没有任何实现!

        // 插入新的节点以后,如果说定义了删除老元素的方法,这个方法返回 true 的话就直接删除原来的旧元素 注意老元素是在头部  所以删除头部的元素即可
        // 在这个地方是不做人事事情的 removeEldestEntry  返回了 false
        void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
            LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
            if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
                // 删除头部元素
                K key = first.key;
                removeNode(hash(key), key, null, false, true);
            }
        }
    

    4. afterNodeAccess

       在节点访问以后,如果说我们没有开启 LRU 算法,那没什么关系,访问了以后顺序不变,而如果accessOrder=true 那么访问的元素必须要放到双向链表的结尾。

    // 如果accessOrder 为 true,也就是支持 LRU 算法,那么就把这个元素先从双向链表中删除(在数组中的位置不变),然后插到链表的头部作为最新的元素
        void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
            LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
            if (accessOrder && (last = tail) != e) {
                LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                    (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
                p.after = null;
                if (b == null)
                    head = a;
                else
                    b.after = a;
                if (a != null)
                    a.before = b;
                else
                    last = b;
                if (last == null)
                    head = p;
                else {
                    p.before = last;
                    last.after = p;
                }
                tail = p;
                ++modCount;
            }
        }
    
    

    5. containsValue

    重写了父类的方法,主要是因为有了 双向链表的支持,遍历会更快。

    // 重写了 containsValue 因为有了双链表了遍历起来更方便
        public boolean containsValue(Object value) {
            // after 指针
            for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
                V v = e.value;
                if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    

    6. get

    get 方法属于访问元素,还是 LRU 的问题、

    // 重写了,获取元素以后,如果用了 LRU 需要重新排列该元素的位置
        public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
                return null;
            // 重新排列该元素位置
            if (accessOrder)
                afterNodeAccess(e);
            return e.value;
        }
    

    7. removeEldestEntry

    空实现。

        // 这个方法是用来被覆盖的,也就是子类来用,本类用不着。
        // 如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,
        // 这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。
        protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
            return false;
        }
    
    

    3. 总结

    其实在理解这个容器的时候我们就把他当做 HashMap 加上一个无关的双向指针即可。 然后注意一下他的 LRU 算法的利用!

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