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  • C#中的Explicit和Implicit

    今天在Review一个老项目的时候,看到一段奇怪的代码。

     

    if (dto.Payment == null) continue;
    
    var entity = entries.FirstOrDefault(e => e.LedgerEntryID == dto.LedgerEntryID);
    
    dto.Payment = entity?.Payment;
    

     

    其中dto.Payment是一个PaymentDTO类的实例,entity?.Payment是一个Payment类的实例,PaymentDTO类和Payment类没有子父关系,所以不存在子类和父类之间的隐式转换。

    奇怪的是Visual Studio的编译器没有提示任何编译错误。

    打开PaymentDTO类的定义之后,发现了以下方法签名。

     

        public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)

     

    从方法签名上看,这就是重写PaymentDTO类型的操作符,但并不是我以前常用的+,-,*,/, ==等。

    查询MSDN之后,才了解到implicit和explicit是一对转换操作符。

    Implicit和Explicit

    Implicit

    Implicit关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。它可以实现2个不同类的隐式转换 ,提高代码的可读性。但是需要注意使用隐式转换操作符之后,在编译时会跳过异常检查,所以隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,否则在运行时会出现一些意想不到的问题。

     

    例如当前PaymentDTO和Payment的定义如下

     

        public class Payment
    
        {
    
             public decimal Amount { get; set; }
    
        }
    
     
    
        public class PaymentDTO
    
        {
    
             public string AmountString { get; set; }
    
        }

     

    如果需要将Payment隐式转换成PaymentDTO, 仅需声明PaymentDTO的隐式转换运算符

            public class PaymentDTO
    
            {
    
                public string AmountString { get; set; }
    
     
    
                public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)
    
                {
    
                    return new PaymentDTO
    
                    {
    
                        AmountString = payment.Amount.ToString("C2")
    
                    };
    
                }
    
            }

     

    调用时只需要直接赋值就可以

            class Program
    
            {
    
                static void Main(string[] args)
    
                {
    
                    PaymentDTO dto = new Payment { Amount = 1 };
    
     
    
                    Console.WriteLine(dto.AmountString);
    
                    Console.Read();
    
                }
    
            }

     

    Explicit

    Explicit关键字声明必须通过转换来调用的用户定义的类型转换运算符。不同于隐式转换,显式转换运算符必须通过转换的方式来调用,如果缺少了显式的转换,在编译时就会产生错误。

     

    例如现在我们将前面PaymentDTO类中定义的转换操作符从Implicit变为Explicit

     

            public class PaymentDTO
    
            {
    
                public string AmountString { get; set; }
    
     
    
                public static explicit operator PaymentDTO(Payment payment)
    
                {
    
                    return new PaymentDTO
    
                    {
    
                        AmountString = payment.Amount.ToString("C2")
    
                    };
    
                }
    
            }

     

     

    这时候由于Main方法中没有显式转换,所以编译器出错,提示Cannot implicitly convert type 'ExplicitImplicit.Payment' to 'ExplicitImplicit.PaymentDTO'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)

     

     

     

    如果想要编译器通过编译, 只需要做一个显示转换即可

            class Program
    
            {
    
                static void Main(string[] args)
    
                {
    
                    PaymentDTO dto = (PaymentDTO)new Payment { Amount = 1 };
    
     
    
                    Console.WriteLine(dto.AmountString);
    
                    Console.Read();
    
                }
    
            }

     

    总结

    • Implicit提高了代码的可读性,但程序员需要自己保证转换不引发异常且不丢失信息
    • Explicit可阻止编译器静默调用可能产生意外后果的转换操作。
    • 前者更易于使用,后者能向阅读代码的每个人清楚地指示您要转换类型
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