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  • NULL nullptr nil Nil NSNull

    NULL和nullptr

    在Clang 6.0 的stddef.h文件中可以找到NULL和nullptr的声明:

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    #undef NULL
    #ifdef __cplusplus
    #  if !defined(__MINGW32__) && !defined(_MSC_VER)
    #    define NULL __null
    #  else
    #    define NULL 0
    #  endif
    #else
    #  define NULL ((void*)0)
    #endif
    #ifdef __cplusplus
    #if defined(_MSC_EXTENSIONS) && defined(_NATIVE_NULLPTR_SUPPORTED)
    namespace std { typedef decltype(nullptr) nullptr_t; }
    using ::std::nullptr_t;
    #endif
    #endif

    早在1972年,C语言诞生的初期,常数0带有常数及空指针的双重身分。 C使用preprocessor macro NULL表示空指针,让NULL及0分别代表空指针及常数0。 NULL可被定义为((void*)0)或是0。

    C++并不采用C的规则,不允许将void*隐式转换为其他类型的指针。为了使代码char* c = NULL;能通过编译,NULL只能定义为0。这样的决定使得函数重载无法区分代码的语义:

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    void foo(char *);
    void foo(int);

    C++建议NULL应当定义为0,所以foo(NULL);将会调用foo(int),这并不是程序员想要的行为,也违反了代码的直观性。0的歧义在此处造成困扰。

    C++11引入了新的关键字来代表空指针常数:nullptr,将空指针和整数0的概念拆开。 nullptr的类型为nullptr_t,能隐式转换为任何指针或是成员指针的类型,也能和它们进行相等或不等的比较。而nullptr不能隐式转换为整数,也不能和整数做比较。

    为了向下兼容,0仍可代表空指针常数。

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    char* pc = nullptr;     // OK
    int * pi = nullptr;     // OK
    int    i = nullptr;     // error
      
    foo(pc);           // 呼叫foo(char *)

    PS:__MINGW32__是MinGW编译器的预定义宏。_MSC_VER是微软C/C++编译器——cl.exe 编译代码时预定义的一个宏。_MSC_VER的值表示cl的版本。需要针对cl特定版本编写代码时,也可以使用该宏进行条件编译。

    nil和Nil

    Objective-C

    nil定义为实例对象的空值(a null instance)

    Nil定义为类对象的空值(a null class)

    nil和Nil在objc.h和MacTypes.h文件中均有等价的声明:

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    #ifndef Nil
    # if __has_feature(cxx_nullptr)
    #   define Nil nullptr
    # else
    #   define Nil __DARWIN_NULL
    # endif
    #endif
    #ifndef nil
    # if __has_feature(cxx_nullptr)
    #   define nil nullptr
    # else
    #   define nil __DARWIN_NULL
    # endif
    #endif

    根据Clang 3.7 文档对__has_feature的描述: “__has_feature evaluates to 1 if the feature is both supported by Clang and standardized in the current language standard or 0 if not”,__has_feature(cxx_nullptr)是用来判断是否支持C++11中的nullptr特性的。在Objective-C中nil和Nil都是__DARWIN_NULL宏定义。按住CMD鼠标点击进入_types.h:

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    #ifdef __cplusplus
    #ifdef __GNUG__
    #define __DARWIN_NULL __null
    #else /* ! __GNUG__ */
    #ifdef __LP64__
    #define __DARWIN_NULL (0L)
    #else /* !__LP64__ */
    #define __DARWIN_NULL 0
    #endif /* __LP64__ */
    #endif /* __GNUG__ */
    #else /* ! __cplusplus */
    #define __DARWIN_NULL ((void *)0)
    #endif /* __cplusplus */

    因为Objective-C不是C++代码,所以倒数第二行#define __DARWIN_NULL ((void *)0)此时高亮,意味着最终nil和Nil本质都为((void *)0)

    PS:其实如果只看Objective-C中的nil和Nil定义不用这么麻烦的,只需查看Objective-C Runtime Reference中的”Constants->Null Values”即可。

    Swift

    Swift 1.2 目前只有nil而没有Nil。为了安全性Swift新增了Optional类型来作为一个容器。好比一个箱子里面可能装有某种类型的对象,也可能是空的(nil)。箱子也可以嵌套,也可以去掉,但这都基于安全的解析、绑定等。Swift 的nil和 Objective-C 中的nil并不一样。在 Objective-C 中,nil是一个指向不存在对象的指针。在 Swift 中,nil不是指针——它是一个确定的值,用来表示值缺失。任何类型的可选值都可以被设置为nil,不只是对象(object)类型。

    PS:有关Swift中的Optional类型的更多信息可以参考我的另一篇博文:Optionals and Optional Chaining in Swift

    PS:曾几何时,Swift的nil还不是字面量,而是NilType类型的唯一实例。但这一切都是历史了。

    NSNull

    NSNull在NSNull.h中的定义:

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    @interface NSNull : NSObject <nscopying, nssecurecoding>
    + (NSNull *)null;
    @end</nscopying, nssecurecoding>

    NSNull是个单例,只有一个方法null,也用来表示空值。但它出现在一些nil无法胜任的场景来替代nil来表示空值。比如NSArray和NSDictionary中nil代表数组或字典的末尾(即使nil不出现在末尾,也会将其切断,nil后面的值会丢失),此时只能用NSNull对象来表示空值:

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    NSNull *nullValue = [NSNull null];
    NSArray *arrayWithNull = @[nullValue];
    NSLog(@"arrayWithNull: %@", arrayWithNull);
    // Output: "arrayWithNull: (<null>)"</null>

    虽然NSNull语义上等同于nil,但却并不完全等于nil:

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    id aValue = [arrayWithNull objectAtIndex:0];
    if (aValue == nil) {
        NSLog(@"equals nil");
    }
    else if (aValue == [NSNull null]) {
        NSLog(@"equals NSNull instance");
        if ([aValue isEqual:nil]) {
            NSLog(@"isEqual:nil");
        }
    }
    // Output: "equals NSNull instance"
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