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  • week 2

    盒子模型

    margin:外边距
    * margin属性最多有四个
    * ①只写一个margin属性均为这个值
    * ②写两个值时意味着上又两个放向,下默认等于上,左默认等于又
    * ③写三个值;上、又、下三个放下,左边默认等于右边
    * ④写四个值,上又下左四个值
    * ⑤写三个值加auto,控件居又显示
    * margin:50px 30px 20px auto;距离父容器右边30个像素。
    * ⑥:margin:0 auto;设置控件在父容器中水平居中
    * border有三个属性值,宽度,样式,颜色
    * 原则上三个属性都要指定(color不写时,默认为黑色)
    * padding
    * 使用方法同margin的1234,使用padding会将整个控件撑大,需要控制控件可视区域的实际大小
    */
    /* [border-radius 圆角]
    * 1、可以接受8个属性值: X轴(左上、右上、右下、左下)/Y轴
    * 例如:border-radius: 50px 50px 50px 50px / 50px 50px 50px 50px;
    * 2、只写X轴时,Y轴默认等于X轴。只写左上角,默认=右下角。只写右上角,默认=左下角
    * 例如:border-radius: 50px 0px ;
    * =border-radius: 50px 0px 50px 0px;
    * =border-radius: 50px 0px 50px 0px/50px 0px 50px 0px;
    *
    * 3、只写一个数,默认8个值均相等。
    */
    /* [box-shadow 盒子阴影]
    * 1、六个属性值,空格分割:
    * x轴阴影距离:(必选) 可正可负,正——右移 负——左移
    * y轴阴影距离:(必选) 可正可负,正——下移 负——上移
    * 阴影模糊半径:(可选) 只能为正,默认为0。数值越大,阴影越模糊
    * 阴影扩展半径:(可选) 可正可负,默认为0。数值增大,阴影扩大。数值减小,阴影缩小
    * 阴影颜色:(可选) 默认为黑色
    * 内外阴影:(可选) 可选值:inset(内阴影) 默认为外阴影
    */
    /* [border-image 图片边框]
    * 1、十个属性:
    * ① 图片路径:url()
    * ② 图片切片宽度:4个值,分别代表上、右、下、左,四条切线。通过四条切线切割后,会把图片分成九宫格,四个角分别对应边框的四角(不会进行任何拉伸),四个边分别对应边框的四边(根据设置进行拉伸/平铺/铺满)。
    * 写的时候,不能带px单位
    * ③ 图片边框的宽度:4个值,分别代表上、右、下、左四条边框
    * 写的时候,必须带px单位
    * ④ 边框背景重复方式:stretch(拉伸)、round(铺满)、repeat(平铺)
    * 【铺满和平铺区别】
    * 平铺:会保持原有四条边的宽度,进行平铺。可能导致角落处无法显示完整一个图标;
    * 铺满:会对四条边进行适当的拉伸压缩,确保可以正好显示完全。
    *
    * 2、属性值写法:border-image: ① ②/③px ④;
    * 第②部分可以只写1个、2个、3个,判断方式同margin

     

    绝对定位

      

    [绝对定位absolute]
    * 1,使用position:absolute;设置元素为绝对定位元素。
    * 2,定位机制:
    * ①相对于第一个非static(即使用了relative.absolute/fixed定位的祖先元素)进行定位.
    * ② 如果所有祖先元素均未定位,则相对于浏览器左上角定位;
    * ③ 使用absolute的元素,会从文档流中完全删除,原有空间释放不再占有;
    *
    * [固定定位fixed]
    * 1,position:fixed; 是一种特种的绝对定位,父容器无法使用relative锁住。
    * 2,定位机制:永远相对于浏览器进行定位。
    *
    * [z-index 属性]
    * 1,作用:设置定位元素的z轴层叠顺序
    * 2,使用要求:①必须是定位元素才能使用。relative/absolute/fixed
    * ②使用z-index需要考虑父容器的约束。如果父容器为z-index:auto,则子容器的z-index可以不受父容器的约束;
    * 如果父容器z-index进行了设置,则子容器的层叠将以父容器的z-index为准(在同一父容器的不同子元素,仍可以通过自己的
    * z-index调整层叠关系)。
    * 3,z-index:auto & z-index:0 的异同:
    * ①z-index:auto为默认值,与z-index:0处于同一平面。
    * ②z-index:auto,不会约束子元素的z-index层次,而z-index:0会约束子元素必须与父元素处于同一平面
    * 4,z-index相同(处于同一平面的定位元素)层叠关系:后来者居上
    *
    * z-index默认为auto

    /*绝对定位元素水平居中的方式:
    * 1,left: 50%;*/
    /* 2,margin-left: -50px;*/

     

    相对定位

       

    [相对定位relative]
    * 1,使用position:relative;设置元素为相对定位的元素;
    * 2,定位机制:① 相对于自己原来文档流中的位置定位,当不指定top等定位值时,不会改变元素位置;
    * ② 相对定位元素,仍会占据原有文档流中的位置,而不会释放。
    * 3,使用top,left,right,bottom调整位置。当left和right同时存在,left生效,当top和bottom同时存在,top生效。

    [display]属性:设置元素的级别
    * none:隐藏元素,元素所占空间释放
    * block:设为块级元素
    * inline:设为内联元素(行级元素)
    * inline-block:设为内联块级元素(本身为行级元素,但是具有块级元素所特有的各种属性,比如宽,高,text-align等)

     

    负边距的使用

    【1,实现块级元素在块级元素中水平垂直居中】 ★★★★★★★★
    * ①设置子容器为定位元素;
    * ②left:50%; margin-left:-width/2;
    * top:50%; margin-top:-height/2;

    【2,使用负边距增大元素宽度】
     ①不指定子容器宽度,指定高度或填充内容;
     ②margin:0px -50px;可以使左右两边,子容器均超过父容器50px

    布局标签

    <!-- 【HTML5 新增结构标签】
    section:表示页面中的一个内容区块,文档的主体部分,用于将网页或文章划分章节、区块。
    article:表示页面中的一块与上下文不相关的独立内容,例如博客中的一篇文章。
    aside:表示article元素内容之外的,与article元素内容相关的辅助信息。(常用于相关推荐啊等)
    header:网页或文章的头部。
    footer:网页或文章的底部。
    nav:表示页面中导航链接的部分
    hgroup:用于整个页面或页面中一个内容区块的标题进行组合。
    -->

    <!--【HTML5表单属性】
    Form:指向特定表单id,实现input无需放于form中,即可通过form提交;

    Formaction/Formmethod:设置某个submit按钮,提交到指定的action地址,使用指定的method方法。 会覆盖form中的action和method属性

    Placeholder:自动提示
    Autofocus:自动获得焦点
    Autocomplete:自动完成功能

    详见 05_表单form.html 第8部分

    List:指向指定的datalist的ID,为input绑定一组指定的datalist提示信息(datalist具有和Autocomplete类似的自动筛选完成功能)
    >>>写法:<input type="text" list="data1"/>
    <datalist id="data1">
    <option>1234</option>
    <option>2234</option>
    <option>3234</option>
    </datalist>
    >>> 效果图:

    maxlength:设置输入框的最大输入长度
    -->

     

    css3概述

    <!--css3新增选择器
    chrome,Safari:-webkit-
    opera:-o-
    firefox:-moz-
    Internet explorer:-ms-

    css3长度单位
    em:与元素字号挂钩
    rem:与根元素的字号挂钩
    px:像素,与分辨率挂钩
    %:相对于另一值得百分比-->


    <!--<div clas="div1">
    这是div1
    <div class="div2">
    这是div1里边的div2
    </div>-->


    <!-- transform 定义变换:
    常用变换:translate 平移
    scale 缩放
    rotate 定义旋转
    transform可同时进行多种变换,多种变换之间空格分隔:
    例如:transform: scale(1.8,3.0) translateY(0px) rotate();
    x y


    transform-origin:定义变形起点。
    可选值:left/center/right top/center/bottom
    或者,直接写X Y轴坐标点。
    例如: transform:rotate(180deg);
    transform-oringin:right bottom;
    表示绕左下角旋转180度。



    transition属性:定义过渡
    ①参与过渡的属性,可以单独指定某个css属性,也可以all/none
    ②过渡开始到过渡完成的事件,。3s 。5s
    ③过渡的样式函数 常选 ease
    ④过渡开始前的延迟时间



    transition属性可以同时定义多个过渡效果,用逗号分隔
    例如:transition: color .3s ease,border .5s linear;


    animation:缩写顺序
    animation-name 动画名称(@keyframes 名称)
    animation-duration 动画持续时间
    animation-timing-function 动画速度曲线
    animation-delay 动画延迟时间
    animation-iteration-count 播放次数 infinite
    animation-direction (alternate 逆向播放)
    注意animation-name和animation-duration 必须设置


    【css3动画的使用】
    1,声明一个动画(关键帧)
    @keyframes name{
    from{}
    to{}
    }
    阶段:
    ①每个阶段用百分比表示,从0%到100%
    ②起止必须设置即0%和100%或者from和to
    2,在css选择器中,使用animation 动画属性,调用声明好的关键
    animation:缩写顺序
    animation-name 动画名称(@keyframes 名称)
    animation-duration 动画持续时间
    animation-timing-function 动画速度曲线 常选 ease
    animation-delay 动画延迟时间
    animation-iteration-count 播放次数 ,默认为1,无限次infinite
    animation-direction 检索或设置对象动画在循环中是否会反向运动 (alternate 逆向播放)
    animation-fill-mode 设置对象动画时间之外的状态 forwards:停留在动画结束状态 backwards:停留在动画开始状态
    《《 注意animation-name和animation-duration 必须设置
    《《animation可以同时设置多个动画 动画之间用,分隔 animation:frame1.3s,frame2.5......

     

    css3新增属性

    background-origin:设置背景图的定位方式。border-box从边框外缘开始,padding-box从边框内缘,content-box从文字内容区开始
    * background-origin不改变背景图显示区域大小,只决定左上角定位位置。

    * background-clip:裁切背景图和背景色显示区域。border-box从边框外缘开始显示,padding-box从边框内缘开始显示,content-box从文字内容区开始显示 。不在显示区域内的背景图或背景色,会被裁切不显示
    * background-clip不改变定位位置,只是通过裁切显示部分区域。
    */
    /*background-origin: content-box;*/
    background-clip: content-box;
    background-color: blue;
    padding: 30px;

    transition属性:定义过渡
    * ① 参与过渡的属性,可以单独指定某个CSS属性,也可以all/none
    * ② 过渡开始到过渡完成的时间,.3s .5s
    * ③ 过渡的样式函数 常选 ease
    * ④ 过渡开始前的延迟时间,可以省略
    *
    * transition属性可以同时定义多个过渡效果,用逗号分隔
    * 例如:transition: color .3s ease,border .5s linear;
    */
    transition: all .3s ease;
    }
    .div4:hover{
    height: 30px;
    }
    .div4:hover img{
    /* transform定义变换:
    * 常用变换:translate 平移
    * scale 缩放
    * rotate 定义旋转
    * transform可同时进行多种变换,多种变换之间空格分割:
    * 例如:transform: scale(1.8,3.0) translateY(0px) rotate();
    * transform-origin: 定义变形起点。
    * 可选值:left/center/right top/center/bottom
    * 或者,直接写X Y轴坐标点。
    * 例如:transform: rotate(180deg);
    * transform-origin: right bottom;
    * 表示,绕左下角,旋转180度。
    */

    /*transform: scale(3);
    transform-origin: left bottom;*/
    transform: scale(1.8,3.0) translateY(0px);
    }

    [CSS3 动画的使用]
    1、声明一个动画(关键帧)
    @keyframes name{
    from{}
    to{}
    }
    阶段写法:
    ① 每个阶段用百分比表示,从0%到100%
    ② 起止必须设置即0%和100%或者from和to

    2、在CSS选择器中,使用Animation动画属性,调用声明好的关键帧
    【Animation:缩写顺序】
    Animation-name 动画名称(@keyframes 名称)

    Animation-duration 动画持续时间

    Animtaion-timing-function动画速度曲线 常选ease

    Animtaion-delay 动画延迟时间

    Animation-iteration-count 播放次数,默认为1,无限次Infinite

    Animation-direction 设置对象动画在循环中是否反向运动 ( Alternate 逆向播放)

    * animation-fill-mode 设置对象动画时间之外的状态(forwards: 停留在动画结束状态 backwards:停留在动画开始状态)

    >>> 注意animation-name和animation-duration必须设置
    >>> animation可以同时设置多个动画 动画之间用,分隔
    animation:frame1 .3s,frame2 .5s……

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