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  • flex集成IFrame,IFrame集成UnityWebPlayer直接通讯调用解决方式

    做Web开发一般是flex与JS交互,UnityWebPlayer与JS交互。

    它们之间相互调用比較常见。

    /**
     * Flex调用Javascript函数
     * @params  functionName:String   Javascript函数名称
     * @params ...params    Javascript函数參数
     * @return  返回Javascript函数的return内容
     **/
    ExternalInterface.call(functionName:String, ...params);

    /**
     * Javascript调用Flex函数
     * @params   functionName:String    Javascript调用Flex函数名
     * @params   closure:Function     Flex将要调用的函数
     * @return void
     **/
    ExternalInterface.addCallback(functionName:String,closure:Function);

    JS调用Unity web Content函数

    <script type="text/javascript" language="javascript">
    <!--
    //initializing the WebPlayer
    var u = new UnityObject2();
    u.initPlugin(jQuery("#unityPlayer")[0], "Example.unity3d");
    
    function SaySomethingToUnity()
    {
    	u.getUnity().SendMessage("MyObject", "MyFunction", "Hello from a web page!");
    }
    -->
    </script>

    在Unity web player中须要有一个“MyObject”的GameObject对象,而且附加一个带有“MyFunction”函数的脚本:

    function MyFunction(param : String)
    {
        Debug.Log(param);
    }
    

    unity web player调用网页中JS函数:

    unity中增加该脚本调用
    Application.ExternalCall( "SayHello", "The game says hello!" );

    在web页面中须要定义一个叫 SayHello() 函数: 
    
    <script type="text/javascript" language="javascript">
    <!--
    function SayHello( arg )
    {
        // show the message
        alert( arg );
    }
    -->
    </script>
    
    以上两种交互方式是比較经常使用的,近期一个项目遇到了一个特殊的应用需求。须要把unity web player的页面签入到flex应用框架中。而且完毕flex与unity web player直接的交互。

    为了完毕这项需求须要解决例如以下问题:

    1、怎样把html页面签入到flex容器中;

    2、怎样实现flex与unity web player直接的通讯问题;

    问题1,通过收搜得出眼下flex中有一个iframe插件,能够解决。

    步骤:
    
    1、在此链接中下载现成的资料 https://github.com/flex-users/flex-iframe/downloads
    
    我下的是最新的 flex-iframe-1.5.1.zip
    
    解压后,在 flex-iframe-1.5.1sourceslibraryflex-iframesrccomgooglecodeflexiframe  这个路径中能够找到两个AcriptScript 类文件
    
    2、将IFrame.as、IFrameExternalCalls.as  存放在Flex项目中。我将它拷贝到Class文件中或者引用binflex-iframe-1.5.swc
    
    3、新建立 MXML应用程序,加入红色部分代码就可以。 source里填充要显示的页面
    
    <?

    xml version="1.0" encoding="utf-8"?

    > <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:flexiframe="http://code.google.com/p/flex-iframe/" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:iframe="Class.*"> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(比如服务、值对象)放在此处 --> </fx:Declarations> <iframe:IFrame id="iFrame" source="http://www.baidu.com/" width="100%" height="100%"/> </s:Application>

    问题2,解决flex与unity web player直接通讯。



    unity web player调用flex函数,关键是通过图上红色标注,事实上非常好理解就是iframe签入到了Flex的HTML中,通过iframe中脚本发现SwfContent对象就能够实现调用flex中的函数,实现与flex通讯。




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lxjshuju/p/6903066.html
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