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  • 浅谈前端JavaScript编程风格

    前言

    多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,详细可參阅jscs.info,以下的内容主要參考了Airbnb的JavaScript风格规范。当然还有google的编程建议等编程风格
    本章探讨怎样使用ES6的新语法。与传统的JavaScript语法结合在一起。写出合理的、易于阅读和维护的代码。

    编程风格

    块级作用域

    (1)let 代替 var
    ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。

    当中,let全然能够代替var。由于两者语义同样,并且let没有副作用。

    'use strict';
    if (true) {
      let x = 'hello';
    }
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      console.log(i);
    }

    注:上面代码假设用var替代let,实际上就声明了两个全局变量。这显然不是本意。变量应该仅仅在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。
    var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题:

    'use strict';
    
    if(true) {
      console.log(x); // ReferenceError
      let x = 'hello';
    }

    注:上面代码假设使用var替代let,console.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,由于变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
    (2)全局常量和线程安全
    const优于let有几个原因。

    一个是const能够提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;还有一个是const比較符合函数式编程思想,运算不改变值。仅仅是新建值。并且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提供程序的执行效率,也就是说let和const的本质差别。事实上是编译器内部的处理不同。

    // bad
    var a = 1, b = 2, c = 3;
    
    // good
    const a = 1;
    const b = 2;
    const c = 3;
    
    // best
    const [a, b, c] = [1, 2, 3];

    注:const声明常量还有两个优点,一是阅读代码的人立马会意识到不应该改动这个值,二是防止了无意间改动变量值所导致的错误。JavaScript可能会有多线程的实现(比方Intel的River Trail那一类的项目),这时let表示的变量,仅仅应出如今单线程执行的代码中。不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。

    字符串

    静态字符串一律使用单引號或反引號,不使用双引號。动态字符串使用反引號。

    // bad
    const a = "foobar";
    const b = 'foo' + a + 'bar';
    // acceptable
    const c = `foobar`;
    // good
    const a = 'foobar';
    const b = `foo${a}bar`;
    const c = 'foobar';

    解构赋值

    使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

    const arr = [1, 2, 3, 4];
    // bad
    const first = arr[0];
    const second = arr[1];
    // good
    const [first, second] = arr;

    函数的參数假设是对象的成员,优先使用解构赋值。

    // bad
    function getFullName(user) {
      const firstName = user.firstName;
      const lastName = user.lastName;
    }
    // good
    function getFullName(obj) {
      const { firstName, lastName } = obj;
    }
    // best
    function getFullName({ firstName, lastName }) {
    }

    假设函数返回多个值。优先使用对象的解构赋值。而不是数组的解构赋值。这样便于以后加入返回值,以及更改返回值的顺序。

    // bad
    function processInput(input) {
      return [left, right, top, bottom];
    }
    // good
    function processInput(input) {
      return { left, right, top, bottom };
    }
    const { left, right } = processInput(input);

    对象

    单行定义的对象。最后一个成员不以逗号结尾。

    多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

    // good
    const a = { k1: v1, k2: v2 };
    const b = {
      k1: v1,
      k2: v2,
    };

    对象尽量静态化。一旦定义,就不得任意加入新的属性。假设加入属性不可避免,要使用Object.assign方法。

    // if reshape unavoidable
    const a = {};
    Object.assign(a, { x: 3 });
    
    // good
    const a = { x: null };
    a.x = 3;

    假设对象的属性名是动态的。能够在创造对象的时候。使用属性表达式定义。

    // good
    const obj = {
      id: 5,
      name: 'San Francisco',
      [getKey('enabled')]: true,
    };

    数组

    使用扩展运算符(…)拷贝数组。

    // bad
    const len = items.length;
    const itemsCopy = [];
    let i;
    
    for (i = 0; i < len; i++) {
      itemsCopy[i] = items[i];
    }
    // good
    const itemsCopy = [...items];

    使用Array.from方法。将相似数组的对象转为数组。

    const foo = document.querySelectorAll('.foo');
    const nodes = Array.from(foo);

    函数

    马上执行函数能够写成箭头函数的形式。

    (() => {
      console.log('Welcome to the Internet.');
    })();

    那些须要使用函数表达式的场合。尽量用箭头函数代替。由于这样更简洁,并且绑定了this。

    // bad
    [1, 2, 3].map(function (x) {
      return x * x;
    });
    // good
    [1, 2, 3].map((x) => {
      return x * x;
    });
    // best
    [1, 2, 3].map(x => x * x);

    箭头函数代替Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。

    // bad
    const self = this;
    const boundMethod = function(...params) {
      return method.apply(self, params);
    }
    
    // acceptable
    const boundMethod = method.bind(this);
    
    // best
    const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

    简单的、单行的、不会复用的函数。建议採用箭头函数。

    假设函数体较为复杂,行数较多。还是应该採用传统的函数写法。

    全部配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个參数,布尔值不能够直接作为參数。

    // bad
    function divide(a, b, option = false ) {
    }
    
    // good
    function divide(a, b, { option = false } = {}) {
    }

    不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替。由于rest运算符显式表明你想要获取參数,并且arguments是一个相似数组的对象。而rest运算符能够提供一个真正的数组。

    // bad
    function concatenateAll() {
      const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
      return args.join('');
    }
    
    // good
    function concatenateAll(...args) {
      return args.join('');
    }

    使用默认值语法设置函数參数的默认值。

    // bad
    function handleThings(opts) {
      opts = opts || {};
    }
    
    // good
    function handleThings(opts = {}) {
      // ...
    }

    Map结构

    仅仅有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。假设仅仅是须要key: value的数据结构,使用Map结构。由于Map有内建的遍历机制。

    let map = new Map(arr);
    for (let key of map.keys()) {
      console.log(key);
    }
    for (let value of map.values()) {
      console.log(value);
    }
    for (let item of map.entries()) {
      console.log(item[0], item[1]);
    }

    Module模块

    Module语法是JavaScript模块的标准写法。坚持使用这样的写法。

    使用import代替require。通常的写法例如以下:

    import { func1, func2 } from 'moduleA';

    使用export代替module.exports

    // commonJS的写法
    var React = require('react');
    
    var Breadcrumbs = React.createClass({
      render() {
        return <nav />;
      }
    });
    
    module.exports = Breadcrumbs;
    
    // ES6的写法
    import React from 'react';
    
    const Breadcrumbs = React.createClass({
      render() {
        return <nav />;
      }
    });
    
    export default Breadcrumbs

    假设模块仅仅有一个输出值,就使用export default,假设模块有多个输出值,就不使用export default,不要export default与普通的export同一时候使用。

    不要在模块输入中使用通配符。

    由于这样能够确保你的模块之中。有一个默认输出(export default)。

    import myObject from './importModule';

    假设模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

    这也是驼峰命名的代码风格。

    function makeStyleGuide() {}
    export default makeStyleGuide;

    假设模块默认输出一个对象。对象名的首字母应该大写。

    const StyleGuide = {
      es6: {
      }
    };
    export default StyleGuide;

    ESLint

    ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具。能够用来保证写出语法正确、风格统一的代码。和lint的使用几乎相同
    首先。安装ESLint。

    npm i -g eslint

    然后,安装Airbnb语法规则。

    npm i -g eslint-config-airbnb

    最后。在项目的根文件夹下新建一个.eslintrc文件,配置ESLint。

    {
      "extends": "eslint-config-airbnb"
    }

    比方:

    var unusued = 'I have no purpose!';
    
    function greet() {
        var message = 'Hello, World!';
        alert(message);
    }
    
    greet();

    然后我们使用命令。就能够检查语法的问题,并给出相关建议。

    eslint index.js
    $ eslint index.js
    index.js
      1:5  error  unusued is defined but never used                 no-unused-vars
      4:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
      5:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
    
    x 3 problems (3 errors, 0 warnings)
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