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  • 【Flutter学习】页面布局之宽高尺寸处理

    一,概述  

      Flutter中拥有30多种预定义的布局widget,常用的有ContainerPaddingCenterFlexRowColumListViewGridView。按照《Flutter技术入门与实战》上面来说的话,大概分为四类

    • 基础布局组件Container(容器布局),Center(居中布局),Padding(填充布局),Align(对齐布局),Colum(垂直布局),Row(水平布局),Expanded(配合Colum,Row使用),FittedBox(缩放布局),Stack(堆叠布局),overflowBox(溢出父视图容器)。
    • 宽高尺寸处理SizedBox(设置具体尺寸),ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局),LimitedBox(限定最大宽高布局),AspectRatio(调整宽高比),FractionallySizedBox(百分比布局)
    • 列表和表格处理ListView(列表),GridView(网格),Table(表格)
    • 其它布局处理:Transform(矩阵转换),Baseline(基准线布局),Offstage(控制是否显示组件),Wrap(按宽高自动换行布局)

    二,宽高尺寸处理

      • SizedBox(设置具体尺寸)
        • 介绍  
          比较常用的一个控件,设置具体尺寸。SizeBox组件是一个特定大小的盒子,这个组件强制它的chird有特定的宽度和高度,如果宽度和高度为null,则此组件将调整自身大小匹配该纬度中child的大小。
        • 布局行为

               SizedBox布局行为相对较简单:

          • child不为null时,如果设置了宽高,则会强制把child尺寸调到此宽高;如果没有设置宽高,则会根据child尺寸进行调整;
          • child为null时,如果设置了宽高,则自身尺寸调整到此宽高值,如果没设置,则尺寸为0;
        • 继承关系
          Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > SizedBox
        • 构造方法
          const SizedBox({ 
          Key key,
          this.width, //宽
          this.height, //高
          Widget child //子组件
          })
        • 参数解析

          width:宽度值,如果具体设置了,则强制child宽度为此值,如果没设置,则根据child宽度调整自身宽度。

          height:同上。

      • ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局)
        • 介绍
          这个控件的作用是添加额外的限制条件(constraints)到child上,本身挺简单的,可以被一些控件替换使用。Flutter的布局控件体系,梳理着发现确实有点乱,感觉总体思想是缺啥就造啥
        • 布局行为
          ConstrainedBox的布局行为非常简单,取决于设置的限制条件,而关于父子节点的限制因素生效优先级,可以查看之前的文章,在这里就不做具体叙述了。
        • 继承关系
          Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > ConstrainedBox
          ConstrainedBox也是一个基础的布局控件。
        • 构造函数
           包含了一个constraints属性,且不能为null。
          ConstrainedBox({
           Key key,
           @required this.constraints,
           Widget child
          })
        • 参数解析
          constraints
              添加到child上的额外限制条件,其类型为BoxConstraints。BoxConstraints的作用是干啥的呢?其实很简单,就是限制各种最大最小宽高。说到这里插一句,double.infinity在widget布局的时候是合法的,也就说,例如. 想最大的扩展宽度,可以将宽度值设为double.infinity。  

             LimitedBox

        (限定最大宽高布局)
                    介绍LimitedBox,通过字面意思,也可以猜测出这个控件的作用,是限制类型的控件。这种类型的控件前面也介绍了不少了,这个是对最大宽高进行限制的控件。
                 布局行为从布局的角度讲,LimitedBox是将child限制在其设定的最大宽高中的,但这个限定是有条件的。当LimitedBox最大宽度不受限制时,child的宽度就会受到这个最大宽度的限制,高度同理。
      • 继承关系
        Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > LimitedBox
      • 构造函数
        const LimitedBox({
          Key key,
          this.maxWidth = double.infinity,
          this.maxHeight = double.infinity,
          Widget child,
        })
      • 参数解析 

        maxWidth:限定的最大宽度,默认值是double.infinity,不能为负数。

        maxHeight:同上。

    • AspectRatio(调整宽高比)
      • 介绍
        AspectRatio的作用是调整child到设置的宽高比,这种控件在其他移动端平台上一般都不会提供,Flutter之所以提供,我想最大的原因,可能就是自定义起来特别麻烦吧。
      • 布局行为

        AspectRatio的布局行为分为两种情况:

        • AspectRatio首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget的高度是由宽度和比率决定的,类似于BoxFit中的contain,按照固定比率去尽量占满区域。
        • 如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率。
      • 继承关系
        Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > AspectRatio

        从继承关系看,AspectRatio是基础的布局控件。

      • 构造函数
        const AspectRatio({
        Key key,
        @required this.aspectRatio,
        Widget child
        }) 

        构造函数只包含了一个aspectRatio属性,其中aspectRatio不能为null。

      • 参数解析 
        aspectRatio:aspectRatio是宽高比,最终可能不会根据这个值去布局,具体则要看综合因素,外层是否允许按照这种比率进行布局,只是一个参考值。
        
    • FractionallySizedBox(百分比布局)
        • 介绍
          FractionallySizedBox控件会根据现有空间,来调整child的尺寸,所以说child就算设置了具体的尺寸数值,也不起作用。
        • 布局行为

      FractionallySizedBox的布局行为主要跟它的宽高因子两个参数有关,当参数为null或者有具体数值的时候,布局表现不一样。当然,还有一个辅助参数alignment,作为对齐方式进行布局。

        • 当设置了具体的宽高因子,具体的宽高则根据现有空间宽高 * 因子,有可能会超出父控件的范围,当宽高因子大于1的时候;
        • 当没有设置宽高因子,则填满可用区域;
      • 继承关系
        Object > Diagnosticable > DiagnosticableTree > Widget > RenderObjectWidget > SingleChildRenderObjectWidget > FractionallySizedBox
      • 构造函数
        const FractionallySizedBox({
          Key key,
          this.alignment = Alignment.center,
          this.widthFactor,
          this.heightFactor,
          Widget child,
        })
      • 参数解析 

        alignment:对齐方式,不能为null。

        widthFactor:宽度因子,跟之前介绍的控件类似,宽度乘以这个值,就是最后的宽度。

        heightFactor:高度因子,用作计算最后实际高度的。

        其中widthFactorheightFactor都有一个规则

        • 如果不为null,那么实际的最大宽高度则为child的宽高乘以这个因子;
        • 如果为null,那么child的宽高则会尽量充满整个区域。

    三,常用方法

    • SizeBox(设置具体尺寸)
      /**
       * MySizeBox
       */
      class MySizeBox extends StatelessWidget {
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          // TODO: implement build
          return new Container(
            color: Colors.green,
            padding: const EdgeInsets.all(5.0),
            child: SizedBox(
               200.0,
              height: 200.0,
              child: new Container(
                color: Colors.red,
                 100.0,
                height: 300.0,
              ),
            ),
          );
        }
      }

      效果图



      源码解析
      SizedBox内部是通过RenderConstrainedBox来实现的。具体的源码就不解析了,总体思路是,根据宽高值算好一个constraints,然后强制应用到child上。

    • ConstrainedBox(限定最大最小宽高布局)
      /**
       * ConstrainedBox
       * 在一个宽高200.0的Container上添加一个约束最大最小宽高的ConstrainedBox,实际的显示中,则是一个宽高为150.0的区域。
       */
      class MyConstrainedBox extends StatelessWidget {
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          // TODO: implement build
          return new ConstrainedBox(
            constraints: const BoxConstraints(
              minWidth: 100.0,
              minHeight: 100.0,
              maxWidth: 150.0,
              maxHeight: 150.0,
            ),
            child: new Container(
               200.0,
              height: 200.0,
              color: Colors.red,
            ),
          );
        }
      }

      效果图


      源码解析
      @override
       RenderConstrainedBox createRenderObject(BuildContext context) {
       return new RenderConstrainedBox(additionalConstraints: constraints);
      }

      RenderConstrainedBox实现其绘制。其具体的布局表现分两种情况:

      如果child不为null,则将限制条件加在child上;
      如果child为null,则会尽可能的缩小尺寸。
      具体代码如下:

      @override
      void performLayout() {
      if (child != null) {
        child.layout(_additionalConstraints.enforce(constraints), parentUsesSize: true);
        size = child.size;
       } else {
        size = _additionalConstraints.enforce(constraints).constrain(Size.zero);
       }
      }

      使用场景

      需要添加额外的约束条件可以使用此控件,例如设置最小宽高,尽可能的占用区域等等。笔者在实际开发中使用的倒不是很多,倒不是说这个控件不好使用,而是好多约束因素是综合的,例如需要额外的设置margin、padding属性能,因此单独再套个这个就显得很繁琐了。
    • LimitedBox(限定最大宽高布局)
      class MyLimitedBox extends StatelessWidget {
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          // TODO: implement build
          return new Row(
            children: <Widget>[
              new Container(
                color: Colors.red,
                 100.0,
              ),
              LimitedBox(
                maxWidth: 150.0,
                child: new Container(
                  color: Colors.blue,
                   250.0,
                ),
              )
            ],
          );
        }
      }

      效果图:


      源码解析

      先不说其源码,单纯从其作用,前面介绍的SizedBox、ConstrainedBox都类似,都是通过强加到child的constraint,来达到相应的效果。

      我们直接看其计算constraint的代码

      minWidth: constraints.minWidth,
      maxWidth: constraints.hasBoundedWidth ? constraints.maxWidth : constraints.constrainWidth(maxWidth),
      minHeight: constraints.minHeight,
      maxHeight: constraints.hasBoundedHeight ? constraints.maxHeight : constraints.constrainHeight(maxHeight)

      LimitedBox只是改变最大宽高的限定。具体的布局代码如下:

      if (child != null) {
        child.layout(_limitConstraints(constraints), parentUsesSize: true);
        size = constraints.constrain(child.size);
      } else {
        size = _limitConstraints(constraints).constrain(Size.zero);
      }

      根据最大尺寸,限制child的布局,然后将自身调节到child的尺寸。

      使用场景
         是不可能清楚了,光是找例子,就花了不少时间。Flutter的一些冷门控件,真的是除了官方的文档,啥材料都木有。
         谷歌说这个很有用,还是一脸懵逼。这种控件,也有其他的替代解决方案,LimitedBox可以达到的效果,ConstrainedBox都可以实现。

    • AspectRatio(调整宽高比)
      /**
       * AspectRatio
       * 定义了一个高度为200的区域,内部AspectRatio比率设置为1.5,最终AspectRatio的是宽300高200的一个区域。
       */
      class MyAspectRatio extends StatelessWidget {
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          // TODO: implement build
          return new Container(
            height: 200.0,
            child: new AspectRatio(
              aspectRatio: 1.5,
              child: new Container(
                color: Colors.red,
              ),
            ),
          );
        }
      }

      效果图

      源码解析
      @override
      RenderAspectRatio createRenderObject(BuildContext context) => new RenderAspectRatio(aspectRatio: aspectRatio);

      经过前面一些控件的解析,我想大家对这种构造应该不会再陌生了,绘制都是交由RenderObject去完成的,这里则是由RenderAspectRatio去完成具体的绘制工作。

      RenderAspectRatio的构造函数中会对aspectRatio做一些检测(assert)

      aspectRatio不能为null;
      aspectRatio必须大于0;
      aspectRatio必须是有限的。

      接下来我们来看一下RenderAspectRatio的具体尺寸计算函数:

      (1)如果限制条件为isTight,则返回最小的尺寸(constraints.smallest);

      if (constraints.isTight)
      return constraints.smallest;

      (2)如果宽度为有限的值,则将高度设置为width / _aspectRatio。 如果宽度为无限,则将高度设为最大高度,宽度设为height * _aspectRatio;

      if (width.isFinite) {
        height = width / _aspectRatio;
      } else {
        height = constraints.maxHeight;
        width = height * _aspectRatio;
      }

      (3)接下来则是在限制范围内调整宽高,总体思想则是宽度优先,大于最大值则设为最大值,小于最小值,则设为最小值。

      如果宽度大于最大宽度,则将其设为最大宽度,高度设为width / _aspectRatio;

      if (width > constraints.maxWidth) {
       width = constraints.maxWidth;
       height = width / _aspectRatio;
      }

      如果高度大于最大高度,则将其设为最大高度,宽度设为height * _aspectRatio;

      if (height > constraints.maxHeight) {
       height = constraints.maxHeight;
       width = height * _aspectRatio;
      }

      如果宽度小于最小宽度,则将其设为最小宽度,高度设为width / _aspectRatio;

      if (width < constraints.minWidth) {
       width = constraints.minWidth;
       height = width / _aspectRatio;
      }

      如果高度小于最小高度,则将其设为最小高度,宽度设为height * _aspectRatio。

      if (height < constraints.minHeight) {
       height = constraints.minHeight;
       width = height * _aspectRatio;
      }
    • FractionallySizedBox(百分比布局)
      /**
       * MyFractionallySizeBox
       */
      
      class  MyFractionallySizeBox extends StatelessWidget {
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          // TODO: implement build
          return new Container(
            color: Colors.blue,
            height: 150.0,
             150.0,
            padding: const EdgeInsets.all(10.0),
            child: new FractionallySizedBox(
              alignment: Alignment.topLeft,
              widthFactor: 1.5,
              heightFactor: 0.5,
              child: new Container(
                color: Colors.red,
              ),
            ),
          );
        }
      }

      效果图

      源码解析
      FractionallySizedBox内部具体渲染是由RenderFractionallySizedOverflowBox来实现的,通过命名就可以看出,这个控件可能会Overflow。

      我们直接看实际计算尺寸的代码

      double minWidth = constraints.minWidth;
      double maxWidth = constraints.maxWidth;
      if (_widthFactor != null) {
       final double width = maxWidth * _widthFactor;
       minWidth = width;
       maxWidth = width;
      }
      double minHeight = constraints.minHeight;
      double maxHeight = constraints.maxHeight;
      
      if (_heightFactor != null) {
       final double height = maxHeight * _heightFactor;
       minHeight = height;
       maxHeight = height;
      }

      源代码中,根据宽高因子是否存在,来进行相对应的尺寸计算。

      使用场景
      当需要在一个区域里面取百分比尺寸的时候,可以使用这个,比方说,高度40%宽度70%的区域。当然,AspectRatio也可以达到近似的效果。

    四,参考  

    Flutter学习之认知基础组件
    Flutter布局

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