zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java面向对象练习题

    package com.num3.lianxi;
    /*
    猜数字游戏:一个类 Lianxi31有两个成员变量a、b,a有一个初值100。定义一个方法guss,对类的成员变量a,用b进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。
    在main方法中测试
     */
    public class Lianxi31 {
            private int a=100;
            public int b;
        public void guss(){
        if(b>a){
            System.out.println("猜大了哦");
        }
        else if(b<a){
            System.out.println("猜小了哦");
        }
        else
            System.out.println("就是他了");
        }
    
        public static void main(String[] args){
            Lianxi31 h=new Lianxi31();
            h.b=102;
            h.guss();
            h.b=99;
            h.guss();
            h.b=100;
            h.guss();
        }
    }

    ************************************************************

    /*创建一个圆Lianxi34类。
            为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率;
            同时为该类提供两个方法:方法一用于求圆的面积,方法二用于求圆的周长;
            为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。
            在main方法中测试。*/
    package com.num3.lianxi;
    
    public class Lianxi34 {//创建一个圆Lianxi34 类
         int r;
         final static double  PI=3.14;//常量PI
         public Lianxi34(){//为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。
            r=4;
            System.out.println("这是无参构造函数");
        }
        /*public Lianxi34(int r){//这是有参的构造方法,此时在主函数中,实例化对象后必须传参  Lianxi34 haha=new Lianxi34(4);
            this.r=r;
        }*/
        public double mj(){//一个方法 面积
          return PI*r*r;
        }
        public double zc(){//一个方法 周长
           return PI*r*2;
        }
        public static void main(String[] args){
            Lianxi34 haha=new Lianxi34();
            double zc = haha.zc();
            double mj = haha.mj();
    
            System.out.println("面积="+mj);
            System.out.println("周长="+zc);
        }
    }

    ****************************************************

    /*请定义一个交通工具Lianxi35的类,其中有:
            属性:速度(v),车的类型(type)等等
            方法:移动(move()),设置速度(v(double s)),加速v1(double s),减速v2(double s)等等.
            最后在测试类中的main()中实例化一个交通工具对象,
            并通过构造方法给它初始化v,type的值,并且打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。*/
    
            package com.num3.lianxi;
    
    public class Lianxi35 {//定义一个类
        private double v;
        private String type;
    
        public Lianxi35(double v, String type) {//一个有参的构造函数,给它初始化v,type的值
            this.v = v;
            this.type = type;
        }
    
        public Lianxi35(){
            v=1.2;
            type="大型车";
            System.out.println("这是无参构造函数");
        }
        public void move(double s){//定义一个方法
            double v1= v+s;//v1为加速度
            double v2= v-s;//v2为减速度
            System.out.println("增加后的速度:"+v1);
            System.out.println("减速后的速度:"+v2);
        }
    
        public static void main(String[] args){//主函数
            Lianxi35 haha=new Lianxi35(1.2,"大型卡车");//实例化一个对象,并给他传参,(有参的构造函数)
            haha.move(20);//s参数为方法里的那个参数
        }
    }
  • 相关阅读:
    BZOJ 2429 聪明的猴子
    BZOJ 1452 Count
    BZOJ 4551 树
    《JavaScript 模式》知识点小抄本(下)
    《JavaScript 模式》知识点小抄本(上)
    【CuteJavaScript】Angular6入门项目(4.改造组件和添加HTTP服务)
    【CuteJavaScript】Angular6入门项目(2.构建项目页面和组件)
    【CuteJavaScript】Angular6入门项目(3.编写服务和引入RxJS)
    【CuteJavaScript】Angular6入门项目(1.构建项目和创建路由)
    【重温基础】22.内存管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lxx99/p/10911365.html
Copyright © 2011-2022 走看看