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  • 继承、覆盖、Singlton

    1.继承

     

    格式:
    class 子类 extends 父类 {}

     

     

    package oracle.ly.com;
    class Employee{
        String name; //定义name属性
        public void work(){     //定义员工的工作方法
            System.out.println("尽心尽力地工作");
        }
    }
    /*
     * 定义研发部员工类Developer 继承 员工类Employee
     */
    class Developer extends Employee{
        //定义一个打印name的方法
        public void printName(){
            System.out.println("name=" +name);
        }
    }
    /*
     * 定义测试类
     */
    public class shuzu {
        public static void main(String[] args) {
            Developer d=new Developer(); //创建一个研发部员工类对象
            d.name="小米"; //为该员工类的name属性进行赋值
            d.printName(); //调用该员工printName()方法
            d.work(); //调用Developer类继承来的work()方法
        }
        
    }

    继承的好处:

    1、继承的出现提高了代码的复用性,提高软件开发效率。

    2、继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。

    2.在Java中,类只支持单继承,不允许多继承

     

    2.1、在Java中,类只支持单继承,不允许多继承,也就是说一个类只能有一个直接父类,
    例如下面这种情况是不合法的。
    class A{} class B{} class C extends A,B{} // C类不可以同时继承A类和B类 2.2、多个类可以继承一个父类,例如下面这种情况是允许的。 class A{} class B extends A{} class C extends A{} // 类B和类C都可以继承类A 2.3、在Java中,多层继承是可以的,即一个类的父类可以再去继承另外的父类,例如C类继承自B类,
    而B类又可以去继承A类,这时,C类也可称作A类的子类。下面这种情况是允许的。
    class A{} class B extends A{} // 类B继承类A,类B是类A的子类 class C extends B{} // 类C继承类B,类C是类B的子类,同时也是类A的子类 在Java中,子类和父类是一种相对概念,也就是说一个类是某个类父类的同时,也可以是另一个类的子类。
    例如上面的这种情况中,B类是A类的子类,同时又是C类的父类。

     

     

    3.

    package oracle.ly.com;
    class Fu{
        //Fu中的成员变量
        int num=5;
    }
    class Zi extends Fu{
        //Zi中的成员变量
        int num2=6;
        //Zi中的成员方法 
        public void show(){
            //访问父类中的num
            System.out.println("Fu num=" +num);
            //访问子类中的num2
            System.out.println("Zi num2=" +num2);
        }
    }
    public class shuzu {
        public static void main(String[] args) {
            Zi z=new Zi(); //创建子类对象
            z.show(); //调用子类中的show方法
        }
    }
    上面代码说明:Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问,若Fu类中的成员变量私有了,
            子类是不能直接访问的。

    4.当子父类中出现了同名成员变量时,在子类中若要访问父类中的成员变量,必须使用关键字super来完成。super用来表示当前对象中包含的父类对象空间的引用。

    在子类中,访问父类中的成员变量格式:
    super.父类中的成员变量
    
    package oracle.ly.com;
    class Fu{
        int num=3;
    }
    class Zi extends Fu{
        int num=1;
        void show(){
            //子父类中出现了同名的成员变量时
            //在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字
            //访问父类中的num
            System.out.println("Fu num="+super.num);
            System.out.println("Zi num2="+this.num);
        }
    }
    public class shuzu {
        public static void main(String[] args) {
            Zi z=new Zi();
            z.show();
        }
    }
    

    5.子类中没有的方法,但可以找到父类方法去执行

    package oracle.ly.com;
    class Fu{
        public void show(){
            System.out.println("Fu类中的show方法执行");
        }
    }
    class Zi extends Fu{
        public void show2(){
            System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
        }
    }
    public class shuzu {
        public static void main(String[] args) {
            Zi z=new Zi();
            z.show(); //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
            z.show2();
        }
    }

    6.成员方法特殊情况——覆盖

    子类中出现与父类一模一样的方法时,会出现覆盖操作,也称为override重写、复写或者覆盖。
    方法重写(覆盖)的应用: 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,
    即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
    举例:比如手机,当描述一个手机时,它具有发短信,打电话,显示来电号码功能,后期由于
    手机需要在来电显示功能中增加显示姓名和头像,这时可以重新定义一个类描述智能手机,并继
    承原有描述手机的类。并在新定义的类中覆盖来电显示功能,在其中增加显示姓名和头像功能。

    package oracle.ly.com;

    
    

    class Phone{ //手机类

    
    

      public void sendMessage(){

    
    

        System.out.println("发短信");

    
    

      }

    
    

      public void call(){

    
    

        System.out.println("打电话");

    
    

      }

    
    

      public void showNum(){

    
    

        System.out.println("来电显示号码");

    
    

      }

    
    

    }

    
    

    //智能手机类

    
    

    class NewPhone extends Phone{

    
    

      public void showNum(){ //覆盖父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能

    
    

        super.showNum(); //调用父类已经存在的功能使用super

    
    

         //增加自己特有显示姓名和图片功能

    
    

        System.out.println("显示来电姓名");

    
    

        System.out.println("显示头像");

    
    

      }

    
    

    }

    
    

    publicclass shuzu {

    
    

      public static void main(String[] args) {

    
    

        new NewPhone().showNum();

    
    

      }

    
    

    }

    
    


    
    

    7.  重写需要注意的细节问题

    子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限
    class Fu(){    
       void show(){}
        public void method(){}
    }
    class Zi() extends Fu{ 
      public void show(){}  //编译运行没问题
       void method(){}      //编译错误
    }
    写法上稍微注意:必须一模一样:方法的返回值类型 方法名 参数列表都要一样。
    总结:当一个类是另一个类中的一种时,可以通过继承,来继承属性与功能。如
    果父类具备的功能内容需要子类特殊定义时,进行方法重写。

    8.Singlton是一个没法实例化的对象

    单例模式(Singleton):当系统中只需要的某个类的唯一对象时,可以使用该模式。
    为什么会用到该模式?因为有时候某些对象的创建需要耗费大量的资源、使用单一(唯一)的对象实例来维护某些共享数据等,在这些场景下即可采用单例模式进行设计,可以适当地渐少内存开销,因为此时该唯一对象不会(被限制了)频繁地创建
    一个简单单例类图如下:
     
    单例类Singleton01:
     
    class Singleton01 { 
      private static Singleton01 singleton = null
      // 私有的构造函数,限制外部环境的非法创建和访问 
      private Singleton01() { 
        //一些初始化操作 
      } 
      // 静态方法,用于创建单例类的“唯一”实例 
      public static Singleton01 getInstance() { 
        if (singleton == null) { 
          singleton = new Singleton01(); 
        } 
        return singleton; 
      } 
      // 单例类也需要提供其他静态方法给外部环境访问,完成一定的服务 
      public void doSomethings() { 
        System.out.println("do somethings ..."); 
      } 
    }
     
    public class Client { 
      public static void main(String[] args) { 
        Singleton01 s1 = Singleton01.getInstance(); 
        Singleton01 s2 = Singleton01.getInstance(); 
        Singleton01 s3 = Singleton01.getInstance(); 

        System.out.println("s1 == s2 : " + (s1 == s2)); 
        System.out.println("s1 == s3 : " + (s1 == s3)); 
        System.out.println("s2 == s3 : " + (s2 == s3)); 
      } 
    }
    注意:如此设计的单例类并不是线程安全的,在getInstance()方法中的条件判断并不是原子性的,当多个线程同时访问时则可能出现混乱,所以我们可以在该方法前加上synchronized关键字来保证其被同步访问
    如果真正地只想某个类仅仅拥有一个唯一的实例,使用下面这种“饿汉式”的实现更加合理些:
    饿汉式”Singleton02类:
    class Singleton02 { 
      // 直接为该单例类创建一个实例对象 
      private final static Singleton02 singleton = new Singleton02(); 
      private Singleton02() { 
        //一些初始化操作 
      } 
      // 直接返回唯一的单例对象 
      public static Singleton02 getInstance() { 
        return singleton; 
      } 
      public void doSomethings() { 
        System.out.println("do somethings ..."); 
      } 
    }
    另外,有时我们并不仅仅满足于一个唯一的实例对象,而是需要为数不多但是又不能超过一定数量的
    实例对象,此时可以用一个容器来预先创建并装载一定数量的实例,在提供一个外部接口供外部访问
    获得其中一个实例。
    此时的类图如下:


    Singleton03类:
     
    class Singleton03 { 
      private final static int MAX_NUM_OF_INSTANCE = 3; 
      private static List<Singleton03> singletonList = new ArrayList<Singleton03>(); 
        //以静态代码块的方式来初始化一定数量的单例对象 
      static { 
        for(int i = 0; i < MAX_NUM_OF_INSTANCE; i++) { 
          singletonList.add(new Singleton03()); 
        } 
      } 
        public static Singleton03 getInstance() { 
        //从单例类已持有的实例中随机取出一个实例 
        Random random = new Random(); 
        int id = random.nextInt(MAX_NUM_OF_INSTANCE); 
        return singletonList.get(id); 
      } 
        private Singleton03() { 
        //一些初始化操作 
      } 
        public void doSomethings() { 
        System.out.println("do somethings ...");     
      } 
    }



    
    
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