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  • Android架构篇--MVP模式的介绍篇

    摘要: 在MVVM成熟之前MVP模式在Android上有被神化的趋势,笔者曾经在商业项目中从零开始大规模采用过MVP模式对项目进行开发。在使用MVP模式进行开发的时候发现项目的结构模式对开发是有一定的影响的,在这里笔者会对这一问题进行探讨。希望通过这篇blog能让读者了解如何使用MVP模式搭建一个功能完善的MVP模式开发框架,避免一些笔者认为比较严重的问题。

    为什么要使用MVP模式

    在传统的Android开发中,我们一般是使用MVC模式进行开发的。
    传统MVC模式介绍:

    1. View: 视图层,对应xml文件
    2. Controller: 控制层,对应Activity和Fragment层,进行数据处理
    3. Model:实体层,负责获取实体数据

    在Android开发中采用MVC模式的一个最大的弊端就是xml作为View层视图能力实在太弱,所以一般情况下我们都是通过Controller层来辅助处理一些视图的。这样的结果就导致Controller既作为控制层的同时又承担了View层的大部分功能,采用MVC模式往往会导致Activity和Fragment中的代码非常复杂。我们将Android中采用的MVC模式称为MV模式更加恰当。

    MVP模式介绍:

    1. View: 视图层,对应xml文件与Activity/Fragment
    2. Presenter: 逻辑控制层,同时持有View和Model对象
    3. Model: 实体层,负责获取实体数据

    MVP模式的流程图如下:

    MVP模式图解

    采用MVP模式的优势是:

    1. 把业务逻辑抽离到Presenter层中,View层专注于UI的处理。
    2. 分离视图逻辑与业务逻辑,达到解耦的目的。
    3. 提高代码的阅读性。
    4. Presenter被抽象成接口,可以根据Presenter的实现方式进行单元测试。
    5. 可拓展性强。

    采用MVP模式的缺点:

    1. 项目结构会对后期的开发和维护有一定的影响。具体视APP的体量而定。
    2. 代码量会增多,如何避免编写过多功能相似的重复代码是使用MVP开发的一个重点要处理的问题。
    3. 有一定的学习成本。

    综上所述,在Android上采用MVP模式的优势是:大大优化代码的维护性与拓展性的同时对代码进行深度解耦,使各个层级的分工更加明晰。

    Android上MVP模式的简单应用

    先来看看一个简单用mvp模式模拟登陆的demo,下面的示例代码和其它简单介绍MVP模式的代码没有太大区别。如果有了解过的同学可以直接跳过看下一章关于如何优化MVP模式的结构的文章。

    下面我们来看看在Android上用MVP模式实现简单的登录逻辑的方式:

    . 登陆界面

    登陆界面

    1. 项目的结构:

      项目结构

    从上面的代码结构图可看出,用MVP模式实现登陆模块需要创建6个文件,分别是M、V、P接口文件和接口的对应实现。其中LoginActivity就是View层的具体实现。这样的好处时Activity组件只需要负责处理UI相关逻辑就可以了,而相关的业务逻辑全部抽象到Presenter层中处理。通过这种方式能够很好的避免传统Android开发中的Activity/Fragment等UI组件既负责处理UI逻辑又处理业务逻辑的结果。

    . 代码实现

    说了这么多,最后我们来看看代码的实现吧。

    1. ILoginModel

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      public interface ILoginModel {
      void login(String name ,String password);
      }
    2. ILoginPresenter

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      public interface ILoginPresenter {
       
      void loginToServer(String userName,String password);
       
      void loginSucceed();
      }
    3. ILoginView

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      public interface ILoginView {
       
      void showProgress(boolean enable);
       
      void showLoginView();
      }

    上面是登陆模块对应的MVP接口的具体设计,下面我来简单介绍一下接口中的几个方法:

    • ILoginModel.login(String name ,String password)登陆方法,通过该方法向服务器发送登陆请求。
    • ILoginPresenter. loginToServer (String name ,String password)通知Model响应登陆事件。
    • ILoginPresenter. loginSucceed()当登陆事件完成时(成功/失败),Model层要通知该方法登陆事件已完成。
    • ILoginView. showProgress(boolean enable)当Presenter层调用loginToServer (String name ,String password)方法时,要通过该方法通知View层显示加载动画。
    • ILoginView. showLoginView()登陆成功时,Presenter层会通过该方法通知View层登陆已成功。

    下面我们来看看这几个接口的具体实现。

    1. LoginModel
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      public class LoginModel implements ILoginModel{
       
      private ILoginPresenter presenter;
       
      private Handler mHandler = new Handler();
       
      public LoginModel(ILoginPresenter presenter) {
      this.presenter = presenter;
       
      }
       
      @Override
      public void login(String name ,String password) {
      mHandler.postDelayed(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
      Log.d("LoginModel", "run: ");
      presenter.loginSucceed();
      }
      },2000);
      }
       
      }

    上面的Model层实现了login(String name,Stringpassword)登陆方法,该方法的具体实现逻辑是通过线程休眠2秒来模拟网络登陆的过程,登陆成功后会通过LoginPresenter的loginSucceed()方法来通知Presenter层登陆结果。实际开发中我们需要根据具体的业务逻辑来实现该过程。

    1. LoginPresenter
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      public class LoginPresenter implements ILoginPresenter{
       
      private ILoginModel loginModel;
       
      private ILoginView loginView;
       
      public LoginPresenter(ILoginView loginView) {
      this.loginView = loginView;
      this.loginModel = new LoginModel(this);
      }
       
      @Override
      public void loginToServer(String userName, String password) {
      loginView.showProgress(true);
      loginModel.login(userName,password);
      }
       
      @Override
      public void loginSucceed() {
      loginView.showProgress(false);
      loginView.showLoginView();
      }
      }

    从上面代码可以看出LoginPresenter的实现逻辑很简单,首先在构造方法中获取ILoginView对象并撞见ILoginModel对象。然后当View层调用loginToServer(String userName, String password)方法成功时,通知View层显示加载动画并调用ILoginModel层的login(String userName, String password)方法向服务器发送登陆请求。当登陆成功后(即Model层通知loginSucceed方法时)通过loginView.showProgress(false)方法通知View层隐藏加载动画,并通知View登陆成功。

    1. LoginActivity
      对于LoginActivity我们只需要关注其中的几个方法即可
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      loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
      //模拟登陆,不需要账号密码
      loginPresenter.loginToServer("","");
      }
      });
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    @Override
    public void showProgress(boolean enable) {
    if (enable){
    progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
    loginLayout.setVisibility(View.GONE);
    }else {
    progressBar.setVisibility(View.GONE);
    loginLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
    }
    }
     
    @Override
    public void showLoginView() {
    Toast.makeText(LoginActivity.this,"登陆功",Toast.LENGTHSHORT).show();
    finish();
    }

    上面时实现了ILoginView接口的两个方法。
    结合上面的代码可以看出,当点击登陆按钮的监听事件时,我们不需要关注业务逻辑,只需要调用loginPresenter.loginToServer("","");方法即可,然后根据实际情况实现View层中ILoginView接口的方法即可,这样达到了UI业务与逻辑完全分离的目的。

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