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[Unity框架]资源管理01:目录结构
美术目录主要可以分为角色、特效、场景、UI这几大块,其中角色、特效、场景下,又可以分出动作、模型、材质、预制体、纹理
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lyh916/p/14775148.html
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