zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .NET/C#程序开发中如何更优美地实现失败任务重试的逻辑?

    背景

     在.NET中,异常是指成员没有完成它的名称宣称可以完成的行动。在异常的机制中,异常和某件事情的发生频率无关。有时候需要对一些失败的任务进行多次的重试,如果重试的次数达到我们设定的阀值,则再放弃任务。

    解决方案

    使用一个静态类和静态的泛型方法来处理,创建通用的任务重试机制,我们可以使用Action作为参数。

    实现方法

    using BQoolCommon.Service.ExtensionMethod;
    using Newtonsoft.Json.Linq;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Configuration;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Net.Http;
    using System.Net.Http.Headers;
    using System.Security.Cryptography;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace BQoolCommon.Service.Common
    {
        public static class CommonTools
        {
            static NLog.Logger logger = NLog.LogManager.GetCurrentClassLogger();
            static int sleepMillisecondsTimeout = 1000;
    
            /// <summary>
            /// 若發生 Exception (資料庫查詢逾時),重複執行相同動作
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="handler"></param>
            /// <param name="retryTimes">預設重試 3次,傳入 0直接 return default(T)</param>
            /// <returns></returns>
            public static T Retry<T>(Func<T> handler, int retryTimes = 3)
            {
                if (retryTimes <= 0)
                {
                    return default(T);
                }
    
                try
                {
                    return handler();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    retryTimes--;
                    logger.Error($"剩餘重試次數: {retryTimes}, retry error: {e.Message}, Exception detail: {e.ToJsonString()}");
                    System.Threading.Thread.Sleep(sleepMillisecondsTimeout);
                    return Retry(handler, retryTimes);
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 傳入多個動作,遇到 Exception依序執行 (資料庫查詢逾時,改用不同條件查詢)
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <param name="handlers"></param>
            /// <returns></returns>
            public static T Retry<T>(params Func<T>[] handlers)
            {
                for (int i = 0; i < handlers.Length; i++)
                {
                    var handler = handlers[i];
                    try
                    {
                        return handler();
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        logger.Error($"第 {i}次執行錯誤(start from 0): retry error: {e.Message}, Exception detail: {e.ToJsonString()}");
                        System.Threading.Thread.Sleep(sleepMillisecondsTimeout);
                    }
                }
                return default(T);
            }
    
            /// <summary>
            /// 若發生 Exception (資料庫查詢逾時),重複執行相同動作
            /// </summary>
            /// <param name="handler"></param>
            /// <param name="retryTimes">預設重試 3次,傳入 0直接 return</param>
            public static void Retry(Action handler, int retryTimes = 3)
            {
                if (retryTimes <= 0)
                {
                    return;
                }
    
                try
                {
                    handler();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    retryTimes--;
                    logger.Error($"剩餘重試次數: {retryTimes}, retry error: {e.Message}, Exception detail: {e.ToJsonString()}");
                    System.Threading.Thread.Sleep(sleepMillisecondsTimeout);
                    Retry(handler, retryTimes);
                }
            }
    
        }
    }

    调用方法

    调用方法如下:

     public List<SystemMailModel> GetSendMailList(SystemMailSearchModel mailSearchModel)
            {
                return Common.CommonTools.Retry(() => _spSystemSettingsDapperRep.GetSendMailList(mailSearchModel));
            }

    当然,你也可以自己重载一个async的异步方法。

  • 相关阅读:
    8.5
    8.12
    8.11
    8.14
    8.15
    8.18
    8.16
    8.20
    Android新版NDK环境配置(免Cygwin)
    在Windows7上搭建Cocos2d-x win32开发环境
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyl6796910/p/14236900.html
Copyright © 2011-2022 走看看