在 某件事情发生时,一个对象可以通过事件通知另一个对象。比如,前台完成了前台界面,他通知你,可以把前台和你开发的程序整合了。这就是一个事件。可以看出 事件是在一个时间节点去触发另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不会关心。就事件来说,关键点就是什么时候,让谁去做。
在C#中,时间定义关键字是event。例如:
event ProcessDelegate ProcessEvent;
整个事件定义方法以及执行过程:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace TestApp
{
/// <summary>
/// 委托
/// </summary>
/// <param name="s1"></param>
/// <param name="s2"></param>
/// <returns></returns>
public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 第一步执行 */
Test t = new Test();
/* 关联事件方法,相当于寻找到了委托人 */
t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
/* 进入Process方法 */
Console.WriteLine(t.Process());
Console.Read();
}
static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
{
Test t = (Test)sender;
t.Text1 = "Hello";
t.Text2 = "World";
}
}
public class Test
{
private string s1;
public string Text1
{
get { return s1; }
set { s1 = value; }
}
private string s2;
public string Text2
{
get { return s2; }
set { s2 = value; }
}
public event ProcessDelegate ProcessEvent;
void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
{
if (ProcessEvent == null)
ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
ProcessEvent(sender, e);
}
//如果没有自己指定关联方法,将会调用该方法抛出错误
void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
{
throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
}
void OnProcess()
{
ProcessAction(this, EventArgs.Empty);
}
public string Process()
{
OnProcess();
return s1 + s2;
}
}
}
感觉到了什么?是不是和代码注入了差不多,相当于是可以用任意符合委托接口(委托确实很像接口)的代码,注入到Process过程。在他返回之前给他赋值。