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  • 从零开始实现放置游戏(前言)

      笔者从小学就开始打电脑游戏,大学读的是软件工程,毕业后工作内容涉及电商、金融、运维等领域,却一直未曾开发过游戏。作为一名游戏爱好者,始终是心中的一个遗憾。

      然而,随着时代的变迁,出现了越来越多好用的工具、引擎。同时,当初的游戏玩家基本上都已经从学生蜕变成了上班族。放置挂机类反而开始火了起来,这种没事点两下的游戏,同样能让玩家深陷其中。作为一名业余游戏爱好者,开发一款放置类游戏似乎并不像大型游戏那样遥不可及。

      本专题,将以日志的形式,讲解如何从零开始,实现一款真实可用的放置游戏。内容广泛,涉及游戏设计、数值策划、服务器及客户端开发等众多领域。由于笔者并没有游戏行业从业经验,因此整个过程也是边学习探索,边实践分享。专题将适用于众多和我一样的游戏爱好者,同样也欢迎专业的游戏行业人士提出指导意见。

    准备工作

    开发工具: IntelliJ Idea
    下载地址: http://www.jetbrains.com/idea
    注册工具: http://idea.lanyus.com/

    JDK (1.8.0_161)
    下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382475272

    数据库: mysql (5.7.21)
    下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382479125

    数据库工具: navicat12
    下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382481390
    注册工具: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382481392

    版本控制工具: Git
    下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382475825

    依赖管理工具: maven(3.6.1)
    下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382475873

    缓存数据库: Redis(3.2.100)
    下载地址: https://idlestudio.ctfile.com/fs/14960372-382479137

    新手注意: 

    关于maven的安装和使用,请戳:Idea下maven的配置和使用

    关于lombok插件的安装和使用,请戳:Idea插件lombok的安装和使用

    开发过程中,部分素材取材于网络,仅用于教学研究,请勿用于商业用途!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyosaki88/p/11014248.html
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