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  • java的多态

    多态在代码中的体现:
    父类或者接口的引用指向其子类的对象。


    多态的好处:
    提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。

    多态的弊端:
    前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。

    多态的前提:
    1,必须有关系,继承,实现。
    2,要有覆盖。

    //自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法s访问。
    //作用就是限制对特有功能的访问。
    //专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。

    //如果还想用具体动物猫的特有功能。
    //你可以将该对象进行向下转型。
    // Cat c = (Cat)a;//向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
    // c.eat();
    // c.catchMouse();

    // 注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
    // Animal a1 = new Dog();
    // Cat c1 = (Cat)a1;//ClassCastException

    if(a instanceof Cat)//instanceof:用于判断对象的具体类型。只能用于引用数据类型判断
    // //通常在向下转型前用于健壮性的判断。

    多态时,
    成员的特点:
    1,成员变量。
    编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过,没有,编译失败。
    运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
    简单说:编译和运行都参考等号的左边。哦了。
    作为了解。

    2,成员函数(非静态)。
    编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数。有,编译通过,没有,编译失败。
    运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
    简单说:编译看左边,运行看右边。

    因为成员函数存在覆盖特性。


    3,静态函数。
    编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
    运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
    简单说,编译和运行都看左边。

    其实对于静态方法,是不需要对象的。直接用类名调用即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyp-java/p/4553944.html
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