题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入输出格式
输入格式:输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式:输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入样例#1:
3 3 *?? ??? ?*?
输出样例#1:
*10 221 1*1
输入样例#2:
2 3 ?*? *??
输出样例#2:
2*1 *21
说明
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
#include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; int n,m,i,j,s[1000][1000],l=1; char a[1000][1000]; int main() { scanf("%d %d",&n,&m); for(i=1;i<=n;i++) scanf("%s",&a[i]); for(i=1;i<=n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { if(a[i][j]=='*') { s[i-1][j-1]++; s[i-1][j]++; s[i-1][j+1]++; s[i][j-1]++; s[i][j+1]++; s[i+1][j-1]++; s[i+1][j]++; s[i+1][j+1]++; } } } for(i=1;i<=n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { if(a[i][j]=='*') printf("*"); else printf("%d",s[i][j]); } puts(""); } return 0; }