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  • 设计模式------简单工厂模式

          简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

    它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类依据传入的參数。动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

    1、角色及职责:

    ●工厂(Creator)角色

    是简单工厂模式的核心,它负责实现创建全部实例的内部逻辑。工厂类能够被外界直接调用,创建所需的产品对象。

    ●抽象产品(Product)角色

    是简单工厂模式所创建的全部对象的父类。它负责描写叙述全部实例所共同拥有的公共接口。

    ●详细产品(ConcreteProduct)角色

    是简单工厂模式的创建目标。全部创建的对象都是充当这个角色的某个详细类的实例。

    2、特点:

    ●长处

    工厂类是整个模式的关键。包括了必要的逻辑推断,依据外界给定的信息决定到底应该创建哪个详细类的对象,不必考虑这些对象是怎样创建和组织的。

    明白了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

    ●缺点

    (1)因为工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将所有创建逻辑集中到了一个工厂类中。

    (2)它所能创建的类仅仅能是事先考虑到的,假设须要加入新的类,则就须要改变工厂类了。

    (3)当系统中的详细产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类依据不同条件创建不同实例的需求.这样的对条件的推断和对详细产品类型的推断交错在一起,非常难避免模块功能的蔓延。对系统的维护和扩展非常不利。

    3、使用场景:

    ●工厂类负责创建的对象比較少;

    ●客户仅仅知道传入工厂类的參数。对于怎样创建对象(逻辑)不关心。

    4、实例

    工厂角色——简单运算工厂类:

     public class OperationFactory
        {
            public static Operation createOperate(string operate)
            {
                Operation oper = null;
                switch (operate )
                {
                    case "+":
                        oper = new OperationAdd();
                        break;
                    case "-":
                        oper = new OperationSub();
                        break;
                    case "*":
                        oper = new OperationMul();
                        break;
                    case "/":
                        oper = new OperationDiv();
                        break;
                }
                return oper;
            }
        }
    抽象产品角色——运算类:

    public class Operation
        {
            private double _numberA = 0;
            private double _numberB = 0;
    
            public double NumberA
            {
                get { return _numberA; }
                set { _numberA = value; }
            }
            public double NumberB
            {
                get { return _numberB; }
                set { _numberB = value; }
            }
    
            //虚方法
            public virtual double GetResult()
            {
                double result = 0;
                return result;
            }
        }
    详细产品角色——各个运算方法:

    //分别定义各个运算,重写虚方法
         //加法
        class OperationAdd : Operation
        {
            public override double GetResult()
            {
                double result = 0;
                result = NumberA + NumberB;
                return result;
            }
        }
        //减法
            class OperationSub : Operation
        {
           ...
        }
        //乘法
        class OperationMul : Operation
        {
           ...
        }
        //除法,注意:推断除数是否为零
        class OperationDiv : Operation
        {
           ...
        }
    client:

     static void Main(string[] args)
            {
                try
                {
                    Console.Write("请输入数字A:");
                    string strNumberA = Console.ReadLine();
                    Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/、):");
                    string strOperate = Console.ReadLine();
                    Console.Write("请输入数字B:");
                    string strNumberB = Console.ReadLine();
    
                    string strResult = "";
                    //依据用户选择的运算符,在工厂中实例化详细对象
                    Operation oper;
                    oper = OperationFactory.createOperate(strOperate);
                    //类型转换
                    oper.NumberA = Convert.ToDouble(strNumberA);
                    oper.NumberB = Convert.ToDouble(strNumberB);
                    //计算出结果,转换成字符串并输出
                    strResult = oper.GetResult().ToString();
                    Console.WriteLine("结果是:" + strResult);
                    Console.ReadLine();
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("您的输入有错:" + ex .Message );
                }
            }
    5、理解

        简单工厂模式实际上是对面向对象继承中经常使用的Override技术的一次简单的应用。写一个基类ClassBase。并定义一个虚函数vf,再写几个子类继承这个基类ChildClass:ClassBase,并实现自己的函数vf。工厂类仅仅是负责依据输入參数的不同来生成不同的子类,并将生成的子类作为基类返回。

    client仅仅须要调用工厂类创建一个基类的实例。然后调用这个实例的函数vf来实现自己的功能。


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