zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AppCompat v23.2  -- Vectors的时代

    这里写图片描写叙述

    表示速度真快啊,刚公布的23.2,就有人写blog了
    原文:https://medium.com/@chrisbanes/appcompat-v23-2-age-of-the-vectors-91cbafa87c88#.90g203w5g
    23.2:http://android-developers.blogspot.com/2016/02/android-support-library-232.html

    相信你已经看到了app23.2的支持库的更新日志了,如今在支持库中已经兼容了矢量图:VectorDrawableCompat和Animated VectorDrawableCompat

    它被实现成了一个独立的功能模块。众所周知:开发人员想使用资源图片,我们已经把支持矢量图绘制加入到了APP中。
    一下是几个整合的原因,包括:

    • 同意开发人员在全部的Android2.1以上的设备更早的用上图
    • 同意APP本身能够用矢量图。它本身已经降低了APP AAR的70KB左右。

      这听起来不算非常大,可是对于设备来说节省是非常重要的。高速的节省是为了存储和传输。

    *首先
    VectorDrawableCompat依赖与AAPT的一些功能。它能保持近期矢量图使用的加入的属性ID。以便他们能够被v21之前的引用。

    假设你没有启用这个标志,当你在KitKat上执行你的APP你会看到以下(或者相似)错误:

    Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v19/abc_ic_ab_back_material.xml from drawable resource ID #0x7f020016
    at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:2097)
    at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:700)

    启用标志位
    我猜你们中的大多数都正在用Gradle。


    假设你正在用Gradle插件v2.0或者更高。我有一个简洁方法去启用它:

    android {
      defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
      }
    }

    假设你还没有更新,在用v1.5后者更低的版本号。你须要在你的build.gradle文件中加入以下内容:

    android {
      defaultConfig {
        // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors
        generatedDensities = []
      }
      // Flag to tell aapt to keep the attribute ids around
      aaptOptions {
        additionalParameters "--no-version-vectors"
      }
    }

    怎么在项目中用我自己的矢量图资源?
    在我们開始之前应该做一些准备。当我们在用AppCompat时,VectorDrawableCompat不仅用在Api20或者更低。这意味着你当你在Api21或者更高时你在用framework层的VectorDrawable类。在用api21+的framework create()方法是不同的,是一个代理项目。

    所以假设你的minSdkVersion<21而且你想在你的APP中用一个矢量资源的时候,首先你应该检查这个资源应该用在api21+的设备上。不过为了一个全面的检查。

    起作用之后。我们该怎么用?
    在api7+有两种使用矢量图的方法:

    1. AppCompatImageView
      AppCompat的“injects”取代了很多框架中的组件。

      我们已经加入了app:srcCompat属性去支持VectorDrawableCompat。

      它取代了android:src属性,而且你也能够安全的使用那些不属于矢量图的资源。以下是一个我们已经用过的矢量图的样例:
      res/drawable/ic_search.xml

    <vector xmlns:android="..."
            android:width="24dp"
            android:height="24dp"
            android:viewportWidth="24.0"
            android:viewportHeight="24.0"
            android:tint="?attr/colorControlNormal">
        <path
            android:pathData="..."
            android:fillColor="@android:color/white"/>
    </vector>

    一个ImageView的声明:

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:srcCompat="@drawable/ic_search"/>

    你也能够这样设置它:

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(...);
    iv.setImageResource(R.drawable.ic_search);

    这样和ImageButton相同的使用方法。

    “魔法方式”
    AppCompat能够拦截一些图片引用,你在工作的时候能够用全部的标准的属性,每个都会工作。
    让我告诉你工作什么:
    当中引用只包括一个矢量资源等资源可绘容器可绘制。
    比如。一个StateListDrawable它引用当中包括的载体的其它文件。

    res/drawable/state_list_icon.xml

    <selector xmlns:android="...">
        <item android:state_checked="true"   
                android:drawable="@drawable/checked_icon" />
        <item android:drawable="@drawable/icon" />
    </selector>

    res/drawable/checked_icon.xml

    <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:width="32dp"
        android:viewportWidth="32"
        android:height="32dp"
        android:viewportHeight="32">
    
        ...
    
    </vector>

    作为一个TextView的复合图:

    <TextView
        android:drawableLeft="@drawable/state_list_icon" />

    作为一个RadioButton的背景图:

    <RadioButton
        android:button="@drawable/state_list_icon" />

    作为一个ImageView的背景图:

    <ImageView
        android:src="@drawable/state_list_icon" />

    你不得不去用StateListDrawable。它也和InsetDrawable,LayerDrawable。LevelListDrawable。RotateDrawable容器一起工作。规则不过矢量图须要在一个分离的文件中。

    矢量动画是什么?
    到眼下为止我们只讨论了“static”的矢量图,所以让我们谈谈矢量动画。他们用相同的方式工作,可是他们只在api 11+可用。假设你尝试在api 10或者更低去用矢量动画。你会得到一个”null”或者什么都不显示。

    以下是一些矢量图能够执行在小于api 21平台下的限制:

    • Path Morphing (PathType evaluator)
    • 路径拦截。

      被用于取代系统定义的相似LinearInterpolator的拦截器

    • 沿路径移动。

      非常少备用,这能够左右移动,沿着不论什么路径。

    总之,动画的声明已经可用。而且这个功能是基于你平台执行的APP。

    “魔法方式”怎么工作?
    假设对它的实现不感兴趣你能够跳过这段。


    眼下没有方法在Android平台使用从资源的自己定义绘制的实现,所以以下这样是不能够的:
    res/drawable/my_awesome_drawable.xml

    <my.package.SuperAwesomeDrawable xmlns:app="..."
        app:customAttr1="32dp"
        app:customAttr2="32dp">
    
        ...
    
    </my.package.SuperAwesomeDrawable>

    为了迭代:之前的代码在当前是不能够的
    所以你可能会问普通的drawable是怎么工作的?当你设置一个resource的属性时,manifest本身会作为一个TypedArray去实现View,Drawable,etc。去调用obtainStyledAttributes()方法。

    以下是一个InsetDrawable的样例:

    Resources r = ...;
    int drawableRes =
         a.getResourceId(android.R.styleable.InsetDrawable_drawable, 0);        
    if (drawableRes != 0) {
        dr = r.getDrawable(drawableRes);
    }

    有趣么?正如我说的,这是全部的实现细节所以不要操心不不理解。

  • 相关阅读:
    Longest Common Prefix
    Roman to Integer
    Intger to Roman
    Container With Most Water
    Regular Expression Matching
    atoi
    Rotate List
    54. Search a 2D Matrix && Climbing Stairs (Easy)
    53. Minimum Window Substring
    52. Sort Colors && Combinations
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lytwajue/p/7299155.html
Copyright © 2011-2022 走看看