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  • c++智能指针-shared_ptr的尴尬-诞生weak_ptr

    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <cassert>
    
    //auto ptr
    //shared_ptr
    //unique_ptr
    //weak_ptr
    
    class Parent; //采用前置声明
    
    using ParentPtr = std::shared_ptr<Parent>;
    typedef std::weak_ptr<Parent> WeakParentPtr;
    
    class Child {
    	public:
    //		ParentPtr father; //内存泄露
    		WeakParentPtr father; //采用弱指针,则可以释放内存,不造成内存泄露
    		Child() { std::cout << "Child!!" << std::endl; }
    		~Child();
    };
    
    typedef std::shared_ptr<Child> ChildPtr;
    typedef std::weak_ptr<Child> WeakChildPtr;
    
    class Parent {
    	public:
    		Parent() { std::cout << "Parent!!" << std::endl; }
    		ChildPtr son;
    //		WeakChildPtr son;
    
    		void print() const { std::cout << "use_count: " << this->son.use_count() << std::endl;}
    		~Parent();
    };
    
    class Object {
    	public:
    		Object(int id) : m_id(id) { std::cout << "init obj " << m_id << std::endl; };
    		~Object() { std::cout << "bye bye " << m_id << std::endl; }
    		int id() const { return m_id; }
    	private:
    		int m_id = 0;
    };
    using ObjectPtr = std::shared_ptr<Object>;
    
    Child::~Child() { std::cout << "bye child!" << std::endl; }
    Parent::~Parent() { std::cout << "bye parent!" << std::endl; }
    //----------------------------------------------
    void testParentAndChild() {
    	ParentPtr p(new Parent());
    	ChildPtr c(new Child());
    
    //采用这种方式,造成内存泄露
    	p->son = c; //智能指针拷贝, use_count + 1, c 的use_count 为 2
    	p->print();
    	c->father = p; //p 的 use_count 也为 2 了
    
    //智能指针析构之后use_count  -1
    //智能指针特性: 只有当use_count 变为0 时,才能释放掉管理的资源
    //所以智能指针析构后,use_count 不为0,则造成了内存泄露
    	////////////
    //只要打破环状的引用,则share_ptr就会很好的管理内存
    }
    //----------------------------------------------
    //为了解决以上问题, 采用weak_ptr来解决
    void sharedPtrWithWeakPtr() {
    	ObjectPtr obj(new Object(1));
    	typedef std::weak_ptr<Object> WeakObjectPtr;
    	WeakObjectPtr weakObj(obj);//弱指针依赖于share_ptr,若share_ptr是有效的,则wake_ptr也是有效的.
    	WeakObjectPtr weakObj2(obj);
    	//而wake_ptr在进行赋值的操作运算的时候,并不影响use_count, 相当于只是作为监听者
    
    	
    	std::cout << "obj use count is " << obj.use_count() << std::endl;
    	{
    		auto p = weakObj.lock(); //相当于返回了一个 ObjectPtr类型,
    		std::cout << "expired: " << weakObj.expired() << std::endl; //expierd() 查看监控的资源过期没有过期
    		if(p) {
    			std::cout << p.unique() << std::endl; //false, use_count >= 2, 因为auto p = ...,进行了一次指针拷贝, 
    			//所以use_count + 1, 而weakObj.lock()返回若是有效的话,则use_count >= 1, 否则返回nullptr
    			//则总体的就use_count >= 2
    			//do what you wanna do	
    		}else {
    		
    		
    		}
    	}
    	obj.reset(); //obj 放弃管理的资源
    	std::cout << "endl;";
    	auto p2 = weakObj.lock(); //返回空,因为,obj不管理资源了
    	
    	obj.reset(new Object(2)); //重新管理另一个资源
    	{
    		auto p = weakObj.lock();
    		if(p) {
    			assert(false);
    		}else {
    			//要么资源已经释放,要么obj管理的资源跟换了.
    			std::cout << "changed!" << std::endl;
    		}
    
    	}
    	std::cout << "expired: " << weakObj.expired() << std::endl; //expierd() 查看监控的资源过期没有过期
    }
    int main(void) {
    	testParentAndChild();
    //	sharedPtrWithWeakPtr();
    	return 0;
    }
    
    
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