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  • c++11 stl-array

    #include <iostream>
    #include <array>
    #include <cstring>
    
    //c++ 11
    
    template<typename C>
    void checkSize(C &c) {
    	if(c.size() > 3) {
    		c[3] = 10; //单线程OK,多线程可能出错
    	}
    	c.at(3) = 10;
    }
    
    
    void arrayPart() {
    	//array 实际上是对c/c++语言中的原生数组进行了封装
    	//namespace std {
    	//template<typename T, size_t N>
    	//	class array;
    	//}
    	
    	//特点: 内存分配在栈(stack), 绝不会重写分配.随机访问元素
    	std::array<int, 100> a; //不进行初始化, 只管分配内存
    	std::array<int, 100> b = {}; //初始化为 0 
    	//以上两者的区别.
    
    	std::array<int, 5> obj = {1, 2, 3, 4, 5};
    	std::array<int, 5> obj2 = {1}; //第一个为1, 后面不0
    
    	//接口
    	a.empty(); //never be true if size > 0
    	a.size();
    	a.max_size();
    
    	//operator == < != > <= >=
    	auto aa = a;
    	aa.swap(a); //array的swap是交换每一个元素都需要做交换,因为它是在stack中储存的.不是通过堆来管理
    	//访问元素
    	a[1]; //不进行检查,越界出错
    	a.at(1); //进行检查,越界抛出异常
    	a.front(); //返回头部元素的引用
    	a.back();  //返回最后元素的引用
    	checkSize(a);
    
    	//迭代器相关的:
    	a.begin(); //可以对begin减引操作, 但不能堆end进行此操作
    	a.end();
    	a.cbegin(); //const 引用
    	a.cend();
    	
    	a.rbegin(); //从尾部遍历到头部,与以上相反
    	a.rend();
    
    	a.crbegin(); //const 方式从尾部遍历到头部
    	a.crend();
    
    
    	//和C的接口互用
    	std::array<char, 100> carr;
    	strcpy(&carr[0], "hello world
    ");
    	printf("%s", &carr[0]); //更好的使用 carr.data();
    	printf("%s", carr.data());
    	//错误用法
    	printf("%s", carr.begin());
    
    
    	//特殊的地方
    	auto info = std::get<1>(carr); //与 carr[1] 一样
    	printf("%c
    ", info); //
    	carr.fill(0); //对所有元素赋予0
    
    	//异常 exception
    	//c.at(pos)
    	//copy move swap, 进行操作时,可能触发异常
    
    }
    int main(void) {
    
    	arrayPart();
    	return 0;
    }
    
    
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