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  • 第十九天作业

    今日作业

    1.什么是对象?什么是类?

    对象是一系列特征和技能的结合体,类是一系列相同特征和技能的对象的结合体

    2.绑定方法的有什么特点

    绑定方法是定义在类内部的函数,这个函数自带一个self参数,这个self参数是用来接收对象的,当类直接调用这个函数时,它就只是一个普通函数,需要给这个self传值,当对象来调用这个函数时,这个函数就是绑定方法,这个self会自动接收到对象(哪个对象调用,接收的就是哪个对象),也就不需要给self传值

    3.基于面向对象设计一个对战游戏

    class hero:
        def __init__(self,name,atk,life,defence ):
            self.name = name
            self.atk = atk
            self.life = life
            self.defence = defence
        def attack(self,enemy):
            damage = self.atk - enemy.defence
            enemy.life -= damage
            print(f'{self.name}对{enemy.name}造成了{damage}点伤害')
            
    # class hero2:
    #     def __init__(self,atk = 100,life = 2200,defence = 100):
    #         self.atk = atk
    #         self.life = life
    #         self.defence = defence
    #     def attack(self,enemy):
    #         damage = self.atk - enemy.defence
    #         enemy.life -= damage
    
    yas = hero('yas',150,1800,60)
    san = hero('san',90,2200,110)
    
    while True:
        if yas.life >0 and san.life>0:
            yas.attack(san)
            san.attack(yas)
        elif yas.life > 0 and san.life <= 0:
            print('yas获胜')
            break
        elif yas.life <= 0 and san.life > 0:
            print('san获胜')
            break
    

    本来想定义两个英雄类,但是发现这两个类除了属性,其他的都是一样的,所以就只定义了一个英雄类,从这个类中制造了两个对象。

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