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  • DS博客作业02--栈和队列

    这个作业属于哪个班级 数据结构-网络20
    这个作业的地址 DS博客作业02--栈和队列
    这个作业的目标 学习栈语言--网络2011/2012和队列的结构设计及运算操作
    姓名 梁桢

    0.PTA得分截图

    1.本周学习总结(0-5分)

    1.1 栈

    1.1.1画一个栈的图形,介绍如下内容。

    • 定义:栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。表中允许进行插入,删除的一端称为栈顶。
    • 进栈:插入操作
    • 出栈:删除操作
    • 出栈顺序:后进先出。例如:上图中的出栈顺序为an,an-1,....,a2,a1
    • 存储结构:顺序栈,链栈

    1.1.2 顺序栈

    • 顺序栈:采用顺序存储结构的栈称为顺序栈
    1. 结构体定义
    typedef struct                 
    {
       ElemType data[MaxSize];
       int top;   //栈顶指针
    }Stack,*SqStack;
    
    1. 初始化:
    void CreatStack(SqStack s) {
    	s = new Stack;
    	s->top = -1;
    }
    
    1. 进栈:
      tip:先要判断栈是否满
    bool Push(SqStack s, ElemType e) {
    	if (s->top == MaxSize-1) {
    		printf("栈满");
    		return false;
    	}
    	s->data[++s->top] = e;
    	return true;
    }
    
    
    1. 出栈:先要判断栈是否为空
    bool Pop(SqStack s, ElemType e) {
    	if (s->top == -1) {
    		printf("栈空");
    		return false;
    	}
    	e=s->data[s->top--];
    	return true;
    }
    
    • 对栈进行操作时都要考虑栈满或空,应该预先进行判断

    1.1.3 链栈

    • 链栈:采用链式存储结构的栈称为链栈,这里采用带头节点的单链表来实现链栈
    1. 结构体定义
    typedef struct linkstack
    {
        ElemType data;
        struct linkstack *next;
    }StStack,*LinkStack;
    
    
    1. 初始化栈
    void InitStack(LiStack& s)
    {
    	s = new LiNode;
    	s->next = NULL;
    }
    
    1. 进栈
    bool Push(LinkStack &S, int e) //在栈顶插入元素e
    {
        LinkStack p;
        p = new Snode; //生成新结点
        p->data = e; //将e放在新结点数据域
        p->next = S; //将新结点的指针域指向S
        S = p; //修改栈顶指针为p
        return true;
    }
    
    1. 出栈
    bool Pop(LinkStack &S, int &e) 
    {
        LinkStack p;
        if (S == NULL) 
            return false;
        e = S->data; //将栈顶元素赋给e
        p = S; //用p保存栈顶元素地址,以备释放
        S = S->next; //修改栈顶指针,指向下一个结点
        delete p; //释放原栈顶元素的空间
        return true;
    }
    
    1. 取栈顶元素
    int GetTop(LinkStack S) //返回S的栈顶元素
    {
        if (S != NULL) 
            return S->data; //返回栈顶元素的值
        else
            return -1;
    }
    

    1.2 栈的应用

    1.2.1符号配对

    1.2.2表达式转换

    1.3 队列

    队列:

    1.3.1顺序队列:

    1. 结构体定义
    typedef struct Squeue
    {
    	DataType queue[QueueSize];
    	int front, rear;
    }SeqQueue;
    
    1. 初始化队列
    void InitQueue(SqQueue& q)
    {
    	q = new Queue;
    	q->front = q->rear = -1;
    }
    

    2.进列

    bool EnQueue(SeqQueue *S, DataType e)
    {
    	if (S->front==(S->rear+1)%QueueSize)//循环
    	{
    		return false;
    	}
            S->rear ++;
    	S->queue[S->rear] = e;	
    	return true;
    }
    

    3.出列

    bool DeQueue(SeqQueue *S, DataType &e)
    {
    	if (S->front==S->rear)
    	{
    		return false;
    	}
    	else
    	{
    		S->front++;
    		e = S->queue[S->front];
    		return true;
    	}
    }
    

    1.3.2环形队列

    1. 结构体定义
    typedef struct
    {
    	ElemType data[MaxSize];
    	int front, rear;
    }Queue;
    typedef Queue* SqQueue;
    
    1. 初始化队列
    void InitQueue(SqQueue& q)
    {
    	q = new Queue;
    	q->front = q->rear = 0;
    }
    
    1. 销毁队列
    void DestroyQueue(SqQueue& q)
    {
    	delete q;
    }
    
    1. 进列
    bool enQueue(SqQueue& q, ElemType e)
    {
    	if ((q->rear + 1) % MaxSize == q->front)
    		return false;
    	q->rear = (q->rear + 1) % MaxSize;
    	q->data[q->rear] = e;
    	return true;
    }
    
    1. 出列
    bool deQueue(SqQueue& q, ElemType& e)
    {
    	if (q->front == q->rear)//队空
    		return false;
    	e = q->data[q->front];
    	q->front = (q->front + 1) % MaxSize;
    	return true;
    }
    

    1.3.3链队列:采用链式存储结构的队列称为链队

    1. 定义结构体
    typedef struct qnode
    {
    	ElemType data;//数据元素
    	struct qnode* next;
    }QNode;
    
    1. 初始化
    void InitQueue(LinkQueue* Q)
    {
        Q->front = Q->rear = NULL;
    }
    

    2.进列

    void EnLinkQueue(LinkQueue* Q, ElemType v)
    {
        QueueNode* p;
        p = new QueueNode;//为新的节点分配空间
        p->data = v;
        p->next = NULL;
        if (QueueEmpty(Q))
            Q->front = Q->rear = p;
        else
        {
            Q->rear->next = p;  //将新的节点连接到队列
            Q->rear = p;             //指向队列尾
        }
    }
    
    1. 出列
    bool DeLinkQueue(LinkQueue* Q, ElemType &e)
    {
        QueueNode* s;
        if (QueueEmpty(Q))return false;     //判断队列是否为空
        s = Q->front;
        e = s->data;
        if (Q->front == Q->rear)   //判断队列是否只有一个节点
            Q->front = Q->rear = NULL;
        else
            Q->front = s->next;
        delete s;
        return true;
    }
    

    1.3.4队列应用:

    #include<iostream>
    #define MAXQSIZE 100//队列可能达到的最大长度
    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define OVERFLOW -2
    using namespace std;
    typedef struct {
        char name[20]; //姓名
        char sex; //性别,'F'表示女性,'M'表示男性
    } Person;
    //- - - - - 队列的顺序存储结构- - - - - 
    typedef struct {
        Person data[MAXQSIZE]; 
        int front; //头指针
        int rear; //尾指针
    } Queue;
    typedef Queue *SqQueue;
    SqQueue Mdancers, Fdancers; //分别存放男士和女士入队者队列
    int InitQueue(SqQueue &Q);
    void DestroyQueue(SqQueue &q);
    int QueueLen(SqQueue Q);//队列长度 
    int EnQueue(SqQueue &Q, Person e);//加入队列 
    int QueueEmpty(SqQueue &Q);//队列是否为空 
    int DeQueue(SqQueue &Q, Person &e);//出队列 
    void DancePartner(Person dancer[], int num); //配对舞伴 
    int main(){
        int i;
        int n;
        Person dancer[MAXQSIZE];
        cin>>n;
        for(i=0;i<n;i++) cin>> dancer[i].name >> dancer[i].sex;
        InitQueue(Mdancers); //男士队列初始化
        InitQueue(Fdancers); //女士队列初始化
        cout << "The dancing partners are:" << endl;
        DancePartner(dancer, n);
        if (!QueueEmpty(Fdancers)) { 
            cout << "F:"<<QueueLen(Fdancers) ;
        } else if (!QueueEmpty(Mdancers)) { 
            cout << "M:"<<QueueLen(Mdancers) ;
        }
        DestroyQueue(Fdancers);
        DestroyQueue(Mdancers);
        return 0;
    }
    int InitQueue(SqQueue &Q) {//构造一个空队列Q
        Q = new Queue; //为队列分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间
        if (!Q->data)
            exit( OVERFLOW); //存储分配失败
        Q->front = Q->rear = 0; //头指针和尾指针置为零,队列为空
        return OK;
    }
    void DestroyQueue(SqQueue &q)
    {
        delete q;
    }
    

    2.PTA实验作业(4分)

    2.1 符号配对

    符号配对

    2.1.1 解题思路及伪代码

    思路:先建立一个链栈,将字符串遍历,如果遇到左括号则入栈,遇到右括号就判断是否与栈顶的符号对应,是则栈顶元素出栈,继续遍历,遍历完成后,若栈空则输出yes,否则输出no

    2.1.2 总结解题所用的知识点

    1. 栈的应用
    2. 扫描遍历字符串
    3. 判断字符为左括号,右括号,以及符号匹配的条件

    2.2 银行业务队列简单模拟

    银行业务队列简单模拟

    2.2.1 解题思路及伪代码

    思路:建立两个队列,一个单数号,另一个双数号,然后执行出队,在两队都不为空的前提下,每次执行两次第一队出队,一次第二队出队,若其中一队为空后,直接将另外一队全部出队

    2.2.2 总结解题所用的知识点

    1. 队列的应用
    2. 队列的判断
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