zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 事件的三种绑定方式

     

    1.行内式绑定事件处理


    <input  type="button" value="click" style="color:red" onclick="console.log(this.style.color)"/>

    另外一种写法:

    复制代码
    <input  type="button" value="click" style="color:red" onclick="clickMe()"/>
    
    function clickMe(){
    
    //event 这是默认存在的事件对象
    
    }
    复制代码

    这时候,这个函数的作用于这就这个对象本身(input),所以我们可以通过this获取input的任何属性。

    缺点:

    1.html与js代码的耦合性高

    2.在事件函数未预编译之前,点击可能会报错

    3.这样的事件处理程序在不同浏览器中的作用于链有差别

     

    2.dom0级式定义事件处理程序


    优点:

    1.使用简单,粗暴

    2.跨浏览器

    缺点:

    1.每个元素只能定义一个click事件,因为是属性式的,后面的定义会覆盖前面的定义

    复制代码
    var btn = document.getElementById("mybtn");
    
    btn.onclick = function(){
    
      alert(this.id)
    
    }
    复制代码

    仔细查看btn对象的话,会发现里面很多事件属性,onclick,onmouseover...

    所以这种又被称为元素的方法,这里的作用域值得是元素btn。

    事件触发阶段:冒泡阶段

    3.dom3级式定义事件处理程序


    这里用的就是我们常用的addEvenListener(),removeEvenListener()

     优点:

    1.可定义多个事件,并依次执行。

    一般都是将事件添加到事件流的冒泡阶段,以便兼容更多浏览器。

    dom0定义的事件会在其所属的作用域中运行,dom0中的this指向当前对象。

    dom2定义的事件会在全局作用域(window)中运行,this==window。

     转发自:http://www.cnblogs.com/zqzjs/

  • 相关阅读:
    等式
    Lemon 评测软件用法
    同花顺
    浅谈二分图的最大匹配和二分图的KM算法
    LCT总结
    5.30模拟赛
    树上斜率优化
    5.22 noip模拟赛
    KMP,HASH,Trie,AC自动机
    splay总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzbk/p/6099978.html
Copyright © 2011-2022 走看看