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  • JavaSE (接口 final 内部类)

    JavaSE (接口 final 内部类)

    *写在前面:分享技术,共同进步,把之前写的笔记搬运至博客,有不足请见谅,相关意见可评论告知 ╰( ̄ω ̄o)

    编程路漫漫,学习无止尽!

    接口

    interface n. 界面;<计>接口;交界面

    接口就是多个类的公共规范。
    接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。

    如何定义一个接口的格式:
    public interface 接口名称 {
    // 接口内容
    }

    备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

    如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:

    1. 常量
    2. 抽象方法

    如果是Java 8,还可以额外包含有:
    3. 默认方法
    4. 静态方法

    如果是Java 9,还可以额外包含有:
    5. 私有方法

    接口使用步骤:

    1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
      格式:
      public class 实现类名称 implements 接口名称 {
      // ...
      }
    2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
      实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
    3. 创建实现类的对象,进行使用。

    注意事项:

    1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
    2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略
    3. 方法的三要素,可以随意定义。
    4. 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

    在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
    格式:
    public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

    在这里插入图片描述

    接口默认方法

    解决接口升级,仍要覆盖重写所有类的问题

    1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
    2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。

    从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
    格式:
    public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
    方法体
    }

    备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

    代码体现

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    接口的静态方法

    静态与类有关系,与对象无关系

    注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
    正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
    格式:
    接口名称.静态方法名(参数);

    package cn.itcast.day10.demo01;
    
    public class Demo03Interface {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 创建了实现类对象
            MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
    
            // 错误写法!
    //        impl.methodStatic();
    
            // 直接通过接口名称调用静态方法
            MyInterfaceStatic.methodStatic();
        }
    
    }
    
    __________________________________________________________________________________________________
    package cn.itcast.day10.demo01;
    
    public interface MyInterfaceStatic {
    
        public static void methodStatic() {
            System.out.println("这是接口的静态方法!");
        }
    
    }
    
    

    接口的私有方法

    引言:
    我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
    但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

    解决方案:
    从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。

    1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
      格式:
      private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
      方法体
      }

    2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
      格式:
      private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
      方法体
      }

    package cn.itcast.day10.demo01;
    
    
    public interface MyInterfacePrivateA {
    
        public default void methodDefault1() {
            System.out.println("默认方法1");
            methodCommon();
        }
    
        public default void methodDefault2() {
            System.out.println("默认方法2");
            methodCommon();
        }
    
        private void methodCommon() {
            System.out.println("AAA");
            System.out.println("BBB");
            System.out.println("CCC");
        }
    
    }
    
    

    接口中常量使用

    接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
    从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
    格式:
    public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
    备注:
    一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

    注意事项:

    1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
    2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
    3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
    package cn.itcast.day10.demo01;
    
    public interface MyInterfaceConst {
    
        // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
        public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
    
    }
    

    接口小结

    在这里插入图片描述

    使用接口的时候,需要注意:

    1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。

    2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
      格式:
      public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
      // 覆盖重写所有抽象方法
      }

    3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。

    4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。

    5. 如果实现类实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。

    6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。(优先继承,然后接口)

    7. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。

    8. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。

    9. 接口与接口之间是多继承的。

    注意事项:
    10. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
    11. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。

    final关键字

    final关键字代表最终、不可改变的。

    常见四种用法:

    1. 可以用来修饰一个类
    2. 可以用来修饰一个方法
    3. 还可以用来修饰一个局部变量
    4. 还可以用来修饰一个成员变量

    当final关键字用来修饰一个类的时候,
    格式:
    public final class 类名称 {
    // ...
    }

    含义:当前这个类不能有任何的子类。
    注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子。)

    注意事项:对于类,方法来说,abstract关键字(一定覆盖重写)和final关键字(不能覆盖重写)不能同时使用因为矛盾。

    对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
    对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变(但是地址值指向的内容可以改变)

    对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。

    1. 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
    2. 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
    3. 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。

    java中四种权限修饰符

    重要
    在这里插入图片描述

    结合内部类小结:
    public > protected > (default) > private
    定义一个类的时候,权限修饰符规则:

    1. 外部类:public / (default)
    2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
    3. 局部内部类:什么都不能写

    内部类

    如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
    例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。

    分类:

    1. 成员内部类
    2. 局部内部类(包含匿名内部类)

    成员内部类的定义格式
    修饰符 class 外部类名称 {
    修饰符 class 内部类名称 {
    // ...
    }
    // ...
    }

    注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。

    使用成员内部类的方式

    如何使用成员内部类?有两种方式:

    1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
    2. 直接方式,公式:
      类名称 对象名 = new 类名称();
      【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】

    代码体现
    在这里插入图片描述
    输出结果:
    在这里插入图片描述

    内部类重名变量访问

    在这里插入图片描述

    局部内部类final问题

    局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。

    备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。

    原因:

    1. new出来的对象在堆内存当中。
    2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
    3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
    4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。

    匿名内部类(重要)

    如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次,
    那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。

    匿名内部类的定义格式
    接口名称 对象名 = new 接口名称() {
    // 覆盖重写所有抽象方法
    };

    对格式“new 接口名称() {...}”进行解析:

    1. new代表创建对象的动作
    2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
    3. {...}这才是匿名内部类的内容

    另外还要注意几点问题:

    1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
      如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。
    2. 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
      如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。
    3. 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
      强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!

    类和接口都可以作为成员变量的类型

    写在最后:全栈方向,前端已经大部分学完,将会以复习的形式出现在博客,大家敬请期待哈~

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