JavaSE (接口 final 内部类)
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接口
interface n. 界面;<计>接口;交界面
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
- 常量
- 抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法
如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法
接口使用步骤:
- 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
} - 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。 - 创建实现类的对象,进行使用。
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
- 方法的三要素,可以随意定义。
- 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
接口默认方法
解决接口升级,仍要覆盖重写所有类的问题
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
代码体现
接口的静态方法
静态与类有关系,与对象无关系
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
package cn.itcast.day10.demo01;
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
// 错误写法!
// impl.methodStatic();
// 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}
__________________________________________________________________________________________________
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
}
}
接口的私有方法
引言:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
-
普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
} -
静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
接口中常量使用
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
package cn.itcast.day10.demo01;
public interface MyInterfaceConst {
// 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}
接口小结
使用接口的时候,需要注意:
-
接口是没有静态代码块或者构造方法的。
-
一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
} -
如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
-
如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
-
如果实现类实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
-
一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。(优先继承,然后接口)
-
类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
-
类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
-
接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
10. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
11. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
final关键字
final关键字代表最终、不可改变的。
常见四种用法:
- 可以用来修饰一个类
- 可以用来修饰一个方法
- 还可以用来修饰一个局部变量
- 还可以用来修饰一个成员变量
当final关键字用来修饰一个类的时候,
格式:
public final class 类名称 {
// ...
}
含义:当前这个类不能有任何的子类。
注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子。)
注意事项:对于类,方法来说,abstract关键字(一定覆盖重写)和final关键字(不能覆盖重写)不能同时使用因为矛盾。
对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变(但是地址值指向的内容可以改变)
对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。
- 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
- 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
- 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
java中四种权限修饰符
重要
结合内部类小结:
public > protected > (default) > private
定义一个类的时候,权限修饰符规则:
- 外部类:public / (default)
- 成员内部类:public / protected / (default) / private
- 局部内部类:什么都不能写
内部类
如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。
分类:
- 成员内部类
- 局部内部类(包含匿名内部类)
成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称 {
修饰符 class 内部类名称 {
// ...
}
// ...
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
使用成员内部类的方式
如何使用成员内部类?有两种方式:
- 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
- 直接方式,公式:
类名称 对象名 = new 类名称();
【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
代码体现
输出结果:
内部类重名变量访问
局部内部类final问题
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。
备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
原因:
- new出来的对象在堆内存当中。
- 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
- 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
- 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
匿名内部类(重要)
如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次,
那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
匿名内部类的定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称() {
// 覆盖重写所有抽象方法
};
对格式“new 接口名称() {...}”进行解析:
- new代表创建对象的动作
- 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
- {...}这才是匿名内部类的内容
另外还要注意几点问题:
- 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。 - 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。 - 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
类和接口都可以作为成员变量的类型
写在最后:全栈方向,前端已经大部分学完,将会以复习的形式出现在博客,大家敬请期待哈~