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  • android动画小析

    这里所讲的动画,是android framework提供的动画框架里面的动画。

    是view层级的动画。不涉及到底层opengl es相关的动画实现。

    动画:

    主要包括

    Interpolation

    duration

    frameDuration

    repeatCount

    repeatMode

    animation content

    这个6个基本元素。最后一个是本人加的,就是动画内容,就是做什么类型的动画。

    注意:动画是一种行为模式,必须要和实现动画这种行为的对象分开。

    android上层动画框架提供了:

    frame animation:

    这个像放电影一样,一帧一帧放图片。

    treen animation:

    translation , scale,alpha,rotate,

    property animation

    通过Object 属性变化来实行动画

    灵活性:

    frame animation < treen animation <property animation

    本人很喜欢property animation

    因为他很灵活。

    像frame animation 和treen animation 适合于整个view对象的内容动画

    而property animation 可以将动画应用某个view里面的内容的一部分。

    上面所述的动画,都是在view的绘制基础上,实现的动画效果。

    Measure->Layout->Draw

    当然实现动画时,只引起上述绘制流程其中一个过程变化,是最好的,会使动画很流畅。

    android也提供 animationSet

    可以多个动画组合在一起执行。并且可以设置动画执行顺序,和延迟时间等。

    当然animationSet也有局限性,比如不能对整个动画集合的动画进行循环动画。

    还有一些view的特殊用法可以产生动画效果:

    比如 ImageView 的ImageMatrix 对这个matrix实行矩阵变化。

    还有layoutAnimation:

    用于viewGroup中,对于第一次Layout时,对子View执行动画。

    时间有限暂时分析到这里了。以后有时间在完善。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzl-sml/p/3984492.html
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