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  • Java中的变量,变量的定义,变量的作用范围及变量的转换

    1.变量

       在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。

      Java是强类型语言,声明变量必须指定变量的类型,每一种数据都定义了明确的具体数据类型。

      变量的分类:

        基本数据类型:

          数值型:

            整数型:byte short int long

            浮点型:float double

            

            字符型:char

            布尔型:boolean

        引用数据类型:

          类,接口,枚举,数组等;

    2.变量的定义格式及注意事项:

      变量的类型  变量的名字  =  变量的值(初始值);

      局部变量没有初始化值,不能直接使用;

      整数默认是int类型;

      浮点数默认是double类型;

      当定义long类型时,变量的值在int范围内的可以直接赋值,超过int变量范围 但在long的范围内时,在变量值后面加 l 或者 L ;

      当定义float类型时候,在变量值的后面加 f 或者 F;

    3.变量的作用域:

      局部变量在哪个大括号中声明,就只能在哪个括号中使用;

      并且在一个大括号内,不能定义同命的变量;

    4.变量的转换:

      boolean类型不能转换为其它的数据类型。

      默认转换:

        byte,short,char—int—long—float—double

        byte,short,char相互之间不转换,它们参与运算首先转换为int类型(自动类型提升),结果也为int类型。

      强制转换:

        目标类型  变量名  = (目标类型)(被转换的数据)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzpsir/p/12169157.html
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