关于这个问题,可能会有疑问,从网上找了下相关资料整理如下:
C#用多种修饰符来表达类的不同性质。根据其保护级C#的类有五种不同的限制修饰符:
public可以被任意存取;
protected只可以被本类和其继承子类存取;
internal只可以被本组合体(Assembly)内所有的类存取,组合体是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。
protected internal唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。
private只可以被本类所存取。
如果不是嵌套的类,命名空间或编译单元内的类只有public和internal两种修饰。
new修饰符只能用于嵌套的类,表示对继承父类同名类型的隐藏。
abstract用来修饰抽象类,表示该类只能作为父类被用于继承,而不能进行对象实例化。抽象类可以包含抽象的成员,但这并非必须。abstract不能和new同时用。下面是抽象类用法的伪码:
1 abstract class A 2 { 3 public abstract void F(); 4 } 5 abstract class B: A 6 { 7 public void G() {} 8 } 9 class C: B 10 { 11 public override void F() 12 { 13 //方法F的实现 14 } 15 }
抽象类A内含一个抽象方法F(),它不能被实例化。类B继承自类A,其内包含了一个实例方法G(),但并没有实现抽象方法F(),所以仍然必须声明为抽象类。类C继承自类B,实现类抽象方法F(),于是可以进行对象实例化。
sealed用来修饰类为密封类,阻止该类被继承。同时对一个类作abstract和sealed的修饰是没有意义的,也是被禁止的。
定义为内部访问的类型或成员在该类型或成员所在程序集外部是无法引用的。
C# 中类默认是internal
接口默认访问符是internal
接口的成员默认访问修饰符是public,也不可能是其他访问修饰符
命名空间,枚举类型成员默认public,也不可能是其他访问修饰符
委托,默认internal