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  • 团队-象棋游戏-设计文档

    项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟

    项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器

    页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示

    游戏功能设计:棋子分为红方棋子与黑方棋子,点击棋盘中的棋子即可控制棋子(预计设计不能随意点击棋盘中的格子);

              功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮;

           操作流程:点击棋子->按象棋要求进行下子->吃掉敌方棋子->将军(获胜);

              计时器:计算下一盘棋总共用时多久;计分器:赢得一盘棋便会获得一分;

              错误提示:当所下的棋子有违规现象进行提示并自动撤回步骤;

    在程序结束阶段,将对程序进行性能调试和2/5/10原则调试,对其进行最终检测和维护。

    预计流程:打开网页->选择模式->进行对弈->获胜方增加分数,系统统计本盘用时->询问是否继续游戏(若重新开始游戏,双方分数归零);

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzy616/p/7560240.html
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