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  • Redis在存取序列化和反序列化性能问题

    1. 问题场景
    我们在使用Redis的时候经常会将对象序列化存储到Redis中,在取出的时候进行反序列化,如果对象过大在进行序列化和反序列化的时候会有一定性能问题。今天查看了CSRedis源码发现在Set和Get的时候是支持Byte[]类型,那么问题来了如果我们将对象转换成Byte[]类型进行存储是否会比序列化和反序列化操作快了?
    2. 问题验证
    2.1. 编写一个简单实例进行验证

            List<User> list = new List<User>();
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                User user = new User() { Id = i, Name = "张三", Age = 11 };
                list.Add(user);
            }
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start(); //  开始监视代码运行时间
    
            //使用序列化
            rds.HSet("test2", "test2", list);
            var list1 = rds.HGet<List<User>>("test2", "test2");
    
            //使用byte方式
            //rds.HSet("test", "test1", ObjectToBytes(list));
            //var list2 = BytesToObject(rds.HGet<byte[]>("test", "test1"));
    
            stopwatch.Stop(); //  停止监视
            TimeSpan timespan = stopwatch.Elapsed; //  获取当前实例测量得出的总时间
            double hours = timespan.TotalHours; // 总小时
            double minutes = timespan.TotalMinutes;  // 总分钟
            double seconds = timespan.TotalSeconds;  //  总秒数
            double milliseconds = timespan.TotalMilliseconds;
            Console.WriteLine(+hours + "  " + minutes + "  " + seconds + "  " + milliseconds);
            Console.ReadKey();
    

    对象转换成Byte,和Byte转成对象公用方法。

        /// <summary> 
        /// 将一个object对象序列化,返回一个byte[]         
        /// </summary> 
        /// <param name="obj">能序列化的对象</param>         
        /// <returns></returns> 
        public static byte[] ObjectToBytes(object obj)
        {
            byte[] buff;
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter();
                iFormatter.Serialize(ms, obj);
                buff = ms.GetBuffer();
            }
            return buff;
        }
    
        /// <summary> 
        /// 将一个序列化后的byte[]数组还原         
        /// </summary>
        /// <param name="Bytes"></param>         
        /// <returns></returns> 
        public static object BytesToObject(byte[] Bytes)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Bytes))
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); return formatter.Deserialize(ms);
            }
        }
    

    注意点:两种方式要分开执行!!!
    2.2 响应结果
    序列化操作响应时间:

    Byte操作响应时间:

    我们可以明显看到Byte速度要快于序列化操作,并且Redis获取值没有问题

    我们借助Redis客户端工具来看看Redis里面存储的内容:
    首先是序列化的内容

    然后是Byte的内容

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ma13461749958/p/14235342.html
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