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  • 面向对象(2)

    1、变量

    变量的本质是一个“可操作的存储空间”,空间的位置是确定的,但是里面放置的什么值是不确定的。
    int整型 是4个字节,每个字节有8位,所以int定义的变量最多可存储32bit的信息。
    double双精度浮点型和long长整型有8个字节
    

    2、变量的声明

    可以一行中声明多个变量,
    如:int i , j;
    
    也可以将变量的声明和初始化放在一起
    int i = 1;
    

    3、局部变量(local variable)
    方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。

    4、成员变量(member variable)

    方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
    变量的默认初始值
    int 0、double 0.0 、  char 'u0000' 、 boolean false
    

    5、静态变量(static variable)

    使用static定义。从属于类,生命周期伴随始终,从类加载到卸载。
    

    6、final:常量通常是指一个固定的值,在java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量,常量一旦被初始化后不能再更改其值。

    7、基本数据类型

    数值型:byte short int long float double
    字符型:char
    布尔型:boolean

    8、引用数据类型
    类:class
    接口:interface
    数组

    9、变量和变量命名规范
    *所有变量、方法和类名需要见名知义
    *类成员变量:首字母小写和驼峰原则
    *局部变量:首字母小写和驼峰原则
    *常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
    *类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
    *方法名:首字母小写和驼峰原则:run();

    10、进制表示
    public class demo1 {
    public static void main(String[] args)
    {
    int a = 15; //十进制
    int b = 015; //以0开头为八进制
    int c = 0x15; //以0x开头为十六进制
    int d = 0b1011; //以0b开头是二进制
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    System.out.println(c);
    System.out.println(d);
    }

    }

    11、长整型:long
    /java语言的整型常熟默认为int型,声明long型常量可以后加'L'/
    long e = 66666666; //编译成功,在int表示的范围内(大约21亿内)
    long f = 6666666666666666L; //不加L时编译错误,因为超过int表示的范围

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