1.在纯的.c文件中,例如struct Stu,之后不可以只使用Stu作为关键字来表示这个定义的结构体类型,一定要使用struct Stu一起作为类似int这种关键字来定义或者获取size.
2.函数之中存在互相调用,例如b调用a,那一定要把a定义在b前面不然会抱错。
3.void函数也是可以有return命令的,不过不返回任何值,只是return;,用来退出这个void函数,例如:
void Save() { FILE* pfw = fopen("data.lv", "a"); if (pfw == NULL) { printf("Save failed!"); return; } int i = 0; while (Student[i].ID != 0) { if (Student[i].ID != -1) { fwrite(Student, 1, sizeof(struct Stu), pfw); } i++; } fclose(pfw); }
和文件命令的函数配合很好用
4.puts("");很方便 记住他自带/n功能
5.int a=b>c;
当b>c成立时a=1,否则a=0
6.if(int a)
只有当a等于零的时候if不执行,当a等于-1时if是成立的
7.fwrite写入和fread要读入的数据文件,用txt打开方式是看不懂是什么东西的,因为其保存方式为二进制格式
8..c文件中写完代码最后要空一行,因为在linux中 代表结束符(在windows代表分隔符),如果文件的结尾没有 就不视为一个完整的文件,也不利于文件的拼接(两个文件拼接,第二个文件的第一行会拼接成和第一个文件最后一行在一起),另外最好也要在预编译命令和代码之间空一行,因为c文件运行包括编译(compile)和连接(link),空一行相当于插入一个 ,便于连接
9.无符号数和有符号数,所占内存空间一样大,但是能表示的数的范围不一样大,无符号数能表达的值的绝对值更大,因为他不能表示负数
10.本机内存中0x1234 12为高位 34为低位
11.不同的机器有不同的汇编语言,所以不同的平台,汇编不可移植。但是不同机器的c源码基本相同,所以c语言的移植性好。
13.if(*a==b)不行的话,换if(a==&b),其中a是函数中的指针类型的形参,不知道为什么