使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
常数或者类型声明隐式地是静态成员。
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不能通过实例引用静态成员。然而,可以通过类型名称引用它。例如,请考虑以下类:
public class MyBaseC { public struct MyStruct { public static int x = 100; } }
若要引用静态成员 x,请使用完全限定名(除非可从相同范围访问):
MyBaseC.MyStruct.x
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尽管类的实例包含该类所有实例字段的单独副本,但每个静态字段只有一个副本。
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不可以使用 this 来引用静态方法或属性访问器。
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如果对类应用 static 关键字,则该类的所有成员都必须是静态的。
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类(包括静态类)可以有静态构造函数。在程序开始和实例化类之间的某个时刻调用静态构造函数。
注意
static 关键字在使用上比在 C++ 中有更多的限制。若要与 C++ 关键字比较,请参见 static。
为了说明静态成员,请看一个表示公司雇员的类。假设该类包含一种对雇员计数的方法和一个存储雇员数的字段。该方法和字段都不属于任何实例雇员,而是属于公司类。因此,应该将它们声明为此类的静态成员。
该示例读取新雇员的名称和 ID,逐个增加雇员计数器并显示新雇员的有关信息以及新的雇员数。为简单起见,该程序从键盘读取当前的雇员数。在实际的应用中,应从文件读取此信息。
// cs_static_keyword.cs using System; public class Employee { public string id; public string name; public Employee() { } public Employee(string name, string id) { this.name = name; this.id = id; } public static int employeeCounter; public static int AddEmployee() { return ++employeeCounter; } } class MainClass : Employee { static void Main() { Console.Write("Enter the employee's name: "); string name = Console.ReadLine(); Console.Write("Enter the employee's ID: "); string id = Console.ReadLine(); // Create and configure the employee object: Employee e = new Employee(name, id); Console.Write("Enter the current number of employees: "); string n = Console.ReadLine(); Employee.employeeCounter = Int32.Parse(n); Employee.AddEmployee(); // Display the new information: Console.WriteLine("Name: {0}", e.name); Console.WriteLine("ID: {0}", e.id); Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}", Employee.employeeCounter); } }
输入
Tara Strahan AF643G 15
示例输出
Enter the employee's name: Tara Strahan Enter the employee's ID: AF643G Enter the current number of employees: 15 Name: Tara Strahan ID: AF643G New Number of Employees: 16
此示例显示:虽然可以用另一个尚未声明的静态字段实例化一个静态字段,但只要给静态字段显式赋值后,结果才是确定的。
// cs_static_keyword_2.cs using System; class Test { static int x = y; static int y = 5; static void Main() { Console.WriteLine(Test.x); Console.WriteLine(Test.y); Test.x = 99; Console.WriteLine(Test.x); } }
输出
0 5 99