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  • vue-cli webpack2项目打包优化

    减小文件搜索范围

    配置 resolve.modules

    Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:

    function resolve (dir) {
      return path.join(__dirname, '..', dir)
    }
    
    module.exports = {
      resolve: {
        extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
        modules: [
          resolve('src'),
          resolve('node_modules')
        ],
        alias: {
          'vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
          'src': resolve('src'),
          'assets': resolve('src/assets'),
          'components': resolve('src/components'),
          // ...
          'store': resolve('src/store')
        }
      },
      ...
    }
    

    合理设置 test & include & exclude

    test:必须满足的条件(正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件)
    exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)
    include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)

    这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。

    替换代码压缩工具

    Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度慢 ;

    webpack-parallel-uglify-plugin 插件可以并行运行 UglifyJS 插件,更加充分而合理的使用 CPU 资源,这可以大大减少的构建时间;

    当然,该插件应用于生产环境而非开发环境,安装插件后,进行如下配置:

    // 删掉webpack提供的UglifyJS插件
    // new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
    //   compress: {
    //     warnings: false,
    //     drop_console: true
    //   },
    //   sourceMap: true
    // }),
    
    // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
    const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
    new ParallelUglifyPlugin({
      cacheDir: '.cache/',   // 设置缓存路径,不改动的调用缓存,第二次及后面build时提速
      uglifyJS:{
        output: {
          comments: false
        },
        compress: {
          warnings: false
        }
      }
    })
    

    也试了一下同类型插件 webpack-uglify-parallel,但并没有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因项目而异,在大家项目中可以使用对比)。
    webpack-parallel-uglify-plugin 插件相对 UglifyJsPlugin 打出的包略大(但是不明显);这里的提速和增加的体积相比,我选择了追求速度(使用后我从40秒降到了19秒)。

    拷贝静态文件

    使用copy-webpack-plugin插件:把指定文件夹下的文件复制到指定的目录;其配置如下:

    var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
    
    plugins: [
      ...
      // copy custom static assets
      new CopyWebpackPlugin([
        {
          from: path.resolve(__dirname, '../static'),
          to: config.build.assetsSubDirectory,
          ignore: ['.*']
        }
      ])
    ]
    

    DllPlugin & DllReferencePlugin

    Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。

    打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。

    一、在项目build文件夹下新增文件webpack.dll.conf.js,内容如下

    var path = require('path')
    var webpack = require('webpack')
    
    module.exports = {
      entry: {
        vendor: [  //  这里填写需要的依赖库
          'babel-polyfill',
          'axios',
          'vue/dist/vue.common.js',
          'vue-router',
          'pingpp-js',
          "region-picker"
        ]
      },
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, '../static/js'),
        filename: '[name].dll.js',
        library: '[name]_library'
      },
      module: {
        rules: [
          {
            test: /.vue$/,
            loader: 'vue-loader'
          },
          {
            test: /.js$/,
            loader: 'babel-loader',
            exclude: /node_modules/
          }
        ]
      },
      plugins: [
        new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
        new webpack.DllPlugin({
          path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
          libraryTarget: 'commonjs2',
          name: '[name]_library'
        }),
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
          compress: {
            warnings: false
          }
        })
      ]
    }
    

    二、在webpack.prod.conf.js文件里插件部分添加:

    plugins: [
      ...
      // copy custom static assets
        new webpack.DllReferencePlugin({
           context: path.resolve(__dirname, '..'),
           manifest: require('./vendor-manifest.json')
        })
    ]
    

    三、在项目根目录index.html文件中添加:

    <body>
        <div id="app"></div>
        <!-- built files will be auto injected -->
        <script  src="<%= webpackConfig.output.publicPath %>spa/js/vendor.dll.js"></script>     //添加这句,路径可根据所需修改
    </body>
    

    四、在package.json里打包dll添加命令

    "build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
    

    五、命令顺序

    npm run build:dll //打包一次之后依赖库无变动不需要执行

    npm run build

    优点

    Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。

    App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。

    假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。

    19s->15s

    设置 babel 的 cacheDirectory 为true

    在webpack.base.conf.js中修改babel-loader:

     loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
    

    15s->14s

    设置 noParse

    如果你确定一个模块中,没有其它新的依赖,就可以配置这项, Webpack 将不再扫描这个文件中的依赖,这对于比较大型类库,将能促进性能表现,具体可以参见以下配置:

    module: {
      noParse: /node_modules/(element-ui.js)/,
      rules: [
        {
          ...
        }
    }
    

    happypack

    加上后没太大的效果,可能用法有问题,有待深入尝试

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/macq/p/8330316.html
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