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    EsLint入门

     

    介绍

    官方地址:http://eslint.org/

    EsLint帮助我们检查Javascript编程时的语法错误。比如:在Javascript应用中,你很难找到你漏泄的变量或者方法。EsLint能够帮助我们分析JS代码,找到bug并确保一定程度的JS语法书写的正确性。

    EsLint是建立在Esprima(ECMAScript解析架构)的基础上的。Esprima支持ES5.1,本身也是用ECMAScript编写的,用于多用途分析。EsLint不但提供一些默认的规则(可扩展),也提供用户自定义规则来约束我们写的Javascript代码。

    EsLint提供以下支持:

    1. ES6
    2. AngularJS
    3. JSX
    4. Style检查
    5. 自定义错误和提示

    EsLint提供以下几种校验:

    1. 语法错误校验
    2. 不重要或丢失的标点符号,如分号
    3. 没法运行到的代码块(使用过WebStorm的童鞋应该了解)
    4. 未被使用的参数提醒
    5. 漏掉的结束符,如}
    6. 确保样式的统一规则,如sass或者less
    7. 检查变量的命名

    使用

    一、安装

    Npm install gulp-eslint –save-dev

    在你的项目目录下,运行:eslint –init将会产生一个.eslintrc的文件,文件内容包含一些校验规则

    复制代码
    {
    
        "rules": {
    
            "semi": ["error", "always"],
    
            "quotes": ["error", "double"]
    
        }
    
    }
    复制代码

    其中”semi”和”quotes”是规则名称。EsLint还提供了error的级别,对应数字,数字越高错误的提示越高,如0代码错误不提示、1代表警告提醒但不影响现有编译、2error会抛出错误。

    "extends": "eslint:recommended"

    Extends是EsLint默认推荐的验证,你可以使用配置选择哪些校验是你所需要的,可以登录npmjs.com查看

    二、自定义配置EsLint

    之前提到你可以关掉所有EsLint默认的验证,自行添加所确切需要的验证规则。为此EsLint提供了2个种方式进行设置:

    1. Configuration Comments: 在所要验证的文件中,直接使用Javascript注释嵌套配置信息
    2. Configuration Files: 使用JavaScript、JSON或YAML文件,比如前面提到的.eslintrc文件,当然你也可以在package.json文件里添加eslintConfig字段,EsLint都会自动读取验证。

    开始介绍EsLint的用法

    parserOptions

    EsLint通过parserOptions,允许指定校验的ecma的版本,及ecma的一些特性

    复制代码
    {
        "parserOptions": {
            "ecmaVersion": 6, //指定ECMAScript支持的版本,6为ES6
            "sourceType": "module", //指定来源的类型,有两种”script”或”module”
            "ecmaFeatures": {
                "jsx": true//启动JSX
            },
        }
    }
    复制代码

    Parser

    EsLint默认使用esprima做脚本解析,当然你也切换他,比如切换成babel-eslint解析

    {
        "parser": "esprima" //默认,可以设置成babel-eslint,支持jsx
    }

    Environments

    Environment可以预设好的其他环境的全局变量,如brower、node环境变量、es6环境变量、mocha环境变量等

    复制代码
    {
        "env": {
            "browser": true,
            "node": true
        }
    }
    复制代码

    如果你想使用插件中的环境变量,你可以使用plugins指定,如下

    复制代码
    {
        "plugins": ["example"],
        "env": {
            "example/custom": true
        }
    }
    复制代码

    Globals

    指定你所要使用的全局变量,true代表允许重写、false代表不允许重写

    复制代码
    {
        "globals": {
            "var1": true,
            "var2": false
        }
    }
    复制代码

    Plugins

    EsLint允许使用第三方插件

    {
        "plugins": [
            "react"    
         ]
    }

    Rules

    自定义规则,一般格式:”规则名称”:error级别系数。系数0为不提示(off)、1为警告(warn)、2为错误抛出(error),可指定范围,如[1,4]

    可以包括Strict模式、也可以是code的方式提醒,如符号等。还可以是第三方的校验,如react。

    默认校验的地址http://eslint.org/docs/rules/

    复制代码
    {
        "plugins": [
            "react"
        ],
        "rules": {
             //Javascript code 默认校验
            "eqeqeq": "off", //off = 0
            "curly": "error", //error = 2
            "quotes": ["warn", "double"], //warn = 1
             //使用第三方插件的校验规则
            "react/jsx-quotes": 0
        }
    }
    复制代码

                https://www.npmjs.com/package/eslint-plugin-react , 此链接是react的eslint使用

    三、Gulp中使用

    复制代码
    var eslint = require('gulp-eslint');
     
    gulp.task('validate-eslint',function(){
    
        return gulp.src(['app/**/*.js']) //指定的校验路径
    
            .pipe(eslint({configFle:"./.eslintrc"})) //使用你的eslint校验文件
    
            .pipe(eslint.format())
    
    });
    复制代码
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