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  • 团队开发2.0

    队友:

    黄鸿浩:http://home.cnblogs.com/u/hhh8122497-/

    马文其:http://home.cnblogs.com/u/wqma/

    韩智豪:http://home.cnblogs.com/u/heyman/

    李新佳:http://home.cnblogs.com/u/43lxj/

    首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

    从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

    从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

    从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

    从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

    从质量保证的角度:

    1.不能选择退出

    2.不能关闭声音

    从用户的角度:

    1.可以账号登陆(如微信QQ等登陆)并且拥有排行榜,提高小学生玩的热情

    2.制作闯关模式,当答对一定题目,可以进入下一关,且保留信息到排行榜

    从产品的角度:

    1.打入广告,增加收益

    2.与学校合作,进一步推广软件

    从开发者的角度:

    1.增加过关模式和限时模式,挺高游戏可玩性和刺激性

    团队贡献分:

    马文其     21分

    马嘉诚     22分

    黄鸿浩     18分

    李新佳     19分

    韩智豪     20分

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mafu0420/p/5444096.html
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